Và chiều thời gian t Thực chấ t, để thu được tớn hiệu video số, t, ta cần phả

Một phần của tài liệu Luận văn sử dụng lưỡi hai chiều đê theo vết đối tượng trong video (Trang 31 - 32)

thực hiện việc số húa (digitization) , gồm 2 bước : lẫy mẫu (sampling) và

lượng tử húa (quantization) .. Lấy mẫu là tiến trỡnh chuyển đổi tớn hiệu từ

dạng liờn tục theo khụng gian và thời gian sang dạng rời rạc theo khụng gian và thời gian . Sau khi lõy mẫu , cỏc tớn hiệu thu được tuy đó ở dạng rời rạc

nhưng chỳng vẫn cú giỏ trị ở dạng liờn tục . Do đú ta cần phải thực hiện việc

lượng tử húa, tức là chuyền cỏc giỏ trị từ dạng liờn tục (cụ thể là dạng số thực) sang dạng rời rạc (số nguyờn) .

v() 3 W miÃH X,XatU EẪR

Số húa (lấy mỏt ằsớn,,n2.kl 1:2 S.(Xi.,Xa.U : ANH xa hưng rứ hữa| nị.nạ,k CZ Hỡnh 2.9 : Quỏ trỡnh số húa

Cỏc thụng số kĩ thuật quan trọng của video số là độ phõn giải theo chiều

đọc (số pixel trờn một cột) , độ phõn giải theo chiều ngang (số pixel trờn một

dũng) , tỉ lệ kớch thước (chiều ngang / chiều đọc) và tần số làm tươi . Băng

thụng của video được tớnh theo cụng thức :

Viden HW = 1Í Ƒ /1(N L)(H j)

2 p

FR = Tần số frame (tần số làm tươi) NL = Số dũng trờn 1 ame

HR = Độ phõn giải theo chiều ngang

p = thời gian chuyền tớn hiệu từ giữa 2 dũng kế tiếp nhau

Hầu hết cỏc hệ thống video số đều biểu điễn màu sắc đưới dạng cỏc thành

phõn riờng biệt (tương tự video analog đa thành phần) . Ngay cả khi đầu vào là tớn hiệu video tương tự tổng hợp (composite video) thỡ đầu tiờn nú cũng phải được chuyển sang dạng video tương tự đa thành phần (CAV), sau đú

từng thành phần sẽ được số húa đờ cuỗi cựng thu được tớn hiệu video SỐ . Việc trao đụi video số giữa cỏc ứng dụng cũng như giữa cỏc hệ thống đũi

hỏi việc chuẩn húa . Ngành cụng nghiệp mỏy tớnh (computer industry) cú cỏc chuõn về độ phõn giải lỳc hiển thị , ngành cụng nghiệp truyền hỡnh (TV

industry) cú cỏc chuẩn về thu phỏt , ngành cụng nghiệp truyền thụng (communIcations Industry) cú cỏc chuõn về giao thức mạng .

Do ta chỉ làm việc với video sụ nờn từ đõy về sau , khi đờ cập đờn video tức là đờ cập đờn video sụ .

2.44_ Đối tượng video , chuyờn động của đối tượng video , ước lượng chuyển động

Một phần của tài liệu Luận văn sử dụng lưỡi hai chiều đê theo vết đối tượng trong video (Trang 31 - 32)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(76 trang)