Sự cần thiết phải có tiêu chuẩn đồ hoạ Sự cần thiết phải có tiêu chuẩn đồ hoạ

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH CAD CAM PHẦN 2 CAD THIẾT kế NHỜ máy TÍNH CHƯƠNG 6 (Trang 25 - 26)

Sự cần thiết phải có tiêu chuẩn đồ hoạ Sự cần thiết phải có tiêu chuẩn đồ hoạ Sự cần thiết phải có tiêu chuẩn đồ hoạ

Vào những năm đầu của đồ họa máy tính (1963-1974), phần mềm đồ họa được thiết kế phải phụ thuộc vào phần cứng được sử dụng. Việc này gây khó khăn cho cả người dùng lẫn người bán. Do đó cần thiết phải có các chuẩn đồ họa. Các chuẩn này phải đáp ứng các yêu cầu sau:

1. Dễ lưu động (portable): Có thể dùng cho nhiều loại màn hình (thí dụ viết cho màn hình DVST nhưng có thể dùng được với loại quét mành dẽ dàng).

2. Dữ liệu hình ảnh phải dễ lưu động. Việc mô tả và lưu trữ hình ảnh phải không phụ thuộc màn hình.

3. Văn bản phải dễ lưu động. Văn bản (text) phải không phụ thuộc phần cứng. 4. Cơ sở dữ liệu của đối tượng phải dễ chuyển đổi. Người dùng hệ thống CAD/CAM

phải truyền được dữ liệu từ hệ thống CAD/CAM này sang một hệ thống CAD/CAM khác khi cần thiết.

Thực

Với những nhu cầu trên, từ 1974, đã có những cố gắng trong việc tìm kiếm và xây dựng những tiêu chuẩn đồ hoạ.

Để phát triển các tiêu chuẩn đồ họa đã có những hoạt động sau: Để phát triển các tiêu chuẩn đồ họa đã có những hoạt động sau: Để phát triển các tiêu chuẩn đồ họa đã có những hoạt động sau: Để phát triển các tiêu chuẩn đồ họa đã có những hoạt động sau:

1. Ủy bản kế hoạch phát triển đồ họa ( GSPC) Graphic Standards Planning Comitee được thành lập năm 1974 bởi ACM – SIGGRAPH.

2. Ủy ban phát triển tiêu chuẩn đồ họa được thành lập 1975 bởi DIN.

3. IFIP đã tổ chức một hội thảo ( worshop) về Methodology in Computer Graphics năm 1976

4. Tiêu chuẩn CAD của Graphic Kernel System ( GKS) được công bố năm 1982. Kết quả của những cố gắng trên đã dẫn đến việc ra đời của các tiêu chuẩn đồ họa khác nhau. Dưới đây là một số tiêu chuẩn đồ họa điển hình.

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH CAD CAM PHẦN 2 CAD THIẾT kế NHỜ máy TÍNH CHƯƠNG 6 (Trang 25 - 26)