Giới thiệu về thuộc tính, phương thức, sự kiện

Một phần của tài liệu Xây dựng chương trình Quản lý Thư viện Trường Trung học cơ sở Tân Tiến (Trang 39 - 41)

I. GIỚI THIỆU VỀ VISUAL BASIC 6.0:

3. Làm việc với Microsoft VisualBasic 6.0

3.4. Giới thiệu về thuộc tính, phương thức, sự kiện

Visual Basic là một ngôn ngữ lập trình hỗ trợ hướng đối tượng (Object- Oriented Programming). Trong lập trình hướng đối tượng , lập trình viên chia nhỏ các công việc thành các đối tượng. Từng đối tượng có đời sống riêng của nó, có những đặc điểm gọi là thuộc tính (Properties), có những chức năng riêng biệt gọi là phương thức ( methods).

• Thuộc tính.

Có thể hiểu nôm na là thuộc tính mô tả đối tượng. Mỗi đối tượng đều có thuộc tính mô tả riêng. Nhưng nhìn chung các đối tượng đều có những thuộc tính chung như :

- Left : vị trí canh trái, - Right : vị trí canh phải,

- Height :chiều cao của đối tượng điều khiển, - Width: chiều rộng của đối tượng,

- Enable : Có giá trị logic ( True/False) quyết định người sử dụng có thể làm việc với các đối tượng này không.

• Phương thức.

Phương thức là những đoạn chương trình chứa trong điều khiển, cho điều khiển biết cách thực hiện công việc nào đó. Tương tự như thuộc tính, mỗi đối tượng điều khiển cũng có các phương thức khác nhau, nhưng cũng có các phương thức rất thông dụng cho hầu hết các đối tượng. Đó là:

- Move : thay đổi vị trí của một đối tượng theo yêu cầu của chương trình. - Drag: thi hành hoạt động kéo thả của đối tượng.

- SetFocus: cung cấp tầm ngắm cho đối tượng được chỉ ra trong lệnh gọi phương thức.

- ZOder : qui định thứ tự xuất hiện của các đối tượng trên màn hình. • Sự kiện.

Nếu như thuộc tính mô tả đối tượng, phương thức chỉ ra cách thức đối tượng hành động thì sự kiện là những phản ứng của đối tượng. Tương tự như thuộc tính và phương thức, sự kiện cũng có đặc trương ở từng đối tượng điều khiển. Nhưng những sự kiện thường gặp nhất của các đối tượng là:

- Change: Người sử dụng sửa đổi chuỗi ký tự trong hộp kết hợp ( combobox) hoặc hộp văn bản (TextBox).

- Click : Người sử dụng các phím của chuột để click lên các đối tượng.

- Dblick : Người sử dụng sử dụng phím của chuột để nhấp đúp lên các đối tượng.

- DragDrop : Người sử dụng kéo rê một đối tượng sang đối tượng khác. - DragOver: Người sử dụng kéo rê một đối tượng ngang qua một điều khiển khác. - GotFocus: Đưa một đối tượng vào tầm ngắm của người sử dụng.

- KeyDown: Người sử dụng nhấn một nút trên bàn phím khi một đối tượng đang trong tầm ngắm.

- KeyPress: Người sử dụng nhấn và thả một nút trên bàn phím khi một đối tượng đang trong tầm ngắm.

- KeyUp: Người sử dụng thả một nút trên bàn phím khi một đối tượng đang trong tầm ngắm.

- LostFocus: Đưa một dối tượng ra khỏi tầm ngắm.

- MouseDown: Người sử dụng nhấn một nút chuột bất kỳ trong khi con trỏ chuột đang nằm trên một đối tượng.

- MouseMove : Người sử dụng di chuyển con trỏ ngang qua một đối tượng. - MouseUp : Người sử dụng thả nút chuột trong khi con trỏ chuột đang nằm trên một đối tượng.

Một phần của tài liệu Xây dựng chương trình Quản lý Thư viện Trường Trung học cơ sở Tân Tiến (Trang 39 - 41)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(89 trang)
w