Cập nhật dữ liệu trực tiếp trên lưới trong ASP.Net được hỗ trợ khá tốt về giao diện. Công việc còn lại của chúng ta là thiết kế các nút lệnh như: Chọn, Sửa/Ghi - Không, Hủy, … và viết các lệnh cập nhật dữ liệu.
Trong cửa sổ thuộc tính của lưới, chúng ta tạo bộ nút lệnh cần thiết hỗ trợ cho việc cập nhật dữ liệu. Ở ví dụ này, chúng tôi tạo bộ nút (Select - chọn), (Edit, Update, Cancel - Sửa, Ghi, Không) và (Delete - Hủy)
Đối với các nút lệnh trên, các bạn cần chú ý đến giá trị của thuộc tính CommandName. Ứng với mỗi nút lệnh có giá trị CommandName khác nhau, nhờ đó, ta viết lệnh xử lý với chức năng tương ứng được chọn.
− Select: CommandName = "Select"
− Edit, Update/Cancel: CommandName = "Edit", "Update"/"Cancel" − Delete: CommandName = "Delete"
Tìm hiểu về thuộc tính CommandName
Cũng cần bàn thêm một chút ở đây về thuộc tính Command Name. Như các bạn cũng biết, các nút lệnh ở trên (Chọn, Thêm - Sửa / Ghi / Không - Hủy) là do VS.Net hỗ trợ, giá trị thuộc tính CommandName của các nút lệnh trên là những giá trị mặc định được qui định sẵn.
Ứng với mỗi CommandName mặc định, sẽ có các sự kiện để ta thực hiện các xử lý tương ứng:
− Command name="Edit": Sự kiện EditCommand
− Command name="Update": Sự kiện UpdateCommand
− Command name="Cancel": Sự kiện CancelCommand
− Command name="Delete": Sự kiện DeleteCommand
Chắc hẳn các bạn sẽ thắc mắc tại sao không có sự kiện SelectCommand? Bốn sự kiện được liệt kê trên là 4 sự kiện dành riêng, tương ứng với giá trị của các Command name mặc định là Edit, Update, Cancel, Delete. Đối với những CommandName có giá trị khác, chúng ta sẽ sử dụng sự kiện dành chung cho tất cả các nút lệnh có thuộc tính CommandName (Button, Linkbutton, ImageButton) được đặt
trên lưới - sự kiện ItemCommand.
Tại sao vậy? Vì khi ta đặt các nút lệnh vào lưới (sử dụng cột Template
column), chúng (các nút lệnh) không còn sự kiện Click nữa, thay vào đó, tất cả các
nút lệnh khi được nhấn sẽ gây ra sự kiện ItemCommand. Dựa vào giá trị
e.CommandName (tham số trong sự kiện) để chúng ta xác định nút lệnh nào đã được nhấn.
Cũng cần lưu ý thêm ở đây là bất kỳ nút lệnh nào khi được nhấn đều gây ra sự kiện ItemCommand. Do đó, đối với các nút lệnh có giá trị thuộc tính CommandName là Edit, Update, Cancel, Delete khi được nhấn vẫn gây ra sự kiện ItemCommand trước khi gây ra các sự kiện dành riêng cho chúng.