LINE: LỆNH VẼ ĐOẠN THẲNG.
- Nhập L => Enter
- Cửa sổ command có dòng nhắc. -
- Click chuột chọn điểm đầu
- Click chọn điểm cuối - Enter để kết thúc lệnh.
CIRCLE: LỆNH VẼ HÌNH TRÒN
Center, Radius: Đường tròn có tâm và bán kính
- Nhập lệnh: C => Enter
-
- Click chọn tâm đường tròn.
-
- Nhập vào bán kính của đường đường tròn.
Center, DIAMETER: Đường tròn có tâm và đường kính - Nhập lệnh: C => Enter
-
- Click chọn tâm đường tròn.
-
- Nhập D => Enter
- Nhập vào giá trị đường kính của đường tròn. - Enter để kết thúc
2-point: Đường tròn đi qua hai điểm
Hình 7.1: Đường tròn đi qua 2 điểm
- Nhập lệnh: C => Enter
THỊNH ĐÔNG 53 - Nhập vào giá trị: 2P => enter
-
- Click chọn điểm thức nhất -
- Click chọn điểm thứ hai.
3-point: Đường tròn đi qua ba điểm
Hỉnh 7.2: Đường tròn đi qua hai điểm
- Nhập lệnh: C => Enter
-
- Nhập vào giá trị: 3P => enter
-
- Click chọn điểm thức nhất -
- Click chọn điểm thứ hai. -
- Click chọn điểm thứ bai.
TAN, TAN, RADIUS: Đường tròn tiếp xúc với hai đường tròn và có bán kính cho trước.
Hỉnh 7.3: Đường tròn tiếp xúc với hai đường tròn
-
- Nhập vào giá trị: T => enter
-
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 54
-
- Click chọn điểm thứ 2 trên đường tròn. -
- Kéo con trỏ chuột ra hướng muốn vẽ hình tròn và nhập vào giá trị bán kính của đường tròn.
Tan, Tan, Tan: Vẽ đường tròn tiếp xúc với ba điểm có trước, bán kính mặc định
Hình 7.4:Đường tròn tiếp xúc với ba điểm có trước
- Trong lệnh Tan, Tan Tan không có lệnh tắt nên muốn vào lệnh chúng ta phải vào thẻ
Draw – chọn Circle – chọn Tan, Tan, Tan.
Hình 7.5: Lệnh Tan, Tan, Tan
-
- Click chọn điểm thứ nhất.
-
- Click chọn điểm thứ hai.
-
- Click chọn điểm thứ 3.
ARC: LỆNH VẼ CUNG TRÒN.
Với lệnh vẽ cung tròn, chúng ta chỉ sử dụng phím tắt đối với lệnh vẽ cung tròn qua ba điểm, những lệnh còn lạ chúng ta phải nhập lệnh từ Menu ribbon – Draw – ARC – Chọn lệnh. Cung tròn đi qua 3 điểm
THỊNH ĐÔNG 55 -
- Click chọn điểm đầu
-
- Click chọn điểm giữa
-
- Click chọn điểm cuối.
Cung tròn có điểm đầu, tâm , điểm cuối. -
- Click chọn điểm đầu -
- Click chọn điểm giữa của cung -
- Click chọn điểm cuối..
Cung tròn có điểm đầu, điểm giữa và góc. -
- Click chọn điểm đầu -
- Click chọn điểm giữa
-
- Nhập giá trị góc của cung.
- Để nhập hướng cung ngược lại chúng ta nhập giá trị góc là giá trị âm. Cung có điểm đầu, điểm giữa, độ dài cung
-
- Nhập điểm đầu -
- Nhập điểm giữ -
- Nhập giá trị độ dài của cung.
Cung có điểm đầu, điểm cuối và góc tại tâm.
- Chọn điểm đầu -
- Chọn điểm cuối
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 56
- Nhập vào giá trị góc tạo bởi điểm điểm đầu, tâm và điểm cuối. Cung có điểm đầu, điểm cuối, hướng
-
- Lựa chọn điểm đầu -
- Lựa chọn điểm cuối -
- Kéo chuột chọn hướng để cung tròn tiếp tuyến với hướng được chọn. Cung có điểm đầu, điểm cuối, cung
-
- Chọn điểm đầu -
- Chọn điểm cuối -
- Kéo chuột để chọn độ dài cung.
Cung có tâm, điểm đầu, điểm cuối -
- Click chọn tâm -
- Chọn điểm đầu cung -
- Chọn điểm cuối cung.
Cung vẽ từ tâm, điểm đầu, góc. -
- Lựa chọn tâm -
- Lựa chọn điểm đầu tâm -
- Nhập vào góc của cung.
Cũng vẽ từ tâm, điểm đầu, độ dài cung -
- Click chọn điểm giữa cung -
- Click chọn điểm đầu cung -
- Nhập vào độ dài cung.
THỊNH ĐÔNG 57
Lệnh Polyline: Lệnh vẽ đường liên tiếp. - Nhập lệnh PL => Enter.
-
- Click chọn điểm đầu đường polyline -
*) Chúng ta lần lượt đi vào tìm hiểu cách vẽ đường liên tiếp với các tùy chọn trên.
Arc: Nhập A => Enter
-
Vẽ đường Polyline với kiểu các cung tròn mà ta đã học ở phần trên. Halfwidth: Nửa độ dày đường Polyline.
- H => Enter -
- Nhập vào giá trị nửa độ dày của đầu đoạn thẳng => enter -
- Nhập vào giá trị nửa độ dày của cuối đoạn thẳng => Enter. -
- Kéo chuột để định hướng đường thẳng và nhập vào giá trị độ dài của đoạn thẳng => enter để thực hiện lệnh.
- Enter để kết thúc lệnh
Length: Vẽ đường polyline có hướng và phương giống với đường polyline đã thực hiện trước
đó.
- Nhập L => enter -
- Nhập độ dài của đường Polyline - Enter để kết thúc.
Undo: quay lại một lệnh đã thực hiện trước đó.
*) Để đưa giá trị độ dày của đường polyline về mặc định, các bạn nhập lệnh Width và nhập giá trị 0
POLYGON:Lệnh vẽ đa giác.
- Lệnh tắt: POL
- Nhập lệnh: POL => Enter
-
- Nhập số cạnh của đa giác -
- Click chọn tâm của đa giác. (Tâm của đường tròn nội tiếp hoặc ngoại tiếp đa giác) -
Inscribed in circle: Đa giác nội tiếp đường tròn - Nhập I
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 58
-
-Nhập giá trị bán kính của đường tròn ngoại tiếp đa giác. -Enter để kết thúc.
Circumscribed about circl: Đa giác ngoại tiếp đường tròn. - Nhập C
-
- Nhập giá trị bán kính của đường tròn nội tiếp đa giác. -Enter để kết thúc.
Vẽ đa giác theo tọa độ cạnh. - Lệnh tắt: POL
- Nhập lệnh: POL => Enter
-
- Nhập số cạnh của đa giác -
- Nhập E
- Click chọn tọa độ thứ nhất của một cạnh -
- Click chọn điểm tọa độ thứ hai của một cạnh.
RECTANGLE: Lệnh vẽ tứ giác.
A. Vẽ tứ giác thường.
- Nhập lệnh REC => Enter -
- Click chọn điểm đầu. -
Area: Vẽ hình tứ giác với diện tích cho trước. - Nhập A => Enter
-
- Nhập vào giá trị diện tích của hình chữ nhật -
*Nhập giá trị chiều dài (Length) hoặc chiều rộng (Width) - L => Enter
-
- Nhập vào giá trị chiều dài của một cạnh - Enter để thực hiện lệnh.
“Làm tương tự với cách nhập chiều rộng (W)”
Dimensions: Vẽ hình tứ giác với kích thước cho trước.
- D => Enter -
- Nhập vào giá trị chiều dài của hình tứ giác - Enter
THỊNH ĐÔNG 59 -
- Nhập giá trị chiều rộng - Enter
-
- Click chuột trái vào một điểm bất kỳ để kết thúc. *Rotation: Hình tứ giác nghiêng một góc so với trục X. - R => Enter
-
- Nhập vào giá trị gốc của hình tứ giác với trục X. -
- Chọn một trong các lệnh trên rồi làm theo hướng dẫn ở phần trên hoặc chúng ta có thể kéo chuột và ckick để định vị chiều dài và chiều rộng của tứ giác.
Để đưa góc quay về ban đầu chúng ta làm như sau.
- R => Enter -
- 0 => Enter
B. Vẽ tứ giác với các tùy chọn nâng cao.
- Nhập lệnh REC => Enter -
*Chamfer: Tứ giác có 4 góc được vát bằng đường thẳng. -
- Nhập giá trị cần vát cạnh thứ nhất ( Kích thước từ đỉnh cạnh tới vị trí cần vát) -
- Nhập giá trị cần vát cạnh thứ hai ( Kích thước từ đỉnh cạnh tới vị trí cần vát)
Hình 7.6: Vẽ tứ giác với Chamfer để vát góc
- Click chuột chọn điểm góc thứ nhất -
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 60
- Thực hiện các tùy chọn bên trên rồi làm theo hướng dẫn ở phần trên hoặc click chuột để định vị góc thứ 3 của tứ giác để kết thúc.
*Fillet: Tứ giác có 4 góc được vát bằng cung tròn
Hình 7.7: Vẽ tứ giác với Fillet để vát góc
- F => Enter -
- Nhập giá trị bán kính của cung tròn. - Enter
- Click chọn tọa độ góc thứ nhất. -
- Thực hiện các tùy chọn bên trên rồi làm theo hướng dẫn ở phần trên hoặc click chuột để định vị góc thứ 3 của tứ giác để kết thúc.
*Width: Độ rộng nét vẽ của tứ giác. - W => Enter
-
- Nhập vào giá trị độ rộng nét vẽ mong muốn. - Enter
-
- (Sử dụng lệnh Chamfer hoặc Fillet để vát góc và làm theo hướng dẫn các lệnh đó như các
phần trên)
- Hoặc Click chuột chọn tọa độ điểm gốc thứ nhất của tứ giác.
-
- (Sử dụng lệnh Aria, Dimension, Rotation làm theo hướng dẫn các lệnh đó như các phần trên để vẽ hình tứ giác có góc vát; nghiêng)
- Nếu không dùng các chức năng trên chúng ta click chuột thọn tọa độ góc thứ nhất. - Rê chuột chọn hướng tọa độ muốn thể hiện hình tứ giác.
- Nhập giá trị chiều dài hình tứ giác, nhấn phím Tab để chuyển sang ô nhập giá trị chiều rộng. - Enter để thực hiện lệnh.
- Để đưa độ rộng nét vẽ về mặc định thì các bạn làm như sau:
- W => Enter
-
- Nhập vào giá trị 0. - Enter.
ELLIP: Lệnh vẽ hình ellip.
* Center; Axit, end.Vẽ hình ellip bằng cách xác định độ dài của bán kính theo trục X và trục Y - Lệnh tắt: EL
THỊNH ĐÔNG 61 -
- Click chọn tọa độ tâm của hình ellip -
- Ké chuột theo trục X (Hoặc Y) Nhập giá trị kích thước bán kính theo trục X (Hoặc Y) -
- Nhập giá trị kích thước của bán kính còn lại. - Enter để kết thúc lệnh.
Rotation: Ellip có giá trị còn lại theo độ - Lệnh tắt: EL
- El => Enter -
- Click chọn tọa độ tâm của hình ellip -
- Ké chuột theo trục X (Hoặc Y) Nhập giá trị kích thước bán kính theo trục X (Hoặc Y) -
- R => Enter
- Nhập giá trị gố theo trục X. (Giá trị càng lớn, ellip càng dẹt)
Elliptical: Cung của Ellip
- Không có lệnh tắt nên chúng ta vào cửa sổ Ribbon-Draw-Ellip- -
- Click một điểm để xác định tọa độ cho tâm. -
- Ké chuột theo trục X (Hoặc Y) Nhập giá trị kích thước bán kính theo trục X (Hoặc Y) -
- Ké chuột theo trục Y (Hoặc X) Nhập giá trị kích thước bán kính theo trục Y (Hoặc X) -
- Rê chuột trên miền Ellip và click chọn điểm đầu muốn cắt bỏ. -
- Rê chuột trên miền của ellip rồi click chọn điểm cuối muốn cắt.
*Nếu muốn nhập chính xác tạo độ muốn cắt các bạn sử dụng Parameter hoặc Include Angle
SPLINE: Lệnh vẽ đường công trơn.
- Lệnh tắt: SPL.
- SPL: Enter -
- Click chuột chọn tọa độ thứ nhất -
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 62
-
- Click chọn điểm thứ ba -
- Click chọn điểm thứ tư, điểm thứ năm,... điểm thứ n. - Để kết thúc các bạn nhấn Enter hai lần.
- Để đóng kín đường SPLINE các bạn nhấn phím C => Enter sau khi click điểm cuối cùng.
*Lưu ý: Đường Spline phải được vẽ với ít nhất 3 điểm tọa độ khác nhau và so le nhau thì mới thể
hiện nét vẽ.
Lệnh DDPTYPE: Cấu hình điểm - DDPTYPE = Enter
- Hộp thoại Point Style hiện lên
Hình 7.8: Lựa chọn kiểu điểm
- Click chọn kiểm điểm mới để hiện rõ trên cửa sổ làm việc. - Click OK để xác nhận và đóng hộp thoại
Lệnh POINT: Vẽ điểm - Lệnh tắt: PO
- PO => Enter -
- Click chuột chọn tọa độ của điểm
Lệnh DIVIDE: Chia đối tượng thành những đoạn bằng nhau - Lệnh tắt: DIV
- Các bạn dùng lệnh Line để vẽ một đường Line có độ dài bất kỳ để làm ví dụ.
- Nhập lệnh tắt: DIV => Enter -
- Click chuột chọn đối tượng cần chia -
THỊNH ĐÔNG 63 - Enter để thực hiện lệnh.
*Đối tượng được chia được đánh dấu bằng điểm Point.
Block: Chèn khối vào đối tượng theo khoảng cách đều nhau. - B => Enter
-
- Nhập tên Block vào
- Enter (Phím Enter nhé, không phải phím Space) -
- Nhập chữ n rồi enter -
- Nhập số lượng bạn muốn chia đối tượng. (Không phải số lượng Bolck)
- Chú ý: Đối tượng Block các bạn tạo phải có Pick Point thì mới chèn vào được nhé
Measure: Chia đối tượng thành những đoạn có chiều dài bằng nhau. - Lệnh tắt: ME
- Nhập lệnh: me => Enter -
- Click chuột chọn đối tượng -
- Nhập vào giá trị chiều dài của các đoạn bạn muốn có. - Enter để kết thúc và thực hiện lệnh.
Block: Chèn Block (Khối vào điểm ngăn cách các đoạn thẳng) Làm tương tự như phần trên.
Hatch: Lệnh tô vật liệu - Lệnh tắt: H
- Nhập lệnh H = Enter -
http://cadvn.com
THỊNH ĐÔNG 64
Hình 7.9: Hatch and Gradient
+ Cửa sổ Hatch and Gradient
Thẻ Hatch
Mục Type and pattem: * Type: Kiểu của mặt Hatch
- Predifined: Kiểu đường sẵn có trong autocad (Thường dùng) - User difined: Sử dụng kiểu đường song song
- Custom: Sử dụng kiểu Hatch tạo ra và load vào autocad.
*Pattem: Kiểu Hatch có sẵn. Click vào dấu sổ xuống hoặc ô vuông mở rộng bên cạnh để vào cửa sổ Hatch pattem palette.
THỊNH ĐÔNG 65 - Chúng ta lựa chọn các thẻ ANSI, ISO, Other Predefined để lựa chọn mẫu vật liệu Hatch. *Color: Màu của vậy liệu Hatch.
- Click vào thẻ sổ xuống hoặc ô vuông mở rộng để chọn màu cho vật liệu Hatch. Chúng ta có thể chọn theo By layer để ấn định màu của vật liệu Hatch theo màu Layer của Hatch.
* Swatch: Xem trước hình ảnh vật liệu Hatch đã chọn
Mục Angle and Scale: Góc nghiêng và tỷ lệ Scale của vật liệu Hatch *Angle: Click vào nút sổ xuống để chọn góc nghiêng cuat vât liệu Hatch. * Scale: Nhập vào giá trị Scale để phù hợp với tỷ lệ bản vẽ.
(Khi tỷ lệ quá nhỏ thì mật độ đậm đặc của vật liệu Hatch cao sẽ tạo nên hiện tượng giật khi rê chuật qua, nếu tỷ lệ quá lớn thì mật độ đậm đặc của vật liệu quá mòng có khi không nhìn thấy vật liệu hatch trên hình muốn hatch).
Mục Hatch Origin: Điểm gốc của mẫu vật cắt
* User current origin: Gốc mặt Hatch được thiết lập bằng gốc tọa độ bằng 0. * Specified origin: Xác định góc mặt Hatch mới
- Click to set new origin: Xác định góc mặt Hatch bằng cách click vào mặt Hatch để chọn
- Default to boundary extents: Dựa vào gốc giới hạn của mặt Hatch (Click vào nút sổ xuống để lựa chọn)
Thẻ Gradient: Tô vật liệu với Hatch màu đơn giản.
Hình 7.11: Thẻ Gradient
Mục Color: Màu của mẫu Hatch *One color: Tô vật liệu với một màu