CĂN BẢN VỀ GAME HACKING

Một phần của tài liệu Lap rap may tinh (Trang 77 - 78)

- Kiểm tra jumper xem cĩ bị trùng lặp? Lưu ý chỉ cĩ một Master và một Slaver trên cùng một kênh IDE

CĂN BẢN VỀ GAME HACKING

HACK GAME KHƠNG PHẢI LÀ BẺ KHĨA phần mềm mà chỉ là dị tìm các giá trị tài nguyên (gỗ, vàng, sắt...) của game được lưu trong bộ nhớ và sửa thành các giá trị như ý muốn. Nĩi nơm na thì đĩ là chơi ăn gian ý mà. Khi bạn sử dụng trainer để thay đổi giá trị các tài nguyên trong Game tức là bạn đã Hack nĩ rồi đĩ. Nguyên tắc hoạt động của các trainer cũng giống như các bước để Hack Game nhưng cĩ điều khác là nĩ đã được định vị trước địa chỉ chứa chỉ chứa tài nguyên nào đĩ và khi được kích hoạt, nĩ sẽ tự động cộng thêm vào giá trị tài nguyên đĩ một con số theo ý bạn.

“Đồ nghề” để hack game gồm những gì? Đầu tiên là phải cĩ một chương trình hack game. Chương trình để hack game thì cĩ khá nhiều: ArtMoney,

GameHack, ProHack, TSearch... Trong số đĩ thì qua sử dụng tơi thấy ArtMoney là tuyệt nhất, vừa miễn phí lại vừa dễ sử dụng cộng với những chức năng rất độc đáo mà các chương trình khác khơng cĩ. Làm thế nào để hack một game? Ở đây tơi sẽ hướng dẫn bạn hack game bằng chương trình ArtMoney.

Giao diện sử dụng của chương trình vơ cùng đơn giản nhưng hiệu quả thì khơng chê vào đâu được. Ta hãy tìm hiểu các lệnh của nĩ:

Search: Tìm kiếm giá trị của tài nguyên. Nĩ sẽ dị tìm trên bộ nhớ tất cả các địa chỉ nào chứa giá trị mà bạn muốn tìm. Bạn cĩ thể tìm một giá trị chính xác hay cả một vùng các giá trị, sau đĩ bạn nhớ chọn loại giá trị tìm kiếm cho phù hợp, hầu hết các game đều chỉ sự dụng loại giá trị Integer 4 bytes.

Sieve: Lọc các giá trị đã tìm được ở bước đầu. Chương trình sẽ dị lại trong các địa chỉ đã tìm được những giá trị nào bị thay đổi và loại bỏ những giá trị khơng cần thiết khác đi.

_Options: Các thiết lập của chương trình. _Benchmark: Đo tốc độ xử lý của CPU. _Clear: Xĩa tất cả các địa chỉ đã tìm được. Load: Mở lại bảng địa chỉ đã lưu.

Save: Lưu lại bảng địa chỉ đã tìm. Info: Thơng tin về game đang hack.

Bây giờ chúng ta sẽ đi vào ví dụ cụ thể. Đầu tiên bạn phải chạy chương trình ArtMoney trước, sau đĩ hãy mở game nào đĩ và chơi như bình thường. Chẳng hạn như bạn đang cĩ 10000 vàng, hãy nhớ con số đĩ và bấm phím tắt để gọi ArtMoney (thường thì đĩ là Đây là kết quả sau khi sửa. [Ctrl] + [F12]). Bấm vào nút Search và gõ 10000 vào ơ Value. Bấm OK.

Sau đĩ bạn hãy vào trong game và mua bán hay làm bất cứ cái gì để thay đổi con số 10000 thành một con số khác. Tiếp đến bạn gọi ArtMoney lần nữa và

OK.

Chương trình sẽ tìm được một giá trị bị thay đổi và nĩ chắc chắn là số vàng hiện tại của bạn, bạn hãy Add nĩ vào bảng giá trị và sửa Value của nĩ theo ý thích. Bạn cĩ thể cho Freeze (đơng cứng) giá trị đĩ lại để khỏi phải mất cơng sửa lại sau này bằng cách đánh dấu chọn vào trong cột F. Nếu như bạn cĩ nhiều giá trị tài nguyên khác nhau thì bạn cĩ thể đặt Description (mơ tả) cho nĩ để nhận biết loại tài nguyên đĩ. Đối với các tài nguyên khác bạn cũng làm giống như các bước trên.

Thế là bạn đã hack game được rồi đĩ. Bây giờ, bạn hãy vào trang http://www.artmoney.ru và tải ArtMoney về dùng thử xem.

Một phần của tài liệu Lap rap may tinh (Trang 77 - 78)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(141 trang)
w