Chọn các đối tợng (Feature) gia công

Một phần của tài liệu ProE_CAM (Trang 46 - 51)

3. Định nghĩa các bớc gia công (NC Sequence)

3.1. Chọn các đối tợng (Feature) gia công

Để chọn các đối tợng gia công có thể dùng menu hoặc dùng thanh công cụ nh trong hình 56. Thanh công cụ tiện dụng hơn nên chúng ta sẽ thiên về sử dụng thanh công cụ.

Tạo Face Feature

Nh biểu tợng chỉ rõ, Feature

này nhằm khoả mặt trên của phôi, Hình 62: Hộp thoại Face Feature Nhận tên mặc định của Feature mới là Face1. Với mũi tên của mục Define

Feature Floore đợc nhấn sẵn, hệ thống chờ ngời dùng chọn một mặt phẳng xác

định bề dày lớp cắt. Chọn mặt phẳng trên đỉnh của vấu tròn, xong chọn

Done/Return.

Tuỳ chọn thứ hai,

Define Program Zero yêu

cầu định nghĩa hệ toạ độ. Chúng ta sẽ dùng hệ toạ độ chung cho toàn nguyên công nên bấm OK để bỏ qua yêu cầu này.

Bấm phím (Toggle Display Of Material Removal), chúng ta sẽ thấy

vùng Hình 63: Phôi sau khi bị khoả mặt

phía trên bị mất đi, trên phôi chỉ còn lại vật liệu cho những lần cắt sau (hình 63). Đổi sang chế độ hiển thị Shade để nhìn rõ hơn.

Tạo Slab Feature

Slab tơng tự nh Face nhng có phần lồi không bị cắt. Sau khi kích vào phím,

hộp thoại Milling Feature xuất hiện và chờ chọn bề mặt giới hạn dới của

Feature. Chọn mặt phẳng tơng ứng, xong bấm Done/Return ⇒ OK. Phần phôi

Hình 64: Tạo Slab Feature

Tạo Profile Feature

Profile Feature định nghĩa bề mặt viền xung quanh phần lồi chữ "D" của chi

tiết. Kích vào phím để mở hộp thoại Milling Feature. Lần này, Pro/E đa ra yêu

cầu Define Feature Walls. Chọn hết các mặt xung

quanh của chi tiết ⇒ Done Sel ⇒ Done/Return ⇒ OK.

Kết quả sau khi loại Profile

Feature nh trong hình 65.

Hình 65: Tạo Profile Feature

Tạo Slot Feature

Feature này cho phép gia

công rãnh tiết diện chữ nhật cắt ngang chi tiết. Sau khi kích vào phím, hộp thoại hiện ra nhắc chọn mặt đáy của rãnh. Sau khi chọn mặt đáy rãnh, chọn

Done/Return ⇒ OK. Kết quả

nhận đợc nh trong hình 66.

Tạo Pocket Feature

Pocket Peature là hốc đợc

giới hạn bởi các thành bên thẳng đứng và đáy. Hình dạng của hốc có thể bất kỳ chứ không bắt buộc phải tròn hay chữ nhật. Cạnh giữa các mặt có thể đợc bo tròn.

Sau khi kích vào biểu tợng, chọn mặt đáy hốc ⇒ Done ⇒ Done/Return.

Chi tiết có 2 hốc giống nhau Hình 67: Pocket Feature

Tạo Step Feature

Step Feature là bậc, đợc

giới hạn bởi thành bên thẳng đứng không khép kín và mặt đáy. Nó tạo thành bậc trên chi tiết. Step tơng tự nh Pocket nh- ng hở.

Tạo Step tơng tự nh

Pocket. Kích vào biểu tợng,

chọn mặt đáy ⇒ Done ⇒

Done/Return.

Tạo Hole Pattern Feature

Với Hole Pattern Feature, chúng ta sẽ khoan 4 lỗ ∅5 còn lại. Hộp thoại Drill

Gruop có nhiều tuỳ chọn (hình 69). Bỏ qua

2 mục trên vì chúng ta chấp nhận tên mặc định của nhóm lỗ khoan (Drill Group

Name) và dùng hệ toạ độ phôi chung (Program Zero Selection).

Trong số các phơng pháp chọn lỗ ở mục Hole Selection: theo trục (Axes), bề mặt chứa miệng lỗ (Surfaces), đờng kính

(Diameters), theo tham số (By Parameter),

dùng phơng pháp chọn theo đờng kính. Chọn Diameters ⇒ Add ⇒ Select ⇒ Chọn 1 lỗ bất kỳ trong nhóm. Trong hộp

thoại Diameter(s) of holes to drill hiện số 5, chứng tỏ lỗ vừa chọn có đờng kính là 5

mm và tất cả các lỗ ∅5 đã đợc chọn. Bấm Hình 69: Hộp thoại khoan

Đến đây chúng ta đã chọn tất cả các Feature cần thiết để gia công. Chúng đợc liệt kê đầy đủ trong Menu Manager. Mô hình phôi cũng cho thấy không còn gì để gia công nữa (hình 70). Mỗi Feature thể hiện hình học và phơng pháp gia công.

Một phần của tài liệu ProE_CAM (Trang 46 - 51)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(54 trang)
w