Ứng dụng của Matlab vào các bài toán giải hình học không gian

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về ảnh 3d và ứng dụng trong khoa học giáo dục (Trang 90 - 98)

Trong khuôn khuôn khổ của luận văn này, tôi xin trình bày một vài kết quả đạt được trong việc sử dụng Matlab để vẽ một số hình như: tam giác, tứ giác,…

3.4.3.1. Giao diện chương trình.

Muốn vẽ hình tam giác hay tứ giác hay hình tròn thì ta nhập dữ liệu vào các điểm sau đó ta kích chuột vào hình cần vẽ. Muốn chuyển thành hình trụ thì ta lại kích chuột vào nút “Chuyển trụ”.

3.4.3.2. Vẽ cáchình tam giác, tứ giác và hình tròn

82

- Nhập 3 tọa độ (X1, Y1, Z1) = (1, 3, 1), (X2, Y2, Z2) = (4, 1, 4), (X3, Y3, Z3) = (1, 2, 5). Sau đó kích chuột vào nút “Tam giác”. Ta sẽ được giao diện trên.

- Chuyển trụ: Nhập chiều cao H sau đó kích chuột vào nút “Chuyên trụ” của tam giác ta có giao diện sau:

1. Nhập tọa độ 2. Kích chuột vẽ tam giác

Kích chuột vào để chuyền thành hình trụ

83

b. Vẽ hình chữ nhật

- Nhập 2 tọa độ (X1, Y1, Z1) = (2, 5, 2), (X2, Y2, Z2) = (5, 3, 6). Sau đó kích chuột vào nút “Chữ Nhật”. Ta sẽ được giao diện sau.

- Chuyển trụ: Nhập chiều cao H = 5 sau đó kích chuột vào nút “Chuyên trụ” của tứ giác ta có giao diện sau:

1. Nhập tọa độ

2. Kích chuột vẽ

Kích chuột vào để chuyền thành hình trụ

84

c. Vẽ hình tròn

- Nhập 2 tọa độ (X1, Y1, Z1) = (2, 5, 2), (X2, Y2, Z2) = (5, 3, 6). Sau đó kích chuột vào nút “Hình tròn”. Ta sẽ được giao diện sau.

- Chuyển trụ: Nhập chiều cao H sau đó kích chuột vào nút “Chuyên trụ” của hình tròn ta có giao diện sau:

Kích chuột vào để chuyền thành hình trụ

1. Nhập tọa độ và bán kính 2. Kích chuột vẽ

85

3.4.3.3. Các thao tác khác

a. Xoay hình 3D

Khi đã vẽ hình chúng ta muốn xem rõ các góc độ của hình ta kích chuột chọn “Rotate 3D”. Sau đó, ta di chuyển chuột vào hình đã vẽ, kích chuột để thực hiện lệnh

b. Phóng to, thu nhỏ hình

Ta kích chuột vào nút hoặc để phóng to hoặc thu nhỏ hình. Sau khi kích vào một trong hai nút trên ta di chuyển chuột vào hình vẽ, kích chuột để thực hiện lệnh

86

c. Di chuyển hình

Kích chuột vào biểu tượng để thực hiện lệnh di chuyển hình. Sau khi kích chuột chọn , di chuyển chuột vào hình vẽ và thực hiện lệnh di chuyển hình

Chọn Zoom In xoay hình

88

CÁC CHỮ VIẾT TẮT

Viết Tắt Viết Đầy Đủ

CNTT Công nghệ thông tin

HHKG Hình học không gian

ĐHMT Đồ họa máy tính

NNLT Ngôn ngữ lập trình

GKS Graphics Kernenl System

PHIGS Programmer‟s Hierarchical

Graphics System – 1984

WCS World Coordinate System

DCS Device Coordinate System

CAD Computer Aided Design

PM Polygon Meshes PHH Phim hoạt hình PP Phương pháp CT Chương trình HTĐ Hệ tọa độ TĐ Tọa độ HS Học sinh GV Giáo viên PM Phần mềm NV Nhân vật TV Thư viện

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về ảnh 3d và ứng dụng trong khoa học giáo dục (Trang 90 - 98)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(98 trang)