thực hiện vẽ linh kiện theo như cấu tạo của nú và save lại .
Vẽ một linh kiện ta sử dụng cỏc cụng cụ vẽ cú sẵn của phần mềm để tạo lờn linh kiện . Chỳ ý khi thiết kế phải thật chỳ thứ tự cỏc chõn chức năng của cỏc linh kiện trong thực tế và trong thiết kế. Tức là thiết kế phải phự hợp với linh kiện trong
Phần cửa sổ thiết kế thiết kế chính Các công cụ dùng để
thiết kế
Cửa sổ thêm linh liện
Nơi gõ tên linh kiện
thực tế nghĩa là khi thiết kế cỏc bạn phải cú một sự hiểu biết cần thiết về linh kiện định thiết kế.
Tạo thư viện nguyờn lý theo cỏch sử dụng cỏc linh kiện cú sẵn trong cỏc thư viện phần mềm protel:
Trước hết ta sẽ phải bật phần mềm protel mở sẵn để mở cỏc thư viện chứa cỏc linh kiện cú sẵn và một cửa số khỏc protel nơi ta cần thiết kế thư viện
Sau đú trong phần mềm cỏc bạn chọn và copy cỏc linh kiện theo hướng dẫn vào thư viện của chỳng ta.
Từ cửa sổ protel cỏc bạn ấn nỳt open và đường dẫn tới thu mục chứa cỏc file thư
Cửa sổ mở các linh kiện
Ta lựa chọn đường dẫn tới thư mục chứa các thư viện và chọn tất chúng sau ấn nút chon ADD
Thêm thư viện và ấn nút chọn OK
Và trong cửa sổ nơi ta đang thiết kế thư viện chỳng ta làm như hd ở hỡnh vẽ
Cửa sổ chúng ta chọn linh kiện cần copy . Nếu muốn chọn nhiều lk các bạn sử dụng nút Control
Sau khi chỳng ta đó tạo thư viện song bằng cả hai cỏch thỡ ta save chỳng vào một folder do ta mặc định và đặt tờn theo chỳng ta.
Cỏc linh kiện trong thư viện ta thiết kế cú thể đặt lại tờn cỏc linh kiện theo ý muốn
Ta kích chuột phải và patse các lk đã chọn vào thư viện của chúng ta
Sau khi đó thiết kế thư viện song ta sẽ đi sử dụng chỳng trong thiết kế của mỡnh
Vẽ mạch nguyờn lý
Ta bật phần mềm thiết kế và bật cửa sổ thiết kế mạch nguyờn lý theo hdẫn ở trờn và cú hỡnh vẽ.
Sau khi thờm thư viện của ta vào và sử dụng chỳng trong thiết kế ta tiến hành thiết kế một mạch điện tử nguyờn lý .
Khi sử dụng phần mềm ta cú thể quan sỏt thiết kế theo nhiều kiểu khỏc nhau ( zoom ) bằng cỏc nỳt chức năng từ bàn phớm là
- phúng to : Page up
- thu nhỏ : Page down
Cửa sổ chọn thư viện ta dùng tkế
- hoàn toàn thiết kế: ấn nỳt Z và chữ A
Và nỳt chuột trỏi là dựng để lấy lkiện, đặt lkiện, thay đổi một số thụng số về linh kiện….
Cũn nỳt chuột phải dựng : hủy bỏ lựa chọn, kết thỳc cụng việc hiện hành,… Cụng việc thiết kế mạch của chỳng ta bõy giờ chỉ là lựa chọn cỏc linh kiện cần thiết kế và bỏ ra cửa sổ thiết kế sau đú ta tiến hành sắp xếp theo một trỡnh tự hợp lý và nối dõy cho chỳng là hoàn thành cụng việc thiết kế mạch nguyờn lý.
Việc lấy linh kiện trong quỏ trinh dạy sẽ hướng dẫn cỏc bạn và sau sẽ là hướng dẫn cỏc bạn một số sự hiệu chỉnh và nối dõy cỏc linh kiện.
Việc chọn linh kiện được thực hiện từ cỏc thư viện đó được thiết kế sẵn . ( thực hiện dưới sự hdẫn của giỏo viờn )
Cỏch nối dõy cỏc linh kiện lại với nhau:
Khi chỳng ta đó lấy đủ cỏc linh kiện từ cỏc thư viện và sắp xếp chỳng theo một trật tự thỡ ta bắt đầu cụng việc nối dõy cỏc linh kiện lại với nhau
Việc nối dõy cỏc linh kiện được thực hiện bằng hai cỏch. Là sử dụng cụng cụ nối dõy cú sẵn trờn phần
Trong cỏc mạch điện tử cú độ phức tạp cao thỡ người thiết kế sử dụng phương phỏp nối dõy thứ hai là mặc định cỏc chõn linh kiện giống nhau thỡ sẽ nối với nhau về điện. ( HD của giỏo viờn ).
Thực hiện song cỏc cụng đoạn trờn là cỏc bạn cơ bản hoàn thành việc thiết kế mạch nguyờn lý. Chỳc cỏc bạn học tập thành cụng !
4.1.Tổng quỏt chung về việc thiết kế mạch in
Khi đó cú những thiết kế mạch nguyờn lý để biến cỏc mạch lý thuyết trờn thành cỏc mạch điện tử chạy thật thỡ chỳng ta cần thiết kế ra một mạch in và phần mềm này hỗ trợ ta thiết kế một mạch in chuyờn dụng .
Sau đõy chỳng ta sẽ lần lượt tỡm hiểu việc thiết kế một mạch in
4.2.Cỏc kĩ thuật sử dụng trong vẽ mạch in
Vẽ chõn linh kiện và thay đổi kớch thước chõn linh kiện. Hỡnh dạng chõn linh kiện
Nú bao gồm cú đường kớnh ngoài của chõn và đường kớnh trong tức kớch thước của lỗ linh kiện.
Hỡnh dạng của chõn linh kiện cú nhiều loại như hỡnh trũn, hinh chữ nhật hỡnh lục giỏc đều ,vv..
Và ta cú thể thay đổi được hỡnh dạng của lỗ bằng cỏch nhỏy kộp vào lỗ linh kiện cú được hỡnh vẽ:
Việc thay dổi hỡnh dạng lỗ thụng qua lựa chọn trờn hvẽ và ta thấy chõn linh kiện nằm trờn lớp Mutilayer. Để thay đổi kớch thước lỗ như mong muốn ta chỉ cần nhập kớch thước theo hai chiều X,Y ta sẽ được hỡnh ảnh lỗ như mong muốn. Kĩ thuật này tương đổi quan trọng được ỏp dụng trong việc thiết kế thư viện linh kiện hay hiệu chỉnh lại trong quỏ trỡnh vẽ mạch in. Và luụn nhớ khoảng cỏch chuẩn giữa hai chõn linh kiện bất kỳ là 2,54 mm
Trong quỏ trỡnh thiết kế mạch núi chung thỡ việc lựa chọn và sao chộp đối tượng là một cụng việc hết sức cần thiết.
Để lựa chọn đối tượng thỡ cú hai cỏch : Ta nhỏy dỳp vào đối tượng và tớch chọn
selection
Hoặc ta sử dụng chuột select đối tượng như ta vẫn thường làm. cỏch làm này vừa nhanh lại vừa cú thể lựa chọn nhiều đối tượng
Cũn loại bỏ sự lựa chọn ta sử dụng nỳt chức năng trờn thành cụng cụ
Sau khi đó chọn đối tượng song chỳng ta cú thể di chuyển đối tượng, xoay đối tượng và đặt đối tượng tới một vị trớ mới hợp lý.
Chỳng ta cũng cú thể sao chộp đối tượng trong cựng cửa sổ th kế hoặc sang cỏc cửa sổ thiết kế khỏc. Ta làm như sau: Ta lựa chọn đối tượng và Sử dụng nỳt
Cho việc Patse đối tượng ra và đặt đối tượng vào vị trớ cần thiết. Sau đú ta loại bỏ việc lựa chọn.
4.3.Thiết kế mạch in
Việc thiết kế mạch in chỳng ta cũng phải sử dụng thư viện mạch in Trong phần mềm cũng đó cú sẵn cỏc thư viện pcb của nhiều hóng sản xuất. Và khi thiết kế người thiết kế cú thể sử dụng cỏc thư viện cú sẵn
Sau đõy tụi sẽ hướng dẫn cỏc bạn đưa thư viện cú sẵn ra phần mềm protel
Tuy vậy cũng như trong thiết kế mạch nguyờn lý ta muốn chủ động và để thư viện phong phỳ thuận lợi cho thiết kế thỡ ta nờn thiết kế cho riờng ta một thư viện PCB .
Nút để đưa thư viện pcb
Sau đó các bạn đường dẫn vào thư mục thư viện pcb và lựa chọn các thư viện có sẵn sau kích nút ADD và OK
Nút thêm thư viện PCB
Và cụng việc thiết kế một thư viện pcb riờng chỳng ta cũng cú hai cỏch thực hiện đú là từ cỏc thư viện ta sao chộp copy vào thư viện của ta, và cỏch thứ hai là ta đi thiết kế thư viện từ cỏc cụng cụ đồ họa ta vẽ và xõy dựng lờn. Trong thực tế ta thường kết hợp cả hai cỏch làm này và do đú ta sẽ lần lượt tỡm hiểu 2 phương phỏp.
Tạo thư viện pcb từ cỏc cụng cụ đồ họa cú sẵn.
Phương phỏp này thường sử dụng với cỏc loại linh kiện mà gần như chưa cú trong cỏc thư viện của phần mềm. Vớ dụ như cỏc loại led 7 thanh,vv…
Để tạo thư viện này ta làm như hỡnh vẽ :
Chỳng ta knick chọn File New và chọn file thư viện pcb sau OK và ta sẽ cú giao diện tkế như hvẽ:
Các thanh công cụ dùng để vẽ lên các thư viện pcb
Cửa sổ thiết kế
Khi tạo một linh kiện mới ta knick chuột phải như hình vẽ và chọn NEW
Sau ta chọn đối tượng và knick chuột phải chọn rename để đặt tên linh kiện theo ý muốn
Cấu thành một linh kiện cần 2 lớp là lớp TopOverlay và lớp Mutilayer ( Là vỏ và chõn linh kiện ).
Đây là thanh công cụ dùng để lựa chọn các lớp thiết kế . Trong đó toplayer là lớp trên,
bottomlayer là lớp dưới,
topOverlay là lớp vỏ của linh kiện, lớp keepoutlayer là lớp giới hạn mạch in, lớp
Multilayer là lớp chân linh kiện. Lựu chọn các lớp qua knick chọn. Mỗi lớp có một màu tương ứng và thường mặc định và có thể thay đổi.
Chúng ta sẽ rõ hơn về các lớp trong qtrình học!
Việc thiết kế thư viện cỏc linh kiện thỡ chỳng ta cũng phải rất tường về cỏc linh kiện trong thự c tế và khi đú chỳng ta mới sử dụng cỏc cụng cụ đồ họa để vẽ cỏc linh kiện.
Và khi thiết kế linh kiện ta càng thiết kế chinh xỏc về kớch thước thỡ càng tốt. Khi thiết kế cỏc bạn nờn dựng thước đo thật chớnh xỏc linh kiện và vẽ vào thư viện Vớ dụ một led 7 thanh:
kớch thước : rộng 1,3cm và dài là 2 cm ta quan sỏt hỡnh vẽ
Sau khi định vị song ta xúa cỏc dấu chấm sử dụng để định vị và được một hỡnh dạng vỏ linh kiện Ta sử dụng các lỗ lấy từ thanh công cụ để định vị sau sử dụng công cụ Mesure Distance để đo khoảng cách giữ chúng và hiệu chỉnh theo yêu cầu Mới sử dụng công cụ vẽ dây để tạo khung cho linh kiện thực hiện trên lớp Top Overlay
Làm tương tự ta cũng định vị và xỏc định rừ vị trớ và vẽ cỏc chõn của linh kiện với
khoảng cỏch giữa hai chõn theo chuẩn là 2,54mm.
Và cứ làm như vậy chỳng ta sẽ cú được một thư viện cỏc linh kiện tự tạo của riờng chỳng ta trong cỏc thiết kế.Sau đõy chỳng ta sẽ đi tỡm hiểu một cỏch tạo thư viện pcb thứ hai
Tạo thư viện pcb từ cỏc thư viện cú sẵn.
Để tiến hành chỳng ta mở phần mềm và đường dẫn tới thư mục cài dặt và thư viện của phần mềm. Chỳng ta lựa chọn thư viện và mở chỳng ra
Và khi chỳng ta bật thư viện lờn ta sẽ thấy được bờn trỏi một list cỏc linh kiện cú sẵn. Và chỳng ta thực hiện cụng việc sao chộp cỏc linh kiện này về thư viện của chỳng ta. Ta lựa chọn cỏc linh kiện từ list ( nếu lựa chọn nhiều linh kiện ta sử dụng phối hợp nỳt Control ) cỏc linh kiện được lựa chọn tựy theo yờu cầu của cỏc bạn. Sau đú ta knick chuột phải và chọn Copy.
Sau khi đó copy song chỳng ta bật cửa sổ tạo thư viện pcb của chỳng ta ra: Bước này được làm như trong bước thiết kế thư viện tự tạo.
Sau đú ta klick chuột phải vào cử sổ bờn trỏi màn hỡnh và chọn Patse. Và cụng việc siờu tầm thư viện của chỳng ta đó thành cụng.Tuy vậy chỳng ta cần hiệu chỉnh lại một số thụng số như tờn linh kiện, kớch thước chõn, thứ tự chõn linh kiện, và nhiều yếu tố khỏc để phự hợp với thiết kế của chỳng ta và để chỳng ta dễ sử dụng. Cỏc kĩ thuật hiệu chỉnhnày đó được nờu trong bài giảng.