. Nhập tên tắt (3 ký tự đầu) của tên điểm cần truy bắt (Endpoint, Midpoint…) Di chuyển ơ vuơng truy bắt (Aperture) ngang qua vị trí cần truy bắt, khi đĩ sẽ
U Để hủy bỏ một phân đoạn (segment) vừa vẽ tại dịng nhắc:
4.5. VẼ ĐA TUYẾN (LỆNH PLINE)
Pull-Down Menu Type in Toolbars
Draw \Polyline Pline hoặc PL Draw
Lệnh Pline thực hiện nhiều chức năng hơn lệnh Line, khác nhau cơ bản giữa 2 lệnh này là:
- Trong lệnh Pline ta cĩ thể thay đổi chiều rộng (Width) cho từng phân đoạn, trong khi lệnh Line thì khơng
- Các phân đoạn được tạo thành bằng lệnh Pline liên kết thành một đối tượng duy nhất, cịn lệnh Line tạo các phân đoạn là các đối tượng đơn.
- Lệnh Pline tạo nên các phân đoạn là các đoạn thẳng hoặc các cung trịn
- Lệnh Pline cĩ khả năng thực hiện 2 chế độ vẽ Line và Arc trên cùng một đối tượng.
• Chế độ vẽ đoạn thẳng:
Tương tự như lệnh Line, ta lần lượt xác định hai điểm thuộc đoạn thẳng (first point & start point)
Command : Pline↵ (hoặc chọn từ Draw menu, chọn Polyline)
Specify start point: (chọn điểm hay nhập tọa độ làm điểm bắt đầu Pline)
Current line with is 0.000: (chiều rộng hiện hành của pline là 0) 29
kế tiếp, truy bắt điểm hay nhập các chữ in hoa để sử dụng các lựa chọn)
Các lựa chọn :
Close Đĩng Pline bởi một đoạn thẳng
Halfwidth Định nửa chiểu rộng phân đoạn sắp vẽ
Starting halfwidth <>: (nhập giá trị nửa chiều rộng, đầu phân đoạn)
Ending halfwidth <>: (nhập giá trị nửa chiều rộng, cuối phân đoạn)
Width Chiều rộng phân đoạn sắp vẽ
• Chế độ vẽ cung trịn:
Khi vào chế độ vẽ cung trịn, các chế độ vẽ cũng tương tự như khi vẽ bằng lệnh arc. Command: Pline↵ (hoặc chọn từ Draw menu, chọn Polyline)
Specify start point: (chọn điểm hay nhập tọa độ làm điểm bắt đầu Pline)
Current line with is 0.000: (chiều rộng hiện hành của pline là 0)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A ↵ (chuyển sang chế độ vẽ cung trịn)
Specify endpoint of arc or
[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second/Undo /Width]:
Các lưa chọn:
Close Cho phép đĩng đa tuyến bởi một cung trịn
Halfwidth, Width, Undo Tương tự như chế độ vẽ đoạn thẳng
Angle Tương tự Arc, khi nhập A sẽ cĩ dịng nhắc:
Specify included angle: (nhập gĩc ở tâm)
Specify endpoint of arc or [Enter/Radius]: (chọn điểm cuối, tâm hoặc bán kính)
Center Tương tư lệnh Arc khi nhập CE sẽ cĩ dịng nhắc:
Specify center point of arc: (nhập tọa độ tâm)
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]:
Radius Xác định bán kính cong của cung, khi nhập R sẽ xuất hiện dịng nhắc:
Specify radius of arc: (nhập giá trị bán kính)
Specify endpoint of arc or [Angle]:
Line Trở về chế độ vẽ đoạn thẳng 4.6. VẼ ĐA GIÁC ĐỀU (LỆNH POLYGON)
Pull-Down Menu Type in Toolbars
Lệnh này được sử dụng để vẽ các đa giác đều. Đa giác này là đa tuyến (pline) cĩ số phân đoạn (segment) bằng số cạnh của đa giác. Khi biết số cạnh của một đa giác ta sẽ vẽ được nĩ theo một trong ba phương pháp sau:
• Đa giác ngoại tiếp vịng trịn (Cirumscribed about circle)
Khi cho trước bán kính đường trịn nội tiếp (khoảng cách từ tâm đến điểm giữa một cạnh) và số cạnh của đa giác (hình 4.5a)
Command: Polygon↵
Enter number of sides <4>: (nhập số cạnh đa giác)
Specify center of polygon or [Edge]: (nhập tọa độ tâm của đa giác)
Enter an option [Inscrebeb in circle/Circumscrible abuot circle] < I >: C
Specify radius of circle: (nhập bán kính đường trịn nội tiếp, tọa độ điểm hoặc truy bắt điểm là điểm giữa một cạnh đa giác)
• Đa giác nội tiếp vịng trịn (Inscrible in circle)
Khi cho trước bán kính đường trịn nội tiếp (khoảng cách từ tâm đến đỉnh đa giác) và số cạnh của đa giác (hình 4.5b)
Command: Polygon↵
Enter number of sides <4>: (nhập số cạnh đa giác)
Specify center of polygon or [Edge]: (nhập tọa độ tâm của đa giác)
Enter an option [Inscrebeb in circle/Circumscrible abuot circle] < I >: I ↵
Specify radius of circle: (nhập bán kính hoặc tọa độ điểm, truy bắt điểm) • Biết chiều dài cạnh (tọa độ) của đa giác (Edge)
Khi cho trước chiều dài một cạnh của đa giác đều (hình 4.5c) Command: Polygon↵
Enter number of sides <4>: (nhập số cạnh đa giác)
Specify center of polygon or [Edge]: E ↵
Specify first endpoint of edge: (chọn hoặc nhập tọa độ điểm đầu một cạnh)
Specify second endpoint of edge: (chọn hoặc nhập tọa độ điểm cuối của một cạnh
a) Circumscribed (Ngoại tiếp) b) Inscribed (Nội tiếp) c) Edge (Cạnh)
Hình 4.5: Các phương pháp vẽ đa giác đều 31 Center Center Second point First point
Other conner
First conner
4.7. VẼ HÌNH CHỮ NHẬT (LỆNH RECTANG)
Pull-Down Menu Type in Toolbars
Draw \Rectangle Rectang, REC Draw
Lệnh Rectang dùng để vẽ hình chữ nhật. Hình chữ nhật là một đa tuyến (Polyline) cho nên ta dùng lệnh Pedit để hiệu chỉnh và lệnh Explose để phá vỡ chúng thành các đoạn thẳng.
Command: Rectang↵
Specify first conner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (chọn điểm gĩc thứ nhất)
Specify other conner point: (chọn điểm gĩc thứ hai)
Các lựa chọn:
Chamfer Cho phép vát mép 4 đỉnh hình chữ nhật. Lần lượt nhập C (Chamfer),
first chamfer distance (VD: 10), rồi second chamfer distance (VD: 10)
sau đĩ sẽ vẽ hình chữ nhật. Command: Rectang ↵
Specify first conner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 10 ↵
Specify second chamfer distance for rectangles <10.0000>: 10 ↵
Specify first conner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (chọn điểm gĩc thứ nhất)
Specify other conner point: (chọn điểm gĩc thứ hai, nên dùng tọa độ tương đối)
Fillet Cho phép bo trịn các đỉnh của hình chữ nhật, ví dụ : Command: Rectang ↵
Current rectangle modes: Fillet=30 Thickness=50 Width=1 Specify first conner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F
Specify fillet radius for rectangles <30.0000>: 40 ↵
Specify first conner point or
1 23 3
1 2
Specify other conner point: (chọn P2, chẳng hạn @120, 80) 4.8. VẼ ELIP (LỆNH ELLIPSE)
Pull-Down Menu Type in Toolbars
Draw \Ellipse> Ellipse, EL Draw
Lệnh Elilipse dùng để vẽ elip. Tùy thuộc vào biến PELLIPSE đường elip cĩ thể là: PELLIPSE =1 Đường elip là một đa tuyến, đa tuyến này là tập hợp các cung
trịn. Ta cĩ thể dùng lệnh Pedit để hiệu chỉnh.
PELLIPSE =0 Đường elip là đường Spline, đây là một đường cong NURBS (xem lệnh Spline) và ta khơng thể Explose nĩ được
Nếu biến PELLIPSE =0 ta cĩ các phương pháp vẽ elip:
• Nhập tọa độ trục và khoảng cách nửa trục cịn lại
Command: Ellipse ↵
Specify axit endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (nhập tọa độ hay chọn điểm cuối 1 trục thứ nhất, ví dụ điểm 1 hình 4.6a)
Specify other endpoint of axit: (nhập tọa độ hay chọn điểm cuối 2 của trục thứ nhất)
Specify distance to other axit or [Rotation]: (cho điểm 3 định khoảng cách nửa trục
thứ 2, hoặc nhập khoảng cách nửa trục)
a) Endpoint-Distance b) Endpoint-Rotation
Hình 4.6: Vẽ Elip bằng phương pháp định vị các trục
Khoảng cách nửa trục thứ hai là khoảng cách từ điểm 3 đến trục 1-2 (hình 5.6a), Ta cĩ thể dùng lựa chọn Rotation để xác định khoảng cách nửa trục thứ hai (hình 4.6b):
……
Specify distance to other axits or [Rotation]: R ↵
Specify rotation around major axits: (gĩc quay chung quanh đường trịn truc 1- 2)
Start tengent End tengent 1 2 3 4 5 4 5 1 2 3 Command: Ellipse ↵
Specify axit endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C ↵
Specify center of ellipse: (nhập tọa độ hay chọn tâm C của elip)
Specify endpoint of axits: (nhập tọa độ hay chọn điểm 1 để xác định trục 1)
Specify distance to other axits or [Rotation]: (nhập tọa độ hay chọn điểm 2 để xác định trục 2 -hình 4.7a, nhập khoảng cách nửa trục 2 hoặc nhập R để nhập gĩc quay-hình 5.7b )
a) Center-Distance b) Center-Rotation Hình 4.7: Vẽ elip bằng phương pháp định tâm 4.9. VẼ ĐƯỜNG CONG SPLINE (LỆNH SPLINE)
Pull-Down Menu Type in Toolbars
Draw \Ellipse> Ellipse, EL Draw
Lệnh Spline dùng để vẽ đường cong cĩ hình dạng khơng đều (các đường đồng mức trong hệ thống thơng tin địa lý, trong thiết kế khung sườn ơ tơ…), nĩ cĩ thể vẽ được các đường cong đặc biệt như đường spline, arc, circle, ellipse…
Khi sử dụng lệnh Spline ta cần xác định các điểm mà nĩ sẽ đi qua. Nếu Spline
mở ta cần xác định thêm đường tiếp tuyến với Spline tại điểm đầu và điểm cuối (hình 4.8a)
a) Spline mở b) Spline đĩng (Close)
Hình 4.8: Đường Spline
2 1
C1 1
Ví dụ: dùng lệnh Spline vẽ các đường cong như hình 4.8 Command: Spline ↵
Specify first point or [Object]: (Chọn điểm đầu, ví dụ điểm 1) Specify next point: (Chọn điểm kế tiếp, điểm 2)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (tọa độ điểm kế tiếp, điểm 3)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (tọa độ điểm kế tiếp, điểm 4)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (tọa độ điểm kế tiếp, điểm 5 hoặc nhấn Enter)
Specify start tangent: (Chọn hướng tiếp tuyến tại điểm đầu hoặc Enter chọn mặc định)
Specify end tangent: (Chọn hướng tiếp tuyến tại điểm cuối hoặc Enter chọn mặc định)
Pickbox
W2P2 P2