I-10 TẠO LAN CAN TRÊN TƯỜNG

Một phần của tài liệu PHẦN MỀM THIẾT KẾ KIẾN TRÚC – XÂY DỰNG 3D (Trang 60 - 65)

Trong bài này tôi chỉ gi ới thiệu phần chế tác lan can trên tường. Bậc thang và tường đã được xây dựng từ trước trên nền RAC 2011.

Bài này dựa theo bài

B

Chúng ta đã có cầu thang ngoài trời và tường bao như hình dưới bên trái. Chúng ta phải

tạo lan can cắm trên tường như hìnhdưới bên phải.

1. Mở khung nhìn mặt đứng và vẽ các mặt phẳng tham chiếu để làm cữ ngắt đoạn lan can như hình dưới.

3. Các công cụ hiện ra. Chọn chân lan can là Level1.

4. Dùng công cụ Draw, vẽ từng đoạn lan can theo các chỗ ngắt tại mặt phẳng tham chiếu.

5. Chúng ta được 3 đoạn như hình dưới.

Autodesk Revit Architecture – Các bài nâng cao

62

7. Nhấn trái chuột vào lan can, thanh Properties hiện ra. Nhấn Edit Type. Hộp thoại hiện

ra. Nhấn Duplicate để tạo kiểu lan can mới.

8. Nhấn Edit tại dòng Rail Strucure để tạo thanh ngang. Hộp thoại hiện ra. Nhấn Insert,

thêm thanh ngang, đặt tên là Top và Base, cho cao độ như hình dưới. Hai cao độ này

trừ đi nhau sẽ ra chiều cao của lan can.

9. Nhấn OK, trở lại hộ thoại trước.

11. Hộp thoại hiện ra. Tại đây chọn các thông số như hình dưới.

12. Nhấn OK, trở ra hộp thoại trước, nhấn OK, chúng ta thấy lan can chỉ nối từ thanh ngang dưới lên thanh ngang trên.

Autodesk Revit Architecture – Các bài nâng cao

64

13. Bây giờ xử lý độ dốc cho các đoạn. Trước khi cho độ dốc, chúng ta đo khoảng cách

chênh giữa các thành tường như hình dưới. Độ chênh này sẽ là cao độ của đoạn lan can

cuối nằm trên đoạn tường cao.

14. Nhấn trái chuột vào lan can.

15. Nhấn Edit Path . Mở khung nhìn mặt bằng tầng 1.

16. Nhấn trái chuột vào đoạn đầu, cho tham số như hình dưới.

17. Nhấn trái chuột vào đoạn giữa. cho tham số như hình dưới (đoạn này dốc).

18. Nhấn trái chuột vào đoạn cuối. cho tham số như hình dưới (đoạn này nằm cao hơn).

19. Nhấn Finish Edit Mode, kết thúc lệnh. Chúng ta được lan can như hình dưới.

20. Mở mặt bằng tầng 2.

22. Dùng lệnh Mirror để tạo lan can bên đối diện. Mặt phằng đối xứng là mặt phẳng vừa

tạo. Kết quả chúng ta được lan can như ý muốn.

Hết bài.

Một phần của tài liệu PHẦN MỀM THIẾT KẾ KIẾN TRÚC – XÂY DỰNG 3D (Trang 60 - 65)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(112 trang)