HS chú ý các thao tác của GV.

Một phần của tài liệu Bai 7 Cau lenh lap (Trang 26 - 28)

- Hs trả lời: nhắp đúp chuột lên biểu tợng của phần mềm trên màn hình Desktop. - Hs thực hiện. - Hs chú ý lắng nghe và ghi nhớ. - Hs trả lời - Hs nhận xét. - Hs chú ý lắng nghe. - Hs: chú ý quan sát. - Hs nhận xét. - Hs lắng nghe và ghi nhớ. - Hs lắng nghe và ghi nhớ.

chính của phần mềm.

Các thành phần trong màn hình chính của phần mềm gồm:

Hình bàn phím ở vị trí trung tâm với các phím có vị trí nh trên bàn phím. Các phím đợc tô màu ứng với ngón tay gõ phím.

Khung trống phía trên hình bàn phím là khu vực chơi.

Khung bên phải chứa các lệnh và thông tin của lợt chơi. Ví dụ, tại ô Level có thể chọn các mức khó khác nhau của trò chơi: Bắt đầu (Beginner), Trung bình (Intermediate) và Nâng cao (Advanced).

- Gv yêu cầu Hs nhắc lại cách để thoát khỏi một phần mềm.

- Gv gọi Hs khác nhận xét. - Gv nhận xét.

- Gv gọi Hs thực hiện lại cách để thoát khỏi phần mềm. * Hs trả lời - Hs: Nhận xét. - Hs: Lắng nghe. - Hs: thực hiện. - Hs: lắng nghe.

Hs thực hiện lại cách để thoát khỏi phần mềm.

Thoát khỏi phần mềm

- Nếu muốn dừng chơi, hãy nháy chuột lên nút Stop ở khung bên phải.

- Muốn thoát khỏi phần mềm, nháy nút hoặc nhấn tổ hợp phím Alt+F4. IV.Củng cố - Mục đích sử dụng của phần mềm. - Các thành phần chính của phần mềm. V. Hớng dẫn về nhà - Về nhà xem lại bài - Xem trước các phần cũn lại của bài. Ngày soạn : .15 /10 /2015 Ngày dạy: .../10 /2015 Tiết 18: Phần mền học tập

A. mục tiêu

- Giúp học sinh luyện gõ phím nhanh và chính xác hơn.

- Bớc đầu giúp hs biết cách khởi động phần mềm, biết các thành phần chính trong màn hình của phần mềm.

B. chuẩn bị

- Gv: Giáo án, phòng máy vi tính. - Hs: Sách giáo khoa, vở ghi chép

C.tiến trình lên lớp I. ổn định tổ chức

8A: 8B:

II. Kiểm tra

Một phần của tài liệu Bai 7 Cau lenh lap (Trang 26 - 28)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(49 trang)
w