Khảm ảnh đối với đối tượng khảm ảnh ở đây là là ảnh, thực sự đã tạo nên những ứng dụng tuyệt vòi. Khi thiết bị thu nhận ảnh thông thường như camera chỉ có tàm nhìn hẹp, trong khi càn những hình ảnh với tầm nhìn rộng lớn hơn, bao phủ khung cảnh thì ứng dụng truyền thống nhất của khảm ảnh là tạo nên ảnh không gian rộng từ một tập các ảnh.
Một số ứng dụng gàn đây của khảm ảnh bao gồm: ổn định và phát hiện đổi khung cảnh, nén video, chỉ mục video, tăng thị trường và độ phân giải cho camera và biên tập ảnh. Một ứng dụng đặc biệt thông dụng cả khảm ảnh là tạo ra môi trường ảo và hành trình ảo có tầm quan trọng trong y học, giải trí và nhiều lĩnh vực khác. Ngoài ra, khảm ảnh được sử dụng để tạo nên hình ảnh của một sự vật, hiện tượng từ các lớp ảnh nhỏ hơn nhằm tạo hiệu ứng thị giác mới lạ.
• Nén video
Hầu hết các phương pháp truyền thống chia thành 2 phạm trù: nén dưới dạng sóng hoặc nén dựa vào đối tượng, sao cho việc nén ít sử dụng những thông tin về ngữ nghĩa ừong ảnh nhất. Ví dụ nén video kiểu MPEG sử dụng vecto động giữa các frame để bóc ảnh. Nhưng cách tiếp cận này không thuận lợi với đặc tính bất biến của khung cảnh qua nhiều frame.
Mặt khác, kỹ thuật nén dựa vào đối tượng sử dụng bề mặt và kiểu hình của lớp đối tượng, những ảnh tồn tại kết hợp vói những thị sai thông tin có thể tạo nên cái nhìn khác về sự vật.
• Tạo hiệu ứng thị giác
Anh khảm có thể tạo hiệu ứng thị giác thú vị, gợi ra những cảm nhận mới mẻ về đối tượng. Hiệu ứng này thường được khai thác vói mục đích nghệ thuật, nhưng đôi khi cũng sử dụng với mục đích thương mại.
Hình 2.3. Ảnh khảm quảng cáo phim “Bụi đời chợ lớn”
• Tạo ra môi trường ảo và hành trình ảo
Khảm ảnh là một phần của việc nghiên cứu sự mô tả thực. Việc mô tả cái nhìn thực và mô hình hoàn thiện thường kế thừa sự sâu xa của những cái để lại hoặc sai thông tin.
Hình 2.4. Hệ thống bản đồ trong game. 22