1. Thêm đ−ờng đứt gãy trên mô hình địa hình
B−ớc 1: Sử dụng đ−ờng 3D Polyline để nối các điểm đứt gãy địa hình
Lệnh: 3dpoly
Menu: Draw\3D Polyline
Đặt chế độ truy bắt điểm lμ Node vẽ đ−ờng 3D Polyline nối các điểm mia của đ−ờng đứt gãy địa hình.
B−ớc 2: Thêm đ−ờng đứt gãy vμo mô hình
Sau đó chọn chọn vμo cạnh l−ới tam giác xuất hiện hộp thoại Tại dòng “Thêm đối t−ợng vμo mô hình” nháy
vμo “Nhắp đúp” rồi chọn vμo các đ−ờng 3D Polyline. Kết quả: Các đ−ờng 3D Polyline đã đ−ợc định nghĩa lμ đ−ờng đứt gãy trong mô hình.
“Xóa đối t−ợng khỏi mô hình”. Khi chọn đối t−ợng lμ Đ−ờng 3D Polyline mô hình l−ới tam giác lại trở về nh− tr−ớc.
2. Ph−ơng pháp lật cạnh tam giác trong mô hình địa hình
Tr−ờng hợp để thay đổi cục bộ dang địa hình đúng với thực tê, ng−ời dùng có thể sử dụng ph−ơng pháp lật cạnh tam giác.
Tại dòng “Lật cạnh” nháy vμo “Nhắp đúp” rồi chọn các cạnh của l−ới tam giác.
Kết quả: Cạnh của l−ới tam giác sẽ đ−ợc thay đổi giữa các đỉnh.
Tμi liệu h−ớng dẫn sử dụng Topo 2005 Phát sinh điểm mia trực tiếp lên mô hình l−ới tam giác
Lệnh: AMP
Menu: Biên vẽ BĐ\Điểm đo\Phát sinh điểm trên địa hình
Xuất hiện hộp thoại
Nhấn phím “OK” rồi píc chuột lên mô hình. Điểm pic chuột có tọa độ X, Y, cao độ Z đ−ợc xác định thông qua mặt phẳng chứa điểm pic chuột.
Các điểm mia có mμu trắng lμ các điểm đ−ợc phát sinh trên mô hình
IV. Hiệu chỉnh điểm mia
B−ớc 1: Sửa cao độ các điểm mia
Lệnh: HECP hoặc nháy vμo biểu t−ợng
Ng−ời sử dụng có thể thay đổi cao độ, thuộc tính của điểm mia. Khi thay đổi cao độ các điểm mia trong mô hình l−ới tam giác cần phải sử dụng lệnh cập nhật của mô hình l−ới để đảm bảo các đỉnh của mô hình l−ới có cao độ đúng bằng cao độ của các điểm mia đã sửa.
B−ớc 2: Cập nhật mô hình l−ới tam giác
Lệnh: HECP hoặc nháy vμo biểu t−ợng
Menu: Phụ trợ \Hiệu chỉnh thuộc tính đối t−ợng
Chọn vμo cạch l−ới tam giác xuất hiện hộp thoại
Nhắp đúp vμo dòng “Cập nhật mô hình” để các đỉnh của l−ới tam giác có giá trị cao độ của các điểm mia t−ơng ứng.