Not So – Stubby Area

Một phần của tài liệu ìm hiểu các kiến thức cơbản về giao thức OSPF và các ứng dụng của nó trong mạng IP ngày nay (Trang 68 - 71)

CHƯƠNG 3 GIAO THỨC OSPF

3.13 Not So – Stubby Area

Ở hình vẽ dưới (hình 3.21), một Router gắn với một số mạng cụt được nối với mạng OSPF thơng qua một Router thuộc Area 2. Router chỉ hỗ trợ RIP do đĩ Router trong Area 2 cũng phải chạy RIP và chia sẻ thơng tin định tuyến về các mạng ngồi vào miền OSPF. Cấu hình này làm cho Area 2 cĩ một Router là ASBR và do đĩ Area 2 khơng thể là Stub Area.

Router chạy RIP khơng cần biết về các tuyến bên trong miền OSPF mà nĩ chỉ cần biết về tuyến mặc định nối tới ASBR của Area 2. Tuy nhiên, các Router OSPF lại phải biết về các mạng gắn với Router chạy RIP đểđịnh tuyến các gĩi tới chúng.

Area 2 Area 0 Rip

ASBR

Not – so – stubby Area (NSSA) cho phép các tuyến bên ngồi được quảng cáo vào hệ thống độc lập OSPF trong khi vẫn giữđược các đặc trưng của một Stub Area đối với phần cịn lại của hệ thống độc lập. Để làm được điều này, ASBR trong NSSA sẽ tạo ra các LSA loại 7 để quảng cáo cho các đích bên ngồi. Các NSSA External LSA này được tràn lụt trong NSSA nhưng bị chặn lại tại ABR.

Area 2 (NSSA) Area 0

Type 5 Type 7 Type 7 Type 7 Type 7 Type 7 Hình 3.21 Hình 3.22

Đồ án tt nghip Chương 3. Giao thc OSPF

NSSA External LSA cĩ một bit P trong phần Header của nĩ gọi là cờ. NSSA ASBR cĩ thểđiều chỉnh lập hay xố bit P. Nếu ABR của NSSA nhận được một LSA loại 7 với bit P được lập (bằng một), nĩ sẽ chuyển LSA này thành LSa loại 5 và tràn lụt chúng vào các Area khác (hình 3.22).

Nếu bit P = 0, khơng cĩ sự chuyển đổi nào xảy ra, LSA sẽ khơng được quảng cáo bên ngồi NSSA.

3.14 Bng định tuyến

Giải thuật SPF của Dijkstra được sử dụng để tính tốn cây đường đi ngắn nhất từ các LSA trong cơ sở dữ liệu trạng thái liên kết. Giải thuật SPF được chạy lần thứ nhất để xây dựng các cành của cây SPF. Giải thuật chạy lần thứ hai để thêm lá vào cây. Các lá chính là các mạng cụt gắn với mỗi Router.

OSPF xác định đường đi ngắn nhất dựa trên một metric tuỳ ý gọi là cost (chi phí) gắn với mỗi giao diện. Cost của một tuyến là tổng các cost của tất cả các giao diện đầu ra tới đích. RFC 2328 khơng chỉ rõ giá trị cho cost.

3.15 Các loi đường

Cĩ bốn loại đường là: đường nội vùng, đường liên vùng, đường ngồi loại 1, và đường ngồi loại 2.

Đường ni vùng: là đường nối tới các đích trong các Area gắn với Router.

Đường liên vùng: là đường nối tới các đích trong các Area khác nhưng vẫn nằm trong hệ thống độc lập OSPF. Đường liên vùng luơn đi qua ít nhất một ABR.

Đường ngồi loi 1(E1): là đường tới các đích bên ngồi hệ thống độc lập OSPF. Khi một tuyến bên ngồi được quảng các vào một hệ thống độc lập, nĩ phải được gán một metric cĩ ý nghĩa đối với giao thức định tuyến của hệ thống độc lập. Trong OSPF, ASBR chịu trách nhiệm gán cost cho các tuyến bên ngồi mà nĩ quảng cáo. Các đường ngồi loại 1 cĩ cost bằng tổng của cost bên ngồi này cộng với cost của đường dẫn tới ASBR.

Đường ngồi loi 2 (E2): cũng là đường tới các đích bên ngồi hệ thơng độc lập OSPF nhưng nĩ khơng tính phần cost của đường tới ASBR.

Một phần của tài liệu ìm hiểu các kiến thức cơbản về giao thức OSPF và các ứng dụng của nó trong mạng IP ngày nay (Trang 68 - 71)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(106 trang)