Kèi luận chương 4

Một phần của tài liệu Quy trình phân tích thiết kế phần mềm hướng đối tượng sử dụng UML và ứng dụng ths công nghệ thông tin 1 01 10 pdf (Trang 84 - 87)

0

C a lle e (from Use Case View )

C a ll 'Jÿ C a lIN u m b e r : Long ^ .C a lle rln fo : Subscriber ^ > C a le e ln (o : Subscriber á£>StartTime : string á^>EndTim e : s irin g ♦C te ateO ♦D eslroyO

1 lin li 4.9. Bicu (Jổ lớp của hệ thống xử lý cuộc gọi

4.7. K ế t luận chuưiig 4

I lộ iliông xử lý cuộc gọi dược pluìn chia thành các ca sứ dụng tương ứng với ba loại cuộc gọi: cuộc gọi di, cuộc gọi tiên và cuộc gọi chuyển CỊUII. Tác nhăn chù gọi lác dọng lới hệ lliỏng thòng qua các tín hiệu quay số, từ clủy quá trình xứ lý bắi chùi. Đê thực hiện các thao tác phân tích số, biên dịch số, kết nối cuộc gọi, các đối lưựng gứi và nhận các ihông điệp cụ thể. Nội dung phùn tích thiết kế đé cập Irong chương

này có thể coi như chu kỳ phát triển hệ thông đáu tiên. Việc hoàn thiện bán thiết kế hệ thống dicn ra Iron g các chu kỳ tiếp theo.

K ẾT LUẬN

U M L là mộl ngôn ngữ mỏ hình hi)á dựa trên phương pháp hướng đối tượng. Nó kôl hợp dược các dặc lính ưu việt cứa nhiều ngôn ngữ mô hình hoá trước đó. Với

họ thống công cụ dặc tả đồ lioạ và qui tắc ngữ nghĩa chặt chẽ, U M L dược áp dụng Ihành công trong pliál Iriổn nhiều l)ệ lliỏ ng phán m ần. Viộc nghiôn cứu lìm hiểu C|UÌ

liiiilì phái liiổ n phần 11101)1 dựa Irên U M L là Cỉiii lliièl do sir dụng mội cách có hiỌu quá ngôn ngữ này.

Luận vãn dã trình hẩy một CỊIIĨ trình phùn lích Iliic l kế phán mềm dựa trôn

U M L. Qui trình được minh hoạ bằng các mô hình trong hệ thống xử lý cuộc gọi. Việc sử (.lụng các mầu trong thiêt kế (design patterns) làm tăng kha năng sử dụng lại, không chí với phần mã lệnh mà ca với các inẳu líùêl kế. Luận văn Irình bầy một

số mẫu chính Irony các mầu GRASP (mội lập các mầu lliông (lụng tie gán Irách

nhiệm cho các dôi lượng) và áp (.lụng mẫu này Uong lliiố l kốhọ thống.

Chương trình phần mềm điổu khiển tổng dài là plutn mềm cốt lũi Hong hệ

lliống mạng viển Ihông. Trong luận vãn, lác giá lựa chọn phát triển hệ llióng xứ lý

cuộc gọi Iron lổng dài SPC, đày là nội dung quan trọng (rong hộ Ihống phần mềm

long dài. Với hệ thòng xứ lý cuộc gọi này. lác gia mong muôn tlậl Iiliững vieil gạch

(lầu lien (lô xây dựng hệ lliõng phán mềm lổng dài diện tứ.

N ộ i i l u n g Cịiii t r ì n h t r ì n h b ầ y I r o i i g l u ậ n v ă n m ớ i d ù n g lại ứ v i ệ c l l i i ê t k ế h ệ

thống phđn mém mang tính logic, hệ thống xử lý cuộc gọi dược thiếl kê dựa trên nguyên lắc lý Ihuyết của tổng đài SPC.

Đ ịnli hướng nghiên cứu liếp theo:

- Iloàn UiiÇn qui ninh pliál trie'll phán mồm với các mô liìnli lliiố l kố VÛI cùa họ thống, thực llii và kicni thứ hệ lliòng.

Nghiên cứu phát Iriển hệ thống phẩn mổm xử lý cuộc gọi cho mội lổng

T i l l l i ệ u ( l u n i i k l i ii o

111. C raii* Larm an. Applying UML ami Patterns: An inlKKluclion u> Ohjccl- Oiicntecl Analysis ;III(I Design, Piinlico 11 ill I lyIK, I9V8.

|2|. i'J.Redmill, A.K.Validur, SPC Digital Telephone Exchange. Peler Percgi inns

L td ., 19 9 0 .

I*]. Gorily Hooch, Object-Orienlcd Analysis and Design, Benjamin/Cumming Publishing Company, Inc 1994.

|4|. Hans-L'jik Eriksson, Magnus Fcnkcr, U M L Toolkit, W iley Computer Publishing. John Wiley&Sons, Inc. 1998. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

|5|. Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh, The Unified Modeling Language User Guide. Addison Wesley Longman, Inc. 1999.

|6|. Iv o r Jacobson, Grady Hooch, James Rumbaitgh, The Uni Tied Sofwarc

Development Process, Addison Wesley Longman, Inc. 1999.

17 1. Ivor Jacobson, The Road to the Unified Solware Development Process, Cambridge University Press 2000.

18 ị. Philippe Kruchten, The Rational Unified Process, Addison Weslcv Longman. Inc. 1999.

ỊS)ị. Stephen R.Scliiuli, Classical and O hjccl-O iienkxl Solvvare Engineering w ill] u M L and c+ + , McGraw-Hill Intel n a t i o n a l Editions, Fourth Edition, 1999.

I i()|. 'A lù iììiiìịị L iu, Object-Oriented Sol ware Development Using UML, UNU/IIST.

2001.

Một phần của tài liệu Quy trình phân tích thiết kế phần mềm hướng đối tượng sử dụng UML và ứng dụng ths công nghệ thông tin 1 01 10 pdf (Trang 84 - 87)