iMindMap là s"n phbm sc ldy ý t'eng tf b"n $% t' duy MindMap. Luy^n
t!p v%i ch)*ng trình này, ng)2i s4 d6ng s7 hình thành cách ghi chép và suy ngh; t<ng th= c>ng nh) chi ti?t. iMindMap là mEt công c6 t) duy
SỬ DỤNG PHẦN MỀM GIÁO DỤC ĐỂ DẠY HỌC Ở TIỂU HỌC | 277
th"c s" hi'u qu* b,i nó t/i 0a hoá 045c ngu7n l"c c9a cá nhân và t=p th?. MBi thành viên 0Du rèn luy'n 045c kh* nIng t4 duy, kL nIng thuyMt trình và làm vi'c khoa hPc. Gi/ng nh4 Mindjet MindManager Pro, iMindMap là phUn mDm dùng 0? tWo các b*n 07 t4 duy (MindMap). ZiDu 0[c bi't , 0ây chính là: iMindMap 045c 0Uu t4 xây d"ng và phát tri?n b,i chính Tony Buzan, tác gi* rbt nci tiMng vdi nheng cu/n sách viMt vD MindMaps. Có th? nói iMindMap là mgt ch4hng trình rbt 045c mong 05i c9a gidi tin hPc, b,i s" quy mô, giao di'n 0jp.
Z4kng link download b*n dùng thm 216 MB:
http://www.thinkbuzan.com/intl/registration/freetrial
Sau khi cài 0[t thi có bi?u t45ng trên màn hình.
Z? kh,i 0gng iMindMap 5, th"c hi'n các b4dc sau:
Kích 0úp chugt vào bi?u t45ng ch4hng trình iMindMap trên màn
hình Desktop ho[c vào menu Start → All Programs → iMindMap 5
| MODULE TH 22
278
M"t b%n '( ')*c t,o ra b0ng iMindMap
2. Tạo biểu tượng cho “ý tưởng trung tâm” (Central Idea)
S! d$ng m(t hình ,nh trung tâm 01 giúp 05i di6n cho m$c tiêu ho:c ch; 0< là m(t y@u tA quan trDng trong b,n 0F tG duy có hi6u qu,.
2.1. Mở iMindMap
ChDn nút New Document trên thanh công c$ P hàng 0Qu.
2.2. Chọn một hình ảnh, cho chủ đề trung tâm từ các thư viện cung cấp
ChDn hình ,nh và cách bTm Choose, ho:c bVng cách nhTp 0úp vào hình
SỬ DỤNG PHẦN MỀM GIÁO DỤC ĐỂ DẠY HỌC Ở TIỂU HỌC | 279
2.3. Hình ảnh trung tâm
Ch" $% c"a b)n s, $-.c hi0n th2 3 trung tâm c"a màn hình. N=u kích vào nó, ta có th0 gõ vEn bFn cho ch" $% $ó.
L"u ý: Các tên vJa cung cKp 3 giMa bFn $N t- duy s, tQ $Rng $-.c $St
nh- là tên c"a tUp file iMindMap. TUp này có $uôi m3 rRng là IMX khi
l-u. N=u thay tên khác cho t]p tin hãy vào File → Save As $0 sba $ci tên
| MODULE TH 22
280