5
• Nhất quán trong tương tác
• Cho thông tin phản hồi có nghĩa
• Yêu cầu kiểm chứng mọi hành động phá hủy (xóa) không tầm thường
• Cho phép dễ dàng lần ngược nhiều hành động
• Phân loại các hoạt động theo chức năng và tổ chức màn hình hài hòa theo vùng.
Thiết kế hiển thị thông tin
Kỹ thuật thiết kế giao diện5 5
• Chỉ hiển thị thông tin có liên quan đến ngữ cảnh hiện tại
• Đừng chôn vùi người dùng dưới dữ liệu, hãy dùng định dạng trình bày cho phép hấp thu nhanh chóng thông tin
• Dùng nhãn nhất quán, cách viết tắt chuẩn và màu sắc được dự kiến trước
Thiết kế hiển thị thông tin (tt)
Kỹ thuật thiết kế giao diện5 5
• Đưa ra các thông báo lỗi có nghĩa
• Dùng chữ hoa, chữ thường, thụt cấp và gộp nhóm để trợ giúp cho người dùng dễ hiểu hiểu
• Dùng cách hiển thị "tương tự" để biểu diễn thông tin dễ được hấp thụ hơn với dạng biểu diễn này.
Thiết kế vào dữ liệu
Kỹ thuật thiết kế giao diện5 5
• Tối thiểu số hành động đưa vào mà người sử dụng thực hiện
• Duy trì sự nhất quán giữa hiển thị thông tin và cách vào dữ liệu
• Tương tác nên mềm dẻo và hài hòa với mode đưa vào ưa thích
• Khử tích hợp các lệnh không phù hợp hiện tại
• Để cho người dùng kiểm soát luồng tương tác