0
Tải bản đầy đủ (.doc) (66 trang)

Lớp mạng cơ sở

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU MẠNG NOWRRN KOHONEN VÀ ỨNG DỤNG (Trang 47 -49 )

Bây giờ chúng ta sẽ xem xét lớp Network. Lớp này là lớp cơ sở cho lớp KohonenNetwork, nó là lớp cuối cùng cung cấp cho mạng nơron Kohonen.

Việc tính toán chiều dài một vector là một phần quan trọng của mạng nơron Kohonen. Lớp Network chứa một phương thức để tính toán độ dài vector của vector đã cho, và nó được biểu diễn dưới dạng mảng. Phương thức này được chỉ ra trong danh sách 2.7.

Danh sách 2.7: Tính độ dài của một vector (Network.java) /**

* @Tham số v vector

* @Kết quả trả về độ dài vector. */

static double vectorLength( double v[] ) {

double rtn = 0.0 ;

for ( int i=0;i<v.length;i++ ) rtn += v[i] * v[i];

return rtn; }

Một chức năng quan trong khác được cung cấp bởi lớp cơ sở Network là chức năng tính toán tích vô hướng. Lớp Network của mạng Kohonen dùng phương thức này để tính toán dữ liệu đầu ra của mạng nơron. Phương thức tính tích vô hướng được chỉ ra trong danh sách 2.8.

Danh sách 2.8: Tính toán tích vô hướng (Network.java) /**

* @Tham số vec1 là vector thứ nhất * @Tham số vec2 là vector còn lại * @Kết quả trả về là tích vô hướng.

double dotProduct(double vec1[] , double vec2[] ) { int k,v; double rtn; rtn = 0.0; k = vec1.length; v = 0; while ( (k--)>0 ) { rtn += vec1[v] * vec2[v]; v++; } return rtn; }

Đầu tiên, các trọng số giữa nơron được khởi tạo với các giá trị ngẫu nhiên. Sau đó các giá trị ngẫu nhiên này được huấn luyện để cho ra các kết quả tốt hơn. Tại thời điểm bắt đầu của mỗi chu kỳ huấn luyện, các trọng số cũng được khởi tạo với các giá trị ngẫu nhiên. Lớp Network cung cấp một phương thức để thực thi vấn đề nàỵ Danh sách 2.9 chỉ ra phương thức để sinh các trọng số ngẫu nhiên.

Danh sách 2.9: Khởi tạo các trọng số ngẫu nhiên (Network.java) /**

* @Tham số weight là một ma trận trọng số. */

void randomizeWeights( double weight[][] ) {

double r ;

int temp = (int)(3.464101615 / (2. * Math.random() )); for ( int y=0;y<weight.length;y++ ) {

for ( int x=0;x<weight[0].length;x++ ) {

r = (double) random.nextInt(Integer.MAX_VALUE) + (double) random.nextInt(Integer.MAX_VALUE) -

(double) random.nextInt(Integer.MAX_VALUE) - (double) random.nextInt(Integer.MAX_VALUE) ; weight[y][x] = temp * r ; } } } }

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU MẠNG NOWRRN KOHONEN VÀ ỨNG DỤNG (Trang 47 -49 )

×