Một số kiến trúc

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng nhận biết ngữ cảnh trong môi trường tính toán nhân rộng (Trang 44)

Stick-e Notes

Hệ thống này là một framework chung để hỗ trợ một lớp cụ thể các ứng dụng nhận biết ngữ cảnh (của Brown 1996). Nghiên cứu này tập trung vào cách hỗ trợ người thiết kế khi sử dụng ngữ cảnh để thực thi các hành vi nhận biết ngữ cảnh. Nó cung cấp một cơ chế chung để chỉ rõ ngữ cành nào mà người thiết kế muốn sử dụng và cung cấp những ngữ nghĩa đơn giản để viết các luật đặc tả loại hành động xảy ra khi một kết nối cụ thể với ngữ cảnh thực thi. Ví dụ, để xây dựng một ứng dụng hướng dẫn du lịch với kiến trúc này, tác gải sẽ viết các luật riêng, trong mỗi form của Stick-e. Một trang ví dụ để biểu diễn luật “Khi người dùng ở giữa hai vị trí (1,4) và (3,5) và hướng giữa mức độ 150 và 210 trong suốt tháng 12 thì cung cấp thông tin về nhà thờ lớn”.

<note> <required> <at> (1,4) .. (3,5) <facing> 150 .. 210 <during> December <body> (Brown, Bovey. 1997) Active Badge

Được phát triển bởi nhóm nghiên cứu Olivetti với mục đích xây dựng một hệ thống phân phát cuộc gọi theo vị trí của người được gọi. Nó cho phép chuyển cuộc gọi tới điện thoại gần người được gọi nhất. Hệ thống sử dụng các phù hiệu có tín hiệu hồng ngoại với tần số được cho. Các phù hiệu này được mang bởi các nhân viên của doanh nghiệp và mỗi thẻ chứa định danh của người đó. Tín hiệu được phát ra từ các thẻ này được thu hồi bởi các bộ nhận phân tán trong toàn bộ tòa nhà. Tín hiệu thu hồi sau đó được gửi cho một server. Sau đó gửi tới bộ tiếp nhận thông tin về những người mang thẻ và vị trí của họ. Thông tin này giúp bộ tiếp nhận phân phát cuộc gọi tới nơi gần người được gọi nhất. Hệ thống dựa trên kiến trúc phân tán của các cảm biến.

Ngoài ra một số kiến trúc được hệ thống trong bảng 4 sau đây [20]. Bảng 4.Tổng kết các kiến trúc Kiến trúc Cảm biến Mô hình

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng nhận biết ngữ cảnh trong môi trường tính toán nhân rộng (Trang 44)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(64 trang)