II. Ứng dụng Autodesk Civil 3D cho thiết kế đường
5. Tính toán khối lượng đào đắp cho tuyến
Trong quá trình áp trắc ngang cho tuyến, đồng thời ta tạo nên một mặt mới được giới hạn bởi taluy của tuyến, mặt mới này sẽ cùng với mặt địa hình tạo thành 2 mặt cơ bản trong tính khối lượng đào đắp là mặt so sánh và mặt chuẩn.
Chọn menu Surface ➤ Utilities ➤ Volumes…
Khối lượng đào và đắp của cả tuyến sẽ được thay đổi ngay khi ta thay đổi một đối tượng liên quan như thay đổi bề mặt địa hình, vị trí và kích thước tim tuyến, đường đỏ, trắc ngang…
Phần 3: Mối liên hệ giữa Autodesk Land Desktop & Autodesk Civil 3D
Autodesk Land Desktop và Autodesk Civil 3D có một số các tác vụ gần như nhau như trong Autodesk Land Desktop ta cũng tiến hành vạch được một đường tim tuyến, trong Autodesk Civil 3D ta cũng mô hình bề mặt của địa hình, tuy nhiên mỗi chương trình lại mạnh về một vấn đề nhất định và chúng có bổ xung cho nhau.
Một chương trình này quản lý các đối tượng riêng lẻ của nó và cho phép chương trình kia sử dụng đối tượng của mình thông qua một số cầu nối như LandXML, có thể hiểu rõ ràng hơn trong sơ đồ sau:
Tùy vào yêu cầu từng công việc cụ thể mà người dùng sẽ có cách thực hiện khác nhau nhờ sự kết nối của 2 chương trình.
Autodesk Civil 3D sử dụng các đối tượng được tạo sãn
trong Autodesk Land Desktop.
Autodesk Civil 3D chuyển các đối tượng của mình cho Autodesk Land Desktop thực
Kết Luận
Bộ phần mềm Autodesk Land Desktop & Autodesk Civil 3D cho thấy khả năng ứng dụng mạnh của nó trong lĩnh vực xây dựng công trình giao thông cũng như trong xây dựng nói chung.
Với những công trình lớn, đặc biệt những nơi địa hình phức tạp có dòng chảy hay địa hình bị phân cắt thì chương trình này hoàn toàn có khả năng đáp ứng tốt các yêu cầu thiết kế.
Mặt khác Autodesk Land Desktop &Autodesk Civil 3D phát triển trên nền Autocad nên cũng gần gũi với người sử dụng và có khả năng phát triển thêm các ứng dụng riêng nhờ vào công cụ VBA.
Kết quả thu được sau nghiên cứu là tìm hiểu được một số ứng dụng của bộ phần mềm, cụ thể như sau:
- Tìm hiểu cách thức xây dựng mô hình bề mặt trong Autodesk Land Desktop- bề mặt thực địa được mô tả một cách rõ ràng hơn so với một số phần mềm hiện nay như Nova-TDN.
- Ứng dụng của Autodesk Civil 3D trong thiết kế đường- các đối tượng của tuyến có mối liên hệ qua lại với nhau, việc thay đổi một đối tượng sẽ kéo theo sự thay đổi tương ứng của các đối tượng khác mà không cần thao tác lại.
- Cách thức tổ chức và quản lý dự án của hai phần mềm trên.
Do hạn chế về thời gian nghiên cứu và chỉ có điều kiện tìm hiểu trên bộ Autodesk Land Desktop & Autodesk Civil 3D phiên bản 2005 nên còn nhiều ứng dụng mà chưa làm rõ được như:
- Tính toán đầy đủ hơn các yếu tố thủy lực - Thiết kế đường ống
- Ứng dụng của ảnh số
- Các phương thức trao đổi với phần mềm khác…
Với những kiến thức cơ bản thu được sau nghiên cứu đã sơ bộ nắm được các ứng dụng của bộ phần mềm này để có hướng nghiên cứu tiếp theo.