Biểu đồ usecase chế độ thử thách

Một phần của tài liệu ĐỒ ÁN CƠ SỞ 3 ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG ĐẾM BƯỚC CHÂN THÔNG MINH. ThS. TRẦN ĐÌNH SƠN (Trang 31)

Hình Phân tích và thiết kế hệ thống.15 Biểu đồ usecase chế độ thử thách

- Tác nhân: Người dùng

- Mô tả: Use case cho người dùng sử dụng chế độ thử thách. - Điều kiện trước: định vị GPS được bật.

- Dòng sự kiện chính:

 Chọn chức năng thử thách.  Giao diện thử thách hiển thị.

 Nhấn bắt đầu và tiến hành di chuyển.

 Hệ thống tính toán khoảng cách di chuyển và đếm thời gian kể từ khi bắt đầu thử thách đến khi người dùng nhấn nút kết thúc thử thách.

 Use case kết thúc. - Dòng sự kiện rẽ nhánh:

 Dòng rẽ nhánh A1: định vị GPS chưa được bật.  Thông báo định vị GPS chưa được bật.

 Bật định vị GPS và khởi động lại ứng dụng.  Use case kết thúc.

Chương 4 Triển khai xây dựng website 4.1 Các công cụ, phần mềm sử dụng

- Phần mềm Android Studio (https://developer.android.com) - Trình duyệt Google Chrome

- Photo editor & template designer (https://pixlr.com/vn) - Google font (https://fonts.google.com)

- Kotlin (https://kotlinlang.org)

4.2 Thiết kế, xây dựng giao diện ứng dụng4.2.1 Thiết kế wireframe 4.2.1 Thiết kế wireframe

- Màn hình Home: Gồm các textview chứa các tiêu đề, tên thông số và dữ liệu của thông số, bên cạnh đó chứa các hình ảnh để tăng độ trực quan, sinh động của ứng dụng.

Hình Triển khai xây dựng website.16 Thiết kế màn hình “home”

- Màn hình hiển thị thông số theo ngày, tuần, tháng: bao gồm 3 nút bấm giúp thống kê dữ liệu theo các tuỳ chọn khác nhau, bên cạnh đó màn hình cũng chứa các textview và hình ảnh để hiển thị dữ liệu và nội dung của ứng dụng.

Hình Triển khai xây dựng website.17 Thiết kế màn hình “lịch sử hoạt động”

- Màn hình cập nhật thông tin:gồm 1 radiogroup giúp người dụng chọn giới tính của mình, bên cạnh đó có các textview thể hiện tên các trường dữ liệu và các inputview để nhập các thông số khác, cuối cùng là nút để cập nhật dữ liệu người dùng.

Hình Triển khai xây dựng website.18 Thiết kế màn hình “cập nhật thông tin”

- Màn hình chế độ thử thách: Bao gồm fragment chứa bản đồ vị trí của thiết bị, nút và inputview để nhập và tìm kiếm vị trí kết thúc, 1 màn hình nhỏ hơn bao gồm các textview chứa chi tiết thành tích và imageview để chia sẻ thành tích của mình với bạn bè, nút bắt đầu/kết thúc thử thách, textview hiển thị khoảng cách di chuyển được và đồng hồ đếm thời gian.

Hình Triển khai xây dựng website.19 Thiết kế màn hình “chế độ thử thách”

4.2.2 Giao diện đã hoàn thành

- Màn hình hiển thị thông số hôm nay: hiển thị các thông số sức khoẻ như số bước chân, quãng đường di chuyển, thời gian đi bộ, vận tốc trung bình, năng lượng đốt cháy của ngày hôm nay, giao diện bao gồm một số hình ảnh ngộ nghĩnh, thu hút sự hứng thú của người dùng.

Hình Triển khai xây dựng website.20 Giao diện “home”

- Màn hình hiển thị thông số theo ngày, theo tuần, theo tháng: Có 3 nút tuỳ chọn cho người dùng có thể thống kê thông số theo ngày, tuần hoặc tháng một cách nhanh chóng.

Hình Triển khai xây dựng website.21 Giao diện “lịch sử hoạt động”

- Màn hình cập nhập dữ liệu: Tại đây người dùng có thể cập nhật thông tin cá nhân của mình vào hệ thông bao gồm các thông tin như giới tính, độ tuổi, chiều cao, cân nặng và sải bước chân của mình lên hệ thống để các thông số được tính toán và hiển thị một cách chính xác.

Hình Triển khai xây dựng website.22 Giao diện “cập nhật thông tin”

- Màn hình chế độ thử thách: thử thách sẽ được bắt đầu khi người dùng nhấn nút bắt đầu khi đó đồng hồ đếm thời gian sẽ bắt đầu đếm, hệ thống bắt đầu tính khoảng cách người dùng di chuyển cho đến khi người dùng nhấn nút kết thúc thì chế độ thử thách sẽ dừng lại và hiển thị thành tích lên màn hình, người dùng cũng có thể chia sẻ thành tích này với bạn bè của mình.

Hình Triển khai xây dựng website.23 Giao diện “chế độ thử thách”

- Màn hình hiển thị các tin tức về thể thao, sức khỏe: cập nhật các thông tin nóng hổi về kiến thức vận động, sức khoẻ cũng như các sự kiện thể thao đáng chú ý, giúp người dùng không bỏ lỡ những kiến thức, sự kiện bổ ích.

Chương 5 Kết luận và hướng phát triển 5.1 Kết quả

Sau quá trình triển khai xây dựng, em đã hoàn thành đề tài “XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG ĐẾM BƯỚC CHÂN THÔNG MINH” với giao diện trực quan, sinh động, dễ sử dụng và hoạt động khá ổn định.

Sau khi hoàn thành đề tài, em đã học hỏi được nhiều kiến thức, kinh nghiệm bổ ích khi xây dựng một ứng dụng di động Android, áp dụng các kiến thức đã học về ngôn ngữ Kotlin, các cảm biến di động cũng như các API để xây dựng và hoàn thiện đề tài. Bên cạnh đó, em cũng được mở rộng thêm các kiến thức nhờ việc tìm hiểu một công thức tính toán các thông số đặc biệt là lượng năng lượng đốt cháy, qua đó nâng cao trình độ và khả năng tự học.

5.2 Hạn chế

Bên cạnh những kết quả khả quan đã đạt được, em nhận thấy còn tồn tại một số hạn chế:

Tốc độ xử lý chưa cao , vẫn còn một số lỗi phát sinh khi vận hành ứng dụng, quy mô xây dựng đề tài có hạn nên các chức năng chưa được hoàn thiện so với thị trường.

5.3 Hướng phát triển

Tiếp tục nghiên cứu hoàn thiện, phát triển ứng dụng nhằm hoàn thiện các chức năng cũ, bổ sung thêm các chức năng mới và tối ưu hoá tốc độ xử lý để người dùng có trải nghiệm mượt mà nhất.

Xây dựng, tối ưu hoá cơ sở dữ liệu để tối ưu hệ thống, mục tiêu đưa ứng dụng lên Google Play để tiếp cận với người dùng, tương lai xa hơn có thể tìm kiếm đối tác chuyển nhượng hoặc tìm kiếm đối tác kinh doanh.

5.4 Kết luận

“Xây dựng ứng dụng di động đếm bước chân thông minh” là một dự án thiết yếu cho người dùng trong thời kì mà sức khoẻ được đặt lên hàng đầu như ngày nay vì sự hoành hành của dịch bệnh COVID-19 , vì vậy việc xây dựng website này là quan trọng và cần thiết để phục vụ nhu cầu người tiêu dùng, nâng cao ý thức và khích lệ mọi người rèn luyện sức khoẻ bên cạnh đó, dự án cũng hứa hẹn đem về nguồn lợi nhuận đáng giá.

DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO

1. Ứng dụng StepsApp

2. Ứng dụng Pedometer, Step Counter & Weight Loss Tracker 3. Ứng dụng Accupedo

4. Ứng dụng Walker 5. Ứng dụng Stepz

6. Pinterest, từ https://www.pinterest.com/capicreative/wireframe/

7. Website Viblo, từ https://viblo.asia/p/the-walking-step-dem-buoc-chan- di-chuyen-OeVKBYgM5kW

Một phần của tài liệu ĐỒ ÁN CƠ SỞ 3 ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG ĐẾM BƯỚC CHÂN THÔNG MINH. ThS. TRẦN ĐÌNH SƠN (Trang 31)