1) Vẽđường bao
Sau khi thiết lập tổng thể xong và nhấn OK trong hộp thoại General settings,
màn hình giao diện sẽ mở ra như hình 2.6; để vẽ đường (line), trên menu chính, vào mục Geometry\Geometry Line hoặc chọn biểu tượng .
Xây dựng mô hình hình học theo một trong hai cách sau: • Phương pháp click chuột :
Màn hình giao diện hình 2.6 có thể hiện vị trí con trỏ chuột tương tự như màn hình AutoCad. Sau khi chọn lệnh vẽ (ví dụ vẽ đường bao - Geometry Line), di chuyển con trỏ đến gốc toạ độ (0; 0), click chuột. Lúc này trên màn hình sẽ xuất hiện một điểm có toạ độ (0; 0). Di chuyển con trỏ về bên phải (nhìn vào thanh trạng thái ở đáy màn hình sẽ thấy các giá trị toạ độ (x; y) thay đổi tương ứng với vị trí con trỏ trên màn hình – tương tự như AutoCad), đến vị trí toạ độ (45; 0) click chuột. Tương tự click chuột ở các vị trí (45; 40), (0; 40). Cuối cùng quay về điểm đầu tiên (gốc toạđộ), click chuột và click chuột phải để kết thúc.
• Phương pháp nhập toạđộđiểm :
Hoàn toàn tương tự như trong môi trường AutoCad, sau khi chọn lệnh vẽ, nhập toạ độ điểm tại dòng đáy màn hình (Point number and coordinates). Lưu ý toạ độ điểm được nhập theo cú pháp (x; y) hoặc (x _ y) (giữa x và y cách nhau dấu chấm phẩy hoặc khoảng trắng). Nhấn Enter, điểm sẽ xuất hiện tương ứng trên màn hình. Nhấn ESC kết thúc lệnh.
Chú ý:
− − −
− Nếu dùng phương pháp click chuột, kết thúc lệnh vẽ bằng click chuột phải.
− − − − Nếu dùng phương pháp nhập toạđộđiểm, kết thúc lệnh vẽ bằng phím ESC. − − −
2)Vẽ đường phân lớp địa tầng
Tương tự như trên, dùng menu lệnh Geometry Line hoặc công cụ để vẽ đường ngang phân chia giữa lớp đất sét và lớp cát chặt (bằng phương pháp click chuột hoặc phương pháp nhập toạ độ điểm). Đường phân chia lớp địa tầng đi ngang qua 2 điểm có toạ độ (0; 20) và (45; 20).
3)Vẽ đường phân chia giữa các giai đoạn thi công
Tương tự như trên, dùng menu lệnh Geometry Line hoặc công cụ để vẽ đường ngang phân chia giữa các giai đoạn thi công (bằng phương pháp click chuột hoặc phương pháp nhập toạ độ điểm). Đường ngang phân chia giữa các giai đoạn thi công gồm 2 đường: Đường trên đi ngang qua 2 điểm có toạ độ (30; 38) và (45; 38). Đường dưới đi ngang qua 2 điểm có toạđộ (30; 30) và (45; 30).
4)Vẽ tường cừ
Dùng menu lệnh Geometry Plate hoặc dùng công cụ để mô hình hoá kết cấu từng cừ (bằng phương pháp click chuột hoặc phương pháp nhập toạ độ điểm như đã trình bày ở trên). Tường cừ đi qua 2 điểm có toạ độ: (30; 40) và (30; 10).
Vì tường cừ là dạng bề mặt, cần khai báo bề mặt (phần tử tương tác) như sau:
Dùng menu lênh Geometry\ Interface hoặc công cụ , di chuyển con trỏ chuột đến vị trí đỉnh tường (30; 40), click chuột, di chuyển con trỏ chuột xuống vị trí đáy tường (30; 10), click chuột. Theo hướng mũi tên đi xuống, phần tử tương tác được tạo phía trái tường. Tương tự như vậy, theo hướng mũi tên đi lên, click chuột tại đáy tường rồi dịch chuyển con trỏ lên phía đỉnh tường, click chuột, click chuột phải để kết thúc.
5)Vẽ thanh chống
Dùng menu lệnh Geometry\ Fixed end anchor hoặc dùng công cụ
để mô hình hoá thanh chống. Thanh chống gắn vào tường cừ tại điểm (30,39). Di chuyển con trỏ đếm điểm này và click chuột, hộp thoại
Fixed end anchor sẽ xuất hiện. Nhập chiều dài thanh neo 15 m (một nửa bề rộng đào do tính chất đối xứng của mặt cắt) và nhấn nút OK (chấp nhận góc định hướng là 0o ).
Chú ý:
Trong quá trình xây dựng mô hình hình học, để có được chức năng tự động bắt dính điểm (như trong AutoCad), cần chọn:
- Click chuột vào menu View, sau đó chọn Grid (hoặc bấm Ctrl + G);
- Click chuột vào menu View, sau đó chọn Snap to grid (hoặc bấm Ctrl + S); - Khi tạo điểm rất gần với đường, điểm này thường bắt dính vào đường, bởi vì việc tạo lưới (the mesh generator) không thể nhận biết điểm không trùng khớp với đường khi có khoảng cách nhỏ.
- Nói chung chỉ có điểm tồn tại trong hệ toạ độ hiện hành và chỉ có đường tồn tại giữa 2 điểm (In general, only one point can exist at a certain coordinate and only one line can exist between two points). Điểm hoặc
đường trùng khớp sẽ tự động hiểu là một điểm hoặc một đường (Coinciding points or lines will automatically be reduced to single points or lines). Thủ
tục kéo điểm vào điểm đang tồn tại có thể được áp dụng để khử điểm (hoặc
đường) thừa (The procedure to drag points ontoexisting points may be used to eliminate redundant points (and lines)).