Hàm và dối t−ợng

Một phần của tài liệu Thiết kế lập trình web (Trang 49 - 52)

Trong kỹ thuật lập trình các lập trình viên th−ờng sử dụng hàm để thực hiện một đoạn ch−ơng trình thể hiện cho một module nào đó để thực hiện một công việc nào đó.

Trong Javascript có các hàm đ−ợc xây dựng sẵn để giúp chúng ta thực hiện một chức năng nào đó ví dụ nh− hàm alert(), document.write(), parseInt() và ta cũng có thể định nghĩa ra các hàm khác của mình để thực hiện một công việc nào đó của mình, để định nghĩa hàm chúng ta theo cú pháp sau:

function function_name(parameters, arguments) {

command block; }

a. Truyền tham số:

function printName(name) {

document.write(“<HR>Your Name is <B><I>”); document.write(name);

document.write(“</B></I><HR>”); }

Ví dụ:

Gọi hàm printName() với lệnh sau printName(“Bob”);

Khi hàm printName() đ−ợc thi hành giá trị của name là "Bob", nếu gọi hàm printName() với đối số là một biến

var user = “John”; printName(user);

Khi đó name là “John”. Nếu muốn thay đổi giá trị của name ta có thể làm nh− sau : name = “Mr. “ + name;

b. Phạm vi của biến:

Biến toàn cục (Global variable): có giá trị ảnh h−ởng trong toàn bộ ch−ơng trình.

Biến cục bộ (Local variable): chỉ có giá trị ảnh h−ởng trong phạm vi hàm, đoạn mã chứa nó.

c. Trả về các giá trị:

Ví dụ: Dùng return để trả về giá trị của biến. function cube(number) {

var cube = number * number * number; return cube;

} Ví dụ:

<HEAD>

<TITLE>Example</TITLE>

<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //DEFINE FUNCTION testQuestion() function testQuestion(question) {

//DEFINE LOCAL VARIABLES FOR THE FUNCTION var answer=eval(question);

var output= “What is ” + question + “?”; var correct=‘<IMG SRC=“correct.gif”>’; var incorrect=‘<IMG SRC=“incorrect.gif”>’; //ASK THE QUESTION

var response=prompt(output,“0”); //CHECK THE RESULT

return (response == answer) ? correct : incorrect; }

// STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT>

</HEAD> <BODY>

<SCRIPT LANGUAGE= “JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //ASK QUESTION AND OUTPUT RESULTS var result=testQuestion(“10 + 10”);

document.write(result);

//STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT>

</BODY> </HTML>

Hàm eval dùng chuyển đổi giá trị chuỗi số thành giá trị số. Ví dụ: eval(“10*10”) trả về giá trị là 100. d. Hàm đệ qui Ví dụ: <HTML> <HEAD> <TITLE>Example</TITLE>

<SCRIPT LANGUAGE= “JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //DEFINE FUNCTION testQuestion() function testQuestion(question) {

var answer=eval(question);

var output= “What is ” + question + “?”; var correct= ‘<IMG SRC=“correct.gif”>’; var incorrect= ‘<IMG SRC=“incorrect.gif”>’; //ASK THE QUESTION

var response=prompt(output,”0"); //CHECK THE RESULT

return (response == answer) ? correct : testQuestion(question); }

// STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT>

</HEAD> <BODY>

<SCRIPT LANGUAGE= “JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //ASK QUESTION AND OUTPUT RESULTS var result=testQuestion(“10 + 10”);

document.write(result);

//STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT> </BODY> </HTML> Ví dụ 2: <HTML> <HEAD> <TITLE>Example</TITLE>

<SCRIPT LANGUAGE= “JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //DEFINE FUNCTION testQuestion() function testQuestion(question,chances) {

//DEFINE LOCAL VARIABLES FOR THE FUNCTION var answer=eval(question);

var output= “What is ” + question + “?”; var correct= ‘<IMG SRC=“correct.gif”>’; var incorrect= ‘<IMG SRC=“incorrect.gif”>’; //ASK THE QUESTION

var response=prompt(output,“0”); //CHECK THE RESULT

if (chances > 1) {

return (response == answer) ? correct : testQuestion(question,chances-1); } else {

return (response == answer) ? correct : incorrect; }

}

// STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT>

</HEAD> <BODY>

<SCRIPT LANGUAGE=“JavaScript”> <!-- HIDE FROM OTHER BROWSERS //ASK QUESTION AND OUTPUT RESULTS var result=testQuestion(“10 + 10”,3);

document.write(result);

//STOP HIDING FROM OTHER BROWSERS --> </SCRIPT>

</BODY> </HTML>

Một phần của tài liệu Thiết kế lập trình web (Trang 49 - 52)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(122 trang)