Ta có thể thay đổi thuộc tính bằng cách sử dụng các giá trị đầu vào, các

Một phần của tài liệu Thiết kế hệ thống giám sát nuôi trồng hoa lan dùng PLC và phần mềm WinCC (Trang 47 - 49)

- Move: các khối lệnh đùng để di chuyển đữ liệu từ vùng nhớ này

Ta có thể thay đổi thuộc tính bằng cách sử dụng các giá trị đầu vào, các

bảng mẫu, hay menu dựa vào kiểu thuộc tính. Ta có thể tạo các thuộc tính

động bằng cách sử dụng tag hay giá trị trả về của một thao tác.

2.3.3.2. Tab “event” :

Trong tab “Event”, ta xác định những thao tác nào được thực hiện bởi đối

* Subject Tree: gồm có các phần như sau:

+ Chuột.

+ Bàn phím.

+ Các thuộc tính khác.

+ Các thuộc tính của đối tượng.

s* Event:

Nếu một sự kiện được liên kết với một thao tác, thì biểu tượng tia chớp #

sẽ chuyển sang màu xanh. Các hàm chuẩn có sẵn cho các thao tác mà ta có thể chọn trong hộp thoại. Ta cũng có thể lập trình cho các thao tác bằng ngôn ngữ lập trình C.

Object Event:

Mỗi đối tượng trong hình vẽ có thẻ liên kết với các thao tác.

Ta có thể tạo ra một thao tác bằng các sự kiện sau: + Sự kiện nhấn hay nhả chuột bằng nút trái hoặc phải.

+ Sự kiện nhắn hay nhả phím.

+ Các sự kiện khác: thay đổi đối tượng.

+ Các sự kiện liên kết thuộc tính cho đối tượng: - _ Thay đổi thuộc tính đối tượng. - _ Thay đổi thuộc tính đối tượng.

-_ Thay đổi trạng thái của tag có ảnh hưởng đến thuộc tính của đối

tượng.

s* Triggering Events:

Việc tạo các sự kiện phụ thuộc vào đối tượng ta đã chọn từ Subject Tree.

s* Selecting the Action:

+ CAction:

+_“C Action” xảy ra khi liên kết sự kiện với hàm đã định trong ngôn ngữ

lập trình ANSI-C và được tạo một cách tuần hoàn bởi các sự kiện.

+ Biểu tượng tia chớp chuyển sang màu xanh khi sự kiện được kết nối với một hàm.

+ Direct Connection:

+ Dùng cửa số hộp thoại “Direct Connection” để chọn phần tử nguồn và

Một phần của tài liệu Thiết kế hệ thống giám sát nuôi trồng hoa lan dùng PLC và phần mềm WinCC (Trang 47 - 49)