Vẽ nhanh đối tượng

Một phần của tài liệu HƯỚNG dẫn sử DỤNG PHẦN mềm THÀNH lập bản đồ địa CHÍNH, xây DỰNG dữ LIỆU KHÔNG GIAN địa CHÍNH TMV map (Trang 124 - 125)

12.1. Giới thiệu

Phần mềm cung cấp chức năng hỗ trợ người dùng vẽ nhanh các đối tượng

12.1. Trình tự sử dụng

Mượn đối tượng và lệnh vẽ

Khi người sử dụng muốn tạo một đối tượng nào đó có thuộc tính (kiểu đối tượng, lực nét, kiểu đường, màu) giống một đối tượng nào đó có trong bản vẽ. Thay cho việc đặt lại các thuộc tính đó và chọn lệnh của Microstation, chức năng này sẽ giúp người sử dụng thực hiện nhanh điều đó.

Thao tác thực hiện:

- Vào menu Tiện ích -> Vẽ nhanh đối tượng -> Mượn thuộc tính và lệnh vẽ. - Kích chọn một đối tượng để lấy thuộc tính

- Thực hiện vẽ.

Một nhóm đối tượng nào đó trong bản vẽ cần thay đổi thuộc tính theo thuộc tính của đối tượng khác có trong bản vẽ, chức năng này sẽ cho phép bạn thực hiện nhanh công việc đó.

Thao tác thực hiện:

- Vào menu Tiện ích -> Vẽ nhanh đối tượng -> Đổi thuộc tính đối tượng theo đối tượng khác.

- Kích ĐT mẫu sau đó kích vào 1 đối tượng nào mà bạn cần lấy mẫu. - Kích ĐT thay đổi sau đó kích vào đối tượng cần thay đổi

- Kích OK thì tất cả các đối tượng có thuộc tính giống thuộc tính đối tượng thay đổi sẽ được thay bằng thuộc tính của đối tượng lấy mẫu.

Copy đường trùng khít và đổi thuộc tính

Đôi khi trên bản đồ cần có hai đối tượng đường trùng khít nhau như ranh giới thửa trùng ranh giới quốc gia. Việc vẽ rất khó khăn. Tiện ích này giúp ta chỉ cần vẽ một đường sau đó thực hiện một thao tác sẽ sinh ra đường còn lại.

Thao tác thực hiện:

- Vào menu Tiện ích -> Vẽ nhanh đối tượng -> Copy đường trùng khít và đổi thuộc tính - Chọn level, màu, lực nét, kiểu đường của đối tượng mới.

- Chọn đúp vào đối tượng mẫu. khi đó một đối tượng mới sẽ được tạo.

Một phần của tài liệu HƯỚNG dẫn sử DỤNG PHẦN mềm THÀNH lập bản đồ địa CHÍNH, xây DỰNG dữ LIỆU KHÔNG GIAN địa CHÍNH TMV map (Trang 124 - 125)