Tất cả các kiểu chọn ta chỉ việc gõ ba chữ đầu. Ngoài kiểu truy tìm từ bàn phím ta còn dùng cursor menu. Để xuất hiện menu này ta nhấn Shift cùng với nút phải chuột (hình 4.1).
Để cần xác định tọa độ của điểm cần tìm, ta chọn kiểu rồi nhấp chuột vào đối tượng. Nếu một đối tượng có nhiều hơn một điểm thuộc kiểu đang truy tìm, khi nhấp chuột vào đối tượng mà gần điểm nào hơn thì nó ưu tiên chọn điểm đó.
Ví dụ: Đoạn thẳng có 2 điểm ENDpoint, đường tròn có 4 điểm QUArant...
Hình 4.2: Các điểm truy tìm
4.1.2. Objects snap dùng truy tìm điểm bất kỳ thuộc hay không thuộc đối tượng
4.1.2.1. From
Dùng truy tìm điểm bất kỳ thuộc hay không thuộc đối tượng dựa vào điểm đặc biệt nào đó làm điểm chuẩn và ta nhập tọa độ tượng đối hay tọa độ cực tương đối theo điểm chuẩn vừa tìm đó.
Ví dụ: vẽ đường tròn R20 cách đường cho trước P1P2 (hình 4.3)
Hình 4. 3
Command: C
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: from Base point: end
Bắt điểm P1
of <Offset>: @60,40
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 20
4.1.2.2. Tracking
Dùng truy tìm điểm bất kỳ thuộc hay không thuộc đối tượng, kết quả tìm được cũng giống như From (ví dụ: hình 4.4 vẽ P2P3 từ P1 và P6).
4.1.2.3. Các kiểu chọn khác
Tìm kiểu chèn của Text, Block dùng Insert. Đầu tiên ta chọn điểm bất kỳ của dòng text hay block sau đó chọn chuột định nơi cần chèn.
APPint (Apparent intersecsion): Kiểu này dùng cho đối tượng 3D.
4.2. Các hình thức truy tìm chuỗi tọa độ điểm (lệnh Osnap, Ddsnap) Nhập lệnh: Nhập lệnh:
Menu Command
Tool/ drafting setting/ Object Snap Osnap, Ddosnap hoặc OS
Ta đồng thời nhấn phím Shift và chuột phải sẽ hiện ra bảng các kiểu truy tìm điểm. Nếu ta chọn vào setting thì sẽ hiện lên hộp thoại Drafting setting/Object snap lúc này ta có tùy chọn kiểu truy tìm điểm mà ta muốn.
Để tắt mở chế độ osnap ta làm như sau: