Kiểu trực quan

Một phần của tài liệu TIM HIEU PHAN MEM CAD 2007 (Trang 35 - 36)

D. Phát sinh những đối tượng mặt cắt với hình 2D và 3D:

Các cách chuyển đổi của bảng công cụ

3.3.3. Kiểu trực quan

- Sử dụng những kiểu trực quan

Một kiểu trực quan kiểm soát màn hình ở một góc nhìn. Bạn có thể tạo ra hay việc thay đổi một kiểu trực quan bởi những cài đặt trong Visual Styles Manager. Những sự thiết đặt mặt kiểm soát sự xuất hiện (của) màu và v ùng trắng trên những mặt. Môi trường thiết đặt có thể tắt hoặc mở hình bóng hoặc hình nền. Những sự thiết đặt bên ngoài chỉ rõ chỉ rõ những Mép nào được trình bày và liệu những từ bổ nghĩa Mép (thì) ứng dụng. Kiểu màu mặt Kiểu màu mặt điều khiển những màu nào được hiển thị trên những Mặt.

- Upper left: hiển thị bình thường màu của đối tượng. - Upper right: hiển thị tất cả các cùng màu của bóng.

- Lower right: màu giống như vậy những sử dụng Màu nhẹ để che tất cả các mặt bởi màu sắc và những trị bão hòa đang thay đổi (của) màu.

Quyền Thấp hơn: Desaturate làm mềm những màu mặt bởi việc giảm bớt trị bão hòa của họ bởi 30 phần trăm.

+Kiểu Mặt

Những điều khiển kiểu mặt và bóng. Thực tế được có nghĩa sản xuất hiệu ứng (của) chủ nghĩa hiện thực. Gooch làm mềm sự tương phản bởi việc sử dụng sắc nồng (cho) những vùng và những âm thanh mát mẻ nhẹ (cho) những vùng tối hơn. Để thuËn tiÖn sù thực hiện trong khi bạn làm việc, cần tắt những hình ảnh, khi bạn Shell-fish’t sẽ nhìn thấy chúng. Những hình ảnh nền là sự chiếu sáng được trình bày khi mặc định trên, hay được tạo ra những ánh sáng bởi người sử dụng. Ở đâu những hình ảnh đè lên nhau, chúng có

động tạp làm những hàng trông như chúng được phác họa với một cái bút chì. Treo trên cao sản xuất hiệu ứng được vẽ bởi loại bàn tay khác.

- áp dụng một trong những kiểu trực quan vào viewport: Nhấn đúp một kiểu trực quan trên một bảng mẫu công cụ để áp dụng nó vào viewport hiện thời, hay kéo một kiểu trực quan vào trong bất kỳ viewport nào để áp dụng kiểu trực quan đó và viewport tập hợp lưu hành.

Ví dụ cho thấy rằng kiểu trực quan ứng dụng vào bốn viewports trong bản vẽ giống như vậy.

- Hiểu degradtion thích nghi: Ngoài việc chỉ rõ mức thực hiện trên những khung giây (FPS), bạn có thể thay đổi mệnh lệnh giảm phẩm cấp và lựa chọn những công cụ, điều đó không cần giảm câp.

Một phần của tài liệu TIM HIEU PHAN MEM CAD 2007 (Trang 35 - 36)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(42 trang)
w