- Khi tín hi uc a cm b in ôxy liên t c m c cao (h 0 n h p giàu)
n máy 2500 v/p trog kho g 90 giây Gi*
vòng quay ng c$ 2500 v/p.
o i n áp gi*a các c"c VF1 và E1.
Thay th c m bi n ôxy S a ch*a h0n h p quá nghèo
0V 5V
VB VC VC VS E2 E1 +B (+B1) VC VS E2 ECU c m bi n l u l ng khí
Không có i n áp xác nh gi*a c"c VC ho c VS c a ECU và E2 (khóa i n On)
Ki m tra có i n áp gi*a c"c +B ho c +B1 c a ECU và i m n!i mát. (khóa i n On)
Ki m tra dây n!i gi*a c"c E1 c a ECU và i m n!i mát.
Ki m tra c m bi n l u l ng khí
Thay th c m bi n l u l ng khí
S a ch*a ho c thay th
Ki m tra dây d2n gi*a ECU và AFM
Th ECU khác S a ho c thay th Ki m tra +B1 ho c +B và E1 t!t không t!t t!t không t!t t!t không t!t t!t không t!t
3.3.3.2 Ki m tra i n tr Ki m tra trên xe C"c o i n tr I Nhi t 00C VS – E2 20-300 - VC – E2 100-300 - VB – E2 200-400 - TA – E2 10.000-20.000 4000-7000 2000-3000 900-1300 400-700 -20 0 20 40 60 FC – E1 Không xác nh - Ki m tra c m bi n l u l ng Các c"c ki m tra i n tr I m cánh o gió
Không xác inh óng hoàn toàn
FC – E1 0 Ngoài v trí óng 20 – 400 óng hoàn toàn VS – E2 20 - 3000 M hoàn toàn 3.4 Mô ph-ng 3.4.1 t v n và l.a ch/n ph ng án.
Trong vi c tìm tòi nghiên c u thì hình nh ch a "ng trong nó nh*ng thông tin quan tr ng, c bi t là trong ngành k8 thu t. Vi c mô t , trình bày m t chi ti t, m t h th!ng không th ch' nói suông mà c n ph i dùng n hình nh minh h a, xác nh v trí c a m t chi ti t trong m t h th!ng hay cách nó ho t ng trong h th!ng ó và m t h th!ng c ho t ng nh th nào.
i u ó có ngh+a là ph i tìm ph $ng án a hình nh lên m t cách sinh ng, d dàng và d th"c hi n. Qua ó giúp ng #i tra c u s d ng cách d dàng và nhanh chóng hi u c. Hi n có nhi u ch $ng trình ph n m m mô ph%ng chi ti t và trình di1n nh : Solidworks, Flash, Pro/Engineer, Autocad, Proshow Producer, SwiSHmax, GIF Animator, Kool Moves… M0i ch $ng trình có m t th m nh riêng và ph c v cho m t m c ích riêng, nên c n l"a ch n ch $ng trình v a áp ng là mô ph%ng chi ti t d dàng, sinh ng và còn c h tr b i ch $ng trình khác. Riêng tôi ã s d ng hai ph n m m chính là Flash MX và Solidworks vì:
Solidworks dùng mô ph%ng chi ti t d dàng, sinh ng.
Flash MX dùng trình chi u d dàng, Gp m7t, c nhi u ng #i s d ng và có dung l ng nhG có th a lên m ng c.
3.3.2 Gi i thi u v Flash MX
Giao di n trong Flash
Thanh menu
TimeLine
TimeLine là n$i quan tr ng nh t trong Flash, nó dùng i u khi n và là n$i xây d"ng m i ho t ng c a các !i t ng trong ch $ng trình chúng ta c n thi t k .
B ng thu c tính
Là n$i th hi n nh*ng thu c tính c a các !i t ng nh : tên !i t ng, kích th (c, màu s7c…
Chúng ta có th tìm th y thu c tính c a t t c các !i t ng trong Flash nh : Movie, Graphic, Button… b ng thu c tính này.
3.3.3 Gi i thi u v Solidworks
ây là ch $ng trình mô ph%ng ph c v 7t l"c cho ngành k8 thu t, bao g m nh*ng công c cho phép t o ra và ch'nh s a mô hình m t cách hi u qu v(i nhi u cách th c khác nhau. Các v t th c mô ph%ng cách sinh ng, tr"c quan nh m t mô hình th"c s".
C a s giao di n chính c chia thành hai vùng chính: vùng qu n lý và vùng h a. Vùng qu n lý bao g m:
Feature Manager Design Tree: li t kê nh*ng c u trúc c a b n v3.
Property Manager: hi n th nh*ng thông tin liên quan nh góc l n, m!i liên h c$ h c c a các b ph n trong b n v3 l7p…
Configuration Manager: giúp ng #i s d ng t o ra, l"a ch n và hi n th hình d ng nh*ng chi ti t $n ho c t p h p nh*ng chi ti t trong b n v3 l7p.
Vùng h a là vùng v3, ch'nh s a và hi n th b n v3 chi ti t, b n v3 l7p ho c b n v3 k8 thu t.
3.3.4 Mô ph-ng th0 nghi m
Vì dung l ng báo cáo có h n nên trong s! các c m bi n ch' ch n c m bi n l u l ng không khí ki u th tích mô ph%ng th nghi m, v(i các nút l nh c gi i thích trên hình v3, nguyên lý ho t ng c a nó nh sau:
Vùng h a
Vùng qu n lý
Chi ti t c v3
Các h t ch m % là không khí t b u l c khí vào s3 tác ng vào cánh o và làm quay cánh o quanh m t tr c. Tùy theo l u l ng không khí vào nhi u hay ít mà nâng c a cánh o s3 m t $ng t $ng ng.
Khi l u l ng không i thì cánh o s3 gi* nguyên v trí, cánh o c gi* n nh b i cánh gi m ch n và bu ng gi m ch n.
ây là ki u mô ph%ng k t h p gi*a hai ph n m m Flash MX và Solidworks.
nút t(i nút lùi
nút trình chi u
K T LU1N – 2 XU3T1. K T LU1N