Thiết kế dữ liệu

Một phần của tài liệu ứng dụng vẽ công thức hóa học hữu cơ trên windows store apps 8 1 và windows phone 8 1 (Trang 46 - 51)

4.1 Mô tả dữ liệu

Dữ liệu của ứng dụng vẽ công thức hóa học được mô tả theo hướng đối tượng, dữ liệu này được lưu trữ dưới dạng tập tin *.dat để giữ lại logic vẽ hình của ứng dụng nhằm thuận tiện cho người dùng có thể lưu trữ tạm thời công việc lúc đó. Việc quản lý dữ liệu sẽ do

DanhSachHinhVe đảm nhiệm, đây là danh sách quản lý dữ liệu theo kiểu cấu trúc mảng liên kết.

4.2 Từ điển dữ liệu

Đối tượng thực thể của hệ thống

- Hình vẽ cơ bản (BaseShape) o Hình bầu dục (Ellipse) o Hình chữ nhật (Rectangle) o Đường thẳng (Line)

o Hình tam giác (Triangle)

- Hình vẽ hóa học o Cyclohexane o CircleBenzen o Benzen

- Ký hiệu (Symbol)

o Liên kết đơn (One bond) o Liên kết đôi (Double bond) o Liên kết ba (Triple bond) o HashedWedge

o LeakBond

- Văn bản (Text)

Bảng 2-4-1: Bảng mô tả Enum ShapeType trong xử lý giao diện

STT Tên Mô tả

1 stNone Đại diện cho kiểu NULL

2 stRectangle Hình vuông

3 stEllipse Hình bầu dục

4 stLine Đường thẳng

5 stTriangle Hình tam giác

6 stCycloHexan CycloHexan

7 stCircleBenzen Circle Benzen

8 stBenzen Benzen

9 stPentagon Hình lục giác

10 stOneBond Liên hết đơn

11 stDoubleBond Liên kết đôi

12 stTripleBond Liên kết ba

13 stHashedWegde Liên kết chèn

14 stLeakBond Liên kết yếu

15 stSelect Di chuyển hình

16 stDelete Xóa hình

17 stRepaint Tô màu hình

18 stRotate Xoay hình

19 stGroup Nhóm hình

20 stUnGroup Rã nhóm hình

21 stSave Lưu tập tinh tạm

22 stLoad Mở tập tin tạm

23 stExport Xuất tập tin ảnh

24 stText Viết văn bản

Bảng 2-4-2: Bảng dữ liệu của đối tượng hình vẽ cơ bản Hình Vẽ Cơ Bản

# Tên Loại Kiểu Mô tả

1 m_nBegin Property POINT Tọa độ bắt đầu đối tượng

2 m_nEnd Property POINT Tọa độ kết thúc đối tượng

3 m_nPenStype Property INT Kiểu bút vẽ (SOLID, DOT,

DASH, …)

4 m_BrushColor Property BRUSH Màu tô

5 m_PenColor Property COLORS Màu nét vẽ (đường bao)

6 m_nPattern Property INT Mẫu tô của đối tượng

7 m_uFormat Property UNIT Xác định định dạng của text

8 m_TextColor Property COLORS Màu chữ viết ra

9 m_szBuffer Property String Nội dung của text

10 BaseShape() Method HinhVeCoBa

n Hàm xây dựng mặc nhiên

11 IsEmpty() Method BOOL Kiểm tra chưa vẽ

12 Draw(HDC) Method Void

Hàm vẽ đối tượng:

HDC: device context vẽ các đối tượng

13 IsSlected(POINT) Method BOOL

Kiểm tra tọa độ con trỏ chuột có nằm trong đối tượng hay không.

X và y là tọa độ con trỏ chuột

14 DrawSelected(HDC) Method INT

Vẽ các hình chữ nhật nhỏ xung quanh khi thực hiện chọn đối tượng, kéo thả chuột

15 Rotate(HDC) Method BOOL Quay đối tượng

16 Resize(POINT, INT) Method BOOL Điều chỉnh kích thước đối tượng

17 Move(POINT, POINT) Method BOOL Di chuyển đối tượng

18 DrawShadow() Method Void Vẽ bóng của đối tượng

19 Modify(HDC, POINT,

POINT, int) Method BOOL Xác định tọa độ đối tượng

Bảng 2-4-3: Bảng dữ liệu của đối tượng hình vẽ hóa học Hình Vẽ Hóa Học

# Tên Loại Kiểu Mô tả

1 NumAngle Property INT Số đỉnh của hình

2 ChemisShape() Method HinhVeHoaHoc Hàm xây dựng mặc nhiên

3 TopModify Method BOOL Xác định tọa độ các đỉnh của

hình

4 LinkingShape() Method BOOL Nối kết 2 hình với nhau từ một đỉnh của hình

Bảng 2-4-4: Bảng dữ liệu của đối tượng quản lý Canvas Quản lý Canvas

# Tên Loại Kiểu Mô tả

1 ListShape Property List<BaseSha

pe*>

Danh sách các đối tượng được vẽ

2 m_bCopy Property BOOL Flag xác định copy một hay

3 m_bCut Property BOOL Flag xác định cắt một hay nhiều đối tượng

4 ListCopy Property List<BaseSha

pe*>

Danh sách chứa các đối tượng được copy

5 ListDelete Property List<BaseSha

pe*>

Danh sách chứa các đối tượng bị delete, dùng cho việc undo

6 ListShape() Method ListShape Hàm xây dựng mặc nhiên

7 AddShapeToList(BaseShap e*)

Method Void Thêm một đối tượng vào danh sách

8 GetShape(int) Method BaseShape* Lấy đối tượng từ danh sách với thứ tự “int”

9 GetCurrentShape() Method INT Trả về vị trí đối tượng muốn lấy ra

10 ClearListShape() Method Void Xóa toàn bộ danh sách

11 SaveToFile(fstream&, char*)

Method BOOL Lưu hình vẽ vào file

12 LoadToFile(fstream&, char*)

Method BOOL Mở hình từ file

13 CopyShape() Method Void Sao chép một hay nhiều đối

tượng

14 CutShape() Method Void Cắt một hay nhiều đối tượng

15 Pastshape(HDC, PONT) Method Void Dán đối tượng tại vị trí POINT

16 Undo() Method BOOL Trở về thao tác liền trước

17 DeDraw(HDC) Method BOOL Vẽ lại các hình dùng khi load

file

Bảng 2-4-5: Bảng dữ liệu của đối tượng văn bản (Text) Text

# Tên Loại Kiểu Mô tả

1 FontFamily Property FONT Kiểu font cho chữ

2 FontSize Property INT Độ lớn của chữ

3 SetFont() Method Void Thiết lập font cho chữ

Một phần của tài liệu ứng dụng vẽ công thức hóa học hữu cơ trên windows store apps 8 1 và windows phone 8 1 (Trang 46 - 51)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(91 trang)