3.3.1 Kết quả
Hình 3.4 Toàn cảnh bào tàng
Hình 3.6 Đối tượng tượng
PHẦN KẾT LUẬN
Ngày nay với sự phát triển của khoa học kỹ thuật đã mang lại những hiệu quả to lớn đặc biệt là tin học. Ở trong bất kì lĩnh vực nào của cuộc sống tin học cũng có mặt và hiệu quả của nó là một điều mọi người mong đợi. Đặc biệt trong lĩnh vực thực tế ảo là lĩnh vực còn khá mới mẻ nhưng có tầm quan trọng rất lớn.
Cũng giống như các lĩnh vực khác của công nghệ thông tin, thực tế ảo có ngôn ngữ riêng của mình đó chính là VRML. Đồ án này nhằm mục đích tìm hiểu rõ hơn về ngôn ngữ này. Qua tìm hiểu, nghiên cứu cũng như tham khảo đề tài của khóa trên và một số mã nguồn mở trên mạng nên đề tài của em đã đạt được một số mục đích:
Tìm hiểu tổng quan về thực tại ảo
Tìm hiểu về ngôn ngữ thực tại ảo VRML
Xây dựng được chương trình ứng dụng
Có thể nói rằng thực tại ảo đóng một vai trò hết sức quan trọng bởi những vấn đề khó khăn mà nếu không có thực tại ảo thì rất khó để giải quyết. Nhưng khi ứng dụng thực tại ảo vào thì vấn đề đó sẽ trở nên đơn giản hơn với chi phí và thời gian ít hơn.
Tuy nhiên vì thời gian làm bài của em có hạn nên đề tài còn rất nhiều thiếu sót. Mong các thầy cô và các bạn góp ý.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
[1]. Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng, Kỹ thuật đồ hoạ, Nhà xuất bản Khoa học và Kỹ thuật – 2000, 2002, 2004
[2]. http://tecfa.unige.ch/guides/vrml/pointers.html