Cửa sổ Command Windown
Là cửa sổ giao tiếp chính của Matlab bởi đây là nơi nhập giá trị các biến, hiển thị
giá trị, tính toán giá trị của biểu thức, thực thi các hàm có sẵn trong thư viện (dạng
lệnh), hoặc các hàm (dạng function) do người dùng lập trình ra trong M-file.
Các lệnh được nhập sau dấu nhắc “>>”, và nếu có sai sót trong quá trình gõ (nhập) lệnh thì hãy nhấn phím Enter cho đến khi nhận được dấu nhắc “>>”. Thực thi lệnh bằng nhấn phím Enter
Đồ án tốt nghiệp SVTH :Trịnh Trần Long
Cửa sổ Command History
Các dòng mà bạn nhập vào trong cửa sổ Command Window (các dòng này có thể là dòng nhập biến, hoặc có thể là dòng lệnh thực hiện hàm nào đó) được giữ lại trong cửa sổ Command History, và cửa sổ này cho phép ta sử dụng lại những lệnh đó bằng cách click chuột lên các lệnh đó hoặc các biến, nếu như bạn muốn sử dụng lại biến đó.
Cửa sổ Workspace
Là cửa sổ thể hiện tên các biến đã sử dụng cùng với kích thước vùng nhớ (Bytes), kiểu dữ liệu(Class), giá trị lớn nhất (Max), giá trị nhỏ nhất (Min), giá trị của biến (Value), tên biến (Name),... Các biến được giải phóng sau mỗi lần tắt
Cửa sổ command Windown Cửa sổ Workspace Cửa sổ command History Hình 2.12 Cửa sổ làm việc của Matlab 7.11 Hình 2.13 Cửa sổ Command History
Đồ án tốt nghiệp SVTH :Trịnh Trần Long chương trình. Có thể chỉnh sửa trực tiếp giá trị, kích thước của biến khi ta double
click vào biến hoặc chọn Open selection hoặc nhấn Ctrl + D. Ta cũng có thể lưu trữ các biến của phiên làm việc vào một file *.mat, hoặc lấy các biến của phiên làm việc trước
từ file lưu *.mat bằng
cách chọn save hoặc nhấn Ctrl + S.
Cửa sổ Matlab Editor/Debugger
Đây là nơi soạn thảo các chương trình M-file, các Function chính của Matlab.
Cửa sổ Guide
Hình 2.14 Cửa sổ Workspace
Đồ án tốt nghiệp SVTH :Trịnh Trần Long
Đây là cửa sổ thiết kế giao diện đồ họa của chương trình.
Cửa sổ Matlab Demo Windown
Hình 2.17 Cửa sổ Matlab Demo Windown Hình 2.16 Cửa sổ Guide
Đồ án tốt nghiệp SVTH :Trịnh Trần Long Cửa sổ giúp tìm kiếm các thông tin các thông tin giúp đỡ trong quá trình lập trình Matlab. Ta có thể xem các định nghĩa, các thông tin, các ví dụ mẫu và hướng dẫn cụ thể...
2.2.3 Sử dụng trình thiết kế giao diện Guide 2.2.3.1 Khởi động Guide