I hate it whe n misspell words When you type in Adobe Photoshop,
Tợo cácP attern tùy Ý
Bộ lọc Pattern Maker (plug-in tùy chọn) cho bạn tạo các pattern đặc tnm g riêng của bạn dựa vào thông tin ảnh trong tài liệu hiện hành hoặc bộ nhớ clipboard. Vì pattern dựa vào dữ liệu mẫu, nó có chung những đặc
Q © 0
LAYfcftS k
\eẻiic í#ỉ Ltncvõịni 4^0pio|r ibcv ^
** X <2 t*. -1..aJ * ủ i 0-
Ánh sau cùng được áp dụng Linear Light Blending Mode.
Chương 14: xử lý các ảnh bằng các bộ lọc 157
điểm trực quan của mẫu. Ví dụ, nếu bạn lấy mẫu một ảnh của một bầu trời đầy mây, P attern Maker tạo một pattern như ngói khác với mẫu nhưng vẫn giữ lại một phần tử của một bầu trời đầy mây. Thậm chí bạn có thế tạo nhiều pattern từ cùng một mẫu.
Tạo các Pattern tùy ý
1. Mở một tài liệu
2. Chọn panel L a y e rs và sau đó chọn layer mà bạn muốn sử dụng để tạo một pattern.
3. Nhấp menu F ilte r, và sau đó nhấp P a tt e r n M aker.
Nếu bộ lọc không có sẩn, đi đến www.adobe.com, tìm bộ lọc và sau đó download nó.
4. Chọn công cụ R e c ta n g u la r M arq u ee trên toolbox và sau đó chọn một phần của ảnh.
5. Chọn phần của ảnh mà bạn muôn sử dụng để tạo một ảnh.
6. Nhấp G e n e r a te để tạo một pattern ngẫu nhiên dựa vào mầu được chọn.
7. Nhấp G e n e ra te A gain để tạo một pattern ngẫu nhiên khác.
0
**•*«»
8. Chọn từ các tùy chọn Tile Generation có sẵn:
B Use Clipboard/Is Sam ple. sử dụng thông tin pixel đĩtợc chứa tron (ị Clipboard dưới dạng pattern lạo ngói.
u Use Im a g e S i z e . Tạo một mẫu ngói có kích cỡ của ảnh gốc.
u W id th . Gõ nbập một giá trị (1 đến 800), hoặc nhấp tam qiác meut đen và rê thanh tnỉợt sang trái hoặc phải đ ể xác định một chiểu rộng.
B H eight. Gõ nhập một giá trị ( 1 đến 800), hoặc nhấp tam giác màu đen ỉ>à rê thanh ĩniỢtsang trái hoặc phải để định nghĩa một chiều cao. M O ffs e t. Nhấp mũi tên danh sách và san đó nhấp None, Horizontal,
hoặc Vertical.
u A m o u n t. Gõ nhập một giá trị phần trăm (l°/ođến 100%), hoặc nhấp tam giác màu đen và rô thanb tnỉợt sang trái hoặc phải.
B S m o o th e ss. Nhấp mũi tên danh sách và sau đó tạo một qiá trị /, 2, hoặc 3-
u Sample Detail. Gõ nhập một giá trị từ 3 đến 21, hoặc nhấp tam qiác màn đen và rê thanh tntợt sang trái hoặc phải.
B S h o w . Nhấp mũi tên danh sách, và sau đó chọn giữa mẫu dược tạo t’à ảnh gốc.
Ễf Tile B oundaries. Chọn hộp kiểm đ ể xem các mép ngói trong cửa sổ
xem tniớc. Nhấp vào hộp color, và sau đó chọn một màu hiânphiên.
9. Cuộn qua các mẫu ngói sử dụng phím mũi tên trái/phải bên dưới vùng xem trước Tile History. Dừng lại khi bạn thấy pattern mà bạn muốn.
Chương 14: xử lý các ảnh bằng các bộ lọc 159 10. Nhấp OK N ttv o »■Uh«' * Mu »>HI *** .V“ Mp 9 % « ... »r— T» ..L.. i f c ¿3 ©
K h i bgn níiđp O K , bộ lọc Pattern M ake r ghi đè đnh qốc, do đó bọn nên tgo một bdn soo của ổnh tronq mộỉ laijer riêng biệt Irước khi sử dụng bộ lọc Pattern M a lie r.
THÔNG TIN DÀNH CHO BẠN
Sử dụng PaHern Maker
Các pattern tùy ý có thế được tạo từ bết kỳ chế độ ánh dồ họa RGB, Grmcale, CMYK, hoộc Lab Color. Ngoài ra, khi bợn íạo m ội pailern, ảnh gốc được ghi đè bâng paltern m ói, do đó bgn có Ihê’ sử dụng pattern được ígo, mỏ lọi bộ lọc PaHern Maker và sau đó tạo các poltern mói fừ patlern mà bọn vừa lạo.