0
Tải bản đầy đủ (.doc) (70 trang)

Thiết kế chi tiết

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG (Trang 59 -61 )

Sau khi hoàn thành biểu đồ lớp, bước thiết kế chi tiết là bước rất gần gũi với lập trình cài dặt hệ thống. Nhiệm vụ của thiết kế chi tiết là:

Xây dựng biểuđồ hoạt động để mô tả chi tiết các phương thức phức tạp trong biểu đồ lớp. Biểu đồ động này sẽ là cơ sở để người lập trình cài đặt chính xác phương thức.

Xây dựng các bảng thiết kế chi tiết. Công việc này thường gắn liền với quá trình lập kế hoạch và phân công công việc trong quá trình cài đặt hệ thống.

Bảng thiết kế chi tiết của các lớp ngoài việc biểu diễn các thông tin về tên lớp, các thuộc tính và các phương thức, các tham số, kiểu và giá trị trả về, … còn cần chỉ rõ người chịu trách nhiệm cài đặt lớp (hay modul) đó và các thông tin về thời gian yêu cầu.

Hai nhiệm vụ này sẽ được trình bày chi tiết trong hai phần tiếp theo của bài giảng.

4.4.1 Xây dựng biểu đồ hoạt động cho các phương thức

Biểu đồ hoạt động có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau, ví dụ như:

• Để xác định các hành động phải thực hiện trong phạm vi một phương thức. Đây là vai trò thường gặp nhất và quan trọng nhất của biểu đồ hoạt động.

• Để xác định công việc cụ thể của một đối tượng.

• Để chỉ ra một nhóm hành động liên quan được thực hiện như thế nào và chúng sẽ ảnh hưởng đến những đối tượng nằm xung quanh.

Có thể xem biểu đồ hoạt động là một loại sơ đồ khối (Flow chart) miêu tả thuật toán. Điểm khác biệt là các sơ đồ khối bình thường chỉ được áp dụng đối với các quá trình tuần tự, còn biểu đồ hoạt động có thể xử lý cả các các quá trình song song.

Các phần tử mô hình UML cho biểu đồ hoạt động bao gồm:

Hoạt động (Activity): là một quy trình được định nghĩa rõ ràng, có thể được thực hiện bởi một hàm hoặc một nhóm đối tượng. Hoạt động được thể hiện bằng hình chữ nhật bo tròn cạnh.

Thanh đồng bộ hóa (Synchronisation bar): chúng cho phép ta mở ra hoặc là đóng lại các nhánh chạy song song nội bộ trong tiến trình

Hình 4.4: Thanh đồng bộ hoá trong biểu đồ động

sai. Điều kiện được thể hiện trong ngoặc vuông, ví dụ: [Customer existing].

Các luồng (swimlane): Mỗi biểu đồ động có thể biểu diễn sự phối hợp hoạt động trong nhiều lớp khác nhau. Khi đó mỗi lớp được phân tách bởi một luồng (swimlane) riêng biệt. Các luồng này được biểu diễn đơn giản là các ô khác nhau trong biểu đồ định tới hoạt động của hệ thống. Việc đánh giá một phương thức có phức tạp hay không dựa theo các tiêu chí sau:

- Phương thức đó có cần xây dựng theo một thuật toán phức tạp hay không? - Phương thức đó có tham chiếu tới nhiều phương thức của các lớp khác trong quá trình hoạt động hay không và ngược lại kết quả của phương thức đó có ảnh hưởng đến nhiều lớp khác hay không.

- Kết quả của phương thức đó có quyết định một chức năng (use case) cụ thể nào của hệ thống hay không.

4.4.2 Xây dựng bảng thiết kế chi tiết

Bảng thiết kế chi tiết được thiết kế riêng cho từng lớp. Mỗi nhóm phát triển có thể có một bảng thiết kế với cấu trúc riêng. Dưới đây là một mẫu bảng thiết kế tham khảo.

Tên lớp

Người thiết kế Người cài đặt Thời gian

Tên thuộc tính Mô tả Kiểu phạm vi

Thuoc_tinh_1 Thuoc_tinh_2

Tên phương thức Mô tả Giá trị trả về Phạm vi

Phuong_thuc_1

Phuong_thuc_2

Đoạn khung mã cho lớp


Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG (Trang 59 -61 )

×