Thường sử dụng để tạo những biến dạng
1 Displace :
Nhũng pixel ảnh bị lọc và chuyển đến hướng khác Trị thấp, màu sậm sẽ chuyển dịch xuống và qua phải. Trị trung gian 128 làm cho việc chuyển dịch rất nhỏ. Trị cao (màu sáng) sẽ chuyển những pixel lên trên và qua bên trái
2 Pinch :
Dùng để uốn nắn hình vào trong hay ra ngồi
Chuyển hình chữ nhật sang dạng đường cong và hình cong, hình trịn sang hình chữ nhật thực hiện làm cong trịn chuỗi chữ khi chọn dạng Polar to Rectangular hoặc chọn dạng ngược lại Rectangular to Polar
4 Ripple :
Chuyển hình ảnh bằng cách thay thế những pixel tạo nên độ dúm hay gợn sĩng .
5 Shear :
Uốn hình ảnh thành những đường cong tương ứng, ảnh hưởng filter này cĩ thể kéo dài đối tượng. Nếu bạn thực hiện uốn cong chuỗi ký tự trước khi thực hiện bạn xoay chuỗi chữ theo chiều dọc.
Hộp Shear, click và drag mouse trên trục dọc của ký tự sẽ được uốn cong theo đường cong thành lập. Nhấp nút Reset để trở lại vị trí đầu
6 Spherize :
Chuyển phần chọn lựa thành hình quả cầu hay làm đối tượng phồng lên hoặc lõm vào
7 Twirl :
Tạo ảnh hưởng xốy
8 Wave :
Tạo ảnh hưởng gợn sĩng.
Number of Generator: Kiểm sốt số lượng vịng sĩng càng nhiều sĩng được tạo độ biến dạng càng nhiều bởi vì đỉnh và bề sâu của độ dãi sĩng sẽ bắt đầu từng phần càng gây nhiều sự tàn phá trên ảnh
Tùy chọn: Wrap Round ảnh được cuốn ở chiều ngược lại trên màn hình
Repeat Edge Pixel sẽ xĩa những pixel thừa trên viền ảnh
9 Zigzag :
Tạo gợn sĩng lăn tăn như khi thả một viên sỏi xuống ao
Thêm hay bớt những chi tiết tạo những hào quang cho vùng sáng. Với trị thấp tồn bộ ảnh sẽ được thay thế băng màu Background. Trị cao nhất ảnh sẽ bị biến dạng.
11 Glass :
Ảnh như nhìn qua một tấm gương loại ơ vuơng nhỏ. Trị Smoothness thấp, ảnh sẽ xuất hiện lấm chấm khĩ nhận dạng ảnh. Trị cao các sĩng trong ơ kính sẽ giảm bớt làm cho ảnh cĩ vẻ sinh động hơn.
12 Ocean Ripple
Tạo ảnh như chìm trong nước
Ripple Size: Quản lý kcíh thước của làn sĩng.