II. Chọn lựa và khuyếch đại chọn lựa nhánh (SAB)
6. Ma trận đấu nối có chức năng là chuyển mạch bất kỳ một kênh nào
Hoạt động trên cơ sở sử dụng phơng thức truy nhập bộ nhớ một cách ngẫu nhiên
- Kiểu bộ nhớ đệm: Bộ nhớ này cho phép lu các mẫu có liên quan đến hai khung và vị trí lu sẽ theo thứ tự nh thứ tự khung và khe thời gian trong khung
- Việc đọc ra đợc thực hiện dới sự điều khiển của bộ điều khiển. Đọc/Ghi đợc thực tại từng khung (còn gọi là đọc/ghi chuyển mạch từng khung)
- Kiểu bộ nhớ điều khiển: Địa chỉ Vej đợc lu trong từng địa chỉ của bộ nhớ này và đó là địa chỉ VEi. Bộ nhớ này đợc thực hiện dới sự điều khiển của các đơn vị điều khiển. Nó đợc đọc ra tại thời điểm của cơ sở thời gian.
Chức năng của ma trận đấu nối là chuyển mạch bất kỳ 1 kênh vào nào với bất kỳ 1 kênh ra nào.
Hoạt động trên cơ sở sử dụng phơng thức xâm nhập bộ nhớ một cách đối ngấu – Kiểu bộ nhớ đơn: Bộ nhớ này cho phép lu các mẫu có liên quan đến 2 khung và vị trí lu sẽ theo thứ tự giống thứ tự khung và các khe thời gian trong khung.
- Việc đọc ra đợc thực hiện dới sự điều khiển của bộ nhớ điều khiển đọc viết đợc thực hiện tại từng khung.
- Kiểu bộ nhớ điều khiển: Địa chỉ VEJ liên quan đến VEJ đấu nối Vsi đ- ợc lu trong từng địa chỉ của bộ nhớ này đó là địa chỉ của Vsi.
Ma trận có du lợng cực đại 2048 đờng ma trận vào và 256 đờng ma trận ra, tạo thành từ 2 Moclule 1024 LRE x 256 LRS.
Phù hợp với từng Module của ma trận thành phần (64 x 64 LR) đờng ma trận chuyển mạch theo thời gian của SMX, dung lợng cực đại 2048 đờng ma trận vào và 256 đờng ma trận ra. Thời gian TB 125 Ms.
BASC BLOCK 1.1 2.1 3.1 4.1 1.2 2.2 3.2 4.2 1.3.2 2.32 3.32 4.32 64 64 64 64 64 64 64 256 LRS
Hình 33: Một ma trận chuyển mạch thời gian 2048 LRE x 256 LRS