Các thành phần cấu tạo lên bản đồ mạng

Một phần của tài liệu Nghiên cứu triển khai HP openview (Trang 35 - 38)

Map

Map là một tập hợp các đối tượng, symbols và submap có quan hệ với nhau. Map là một sơ đồ có phân cấp đại diện cho mạng và các hệ thống mạng. Có thể có rất nhiều map được tạo ra, nhưng trong một thời điểm thì chỉ một map được mở.

Các map khác nhau có thể được sử dụng để định nghĩa các vùng quản lý khác nhau hoặc chỉ là các đại diện của cùng một vùng quản lý. Khi khởi động NNM, một map sẽ được tự động mở ra.

Khi nhiều người dùng cùng xem 1 map thì chỉ có người dùng đầu tiên được phép thay đổi các map này. Những người dùng còn lại chỉ có thể xem và không được quyền thay đổi gì trong map này.

Submap

Khi một map được, thực chất là chúng ta đang xem các submap của map này. Một submap là một phần riêng biệt của môi trường mạng. Nó bao gồm các symbol có quan hệ với nhau và được hiển thị trên một cửa sổ đơn. Mỗi submap thể hiện một cảnh khác nhau trong map. NNM tạo ra một root submap cho mỗi map, root submap là submap cao nhất của mỗi map.

NNM thể hiển thị nhiều submap cùng một lúc. Mối quan hệ phân cấp giữa các submap tạo ra mối quan hệ cha con giữa chúng. Một submap có thể có vài submap con. Điều này sẽ giúp người quản trị nhìn được mạng một cách tổng quan hơn.

• Root submap: là submap cao nhất của map. Lần đầu tiên map được mở thì root submap được thiết lập là home submap.

• Home submap: là submap đầu tiên xuất hiện khi mở map ra

Object

Đối tượng tượng trưng cho một thực thể hoặc tài nguyên riêng biệt trong môi trường một hệ thống mạng .Một đối tượng là đại diện cho một thiết bị vật lý trong mạng, thành phần của một nút trên mạng .Một đối tượng được biểu diễn trên map bởi một symbol trên submap của map

Mỗi đối tượng trong map chứa các thuộc tính định nghĩa ra đối tượng .Thuộc tính là các đặc trưng của đối tượng với các giá trị có thể được gán. Ví dụ mỗi đối tượng có một thuộc tính đặc biệt gọi là sellection name. Sellection name là tên duy nhất được định nghĩa cho đối tượng

Symbol

Symbol là thể hiện của đối tượng bằng hình. Một đối tượng có thể có nhiều symbol nhưng 1 symbol chỉ có thể đại diện 1 đối tượng trong 1 thời điểm

Symbol có thể làm các việc sau:

 Khi click đúp vào symbol, NNM sẽ mở ra một submap để người quản trị nhìn vào bên trong của đối tượng mà symbol đó đại diện  Vài symbol thực thi các hành động. Khi click vào symbol, hành

động đã được định nghĩa trước sẽ được thực thi

 Symbol có thể được cấu hình để phản ánh tình trạng của submap con mà nó đại diện

NNM có 2 loại symbol là icon symbol và connection symbol:

Icon symbol bao gồm các dạng hình học. Một hình symbol hoặc

icon thường xuất hiện bên trong các hình này

Connection symbol là đường kết nối 2 symbols hoặc 1 symbol và

một backbone trên submap. Trên submap, connection symbol xuất hiện như là các đường. Tuy nhiên nó không đơn thuần chỉ là các đường. Chúng có thể hiển thị tình trạng kết nối giữa 2 đối tượng. NNM sử dụng connection symbol để hiển thị tình trạng kết nối giữa các tài nguyên trên mạng

Các đặc trưng symbol .

 Symbol variety : icon symbol và connection symbol  Symbol type :

 Class : Có thể phân biệt bởi hình dạng bên ngoài  Subclass : Mỗi class có một tập các subclass

 Status : NNM hiển thị thông tin trạng thái của đối tượng bởi sự thay đổi của các màu sắc của class của symbol .

 Label: Symbol có thể được gán nhãn trên map để giúp cho người quản trị dễ dàng hơn trong việc quản lý. Nhãn xuất hiện bên dưới symbol.

 Status source : Một symbol có thể tượng trưng cho thông tin tình trạng từ một trong 3 nguồn (sẽ được đề cập sau)

 Behavior(hành vi) : khi click đúp vào symbol thì có thể NNM sẽ mở ra submap con hoặc thực thi một ứng dụng .

Hình 19: Các symbol lớp con của lớp Location

Một phần của tài liệu Nghiên cứu triển khai HP openview (Trang 35 - 38)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(82 trang)
w