TẦNG LỚP,MỨC ĐỘ

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về H265 (Trang 35)

5.1 Khái niệm Level và Tier

Tầng và mức chỉ định điểm phù hợp cho việc thực hiện các tiêu chuẩn một cách tương thích trên các ứng dụng khác nhau có yêu cầu chức năng tương tự. Một trình một tập hợp các công cụ mã hóa hoặc các thuật toán có thể được sử dụng trong việc tạo ra một

bitstream phù hợp, trong khi đó mức độ hạn chế đặt trên một số thông số quan trọng của bitstream, tương ứng với khả năng giải mã xử lý tải và bộ nhớ. Giới hạn cấp độ được thiết lập về tốc độ tối đa mẫu, kích thước hình ảnh tối đa, tốc độ bit tối đa, tỷ lệ nén tối thiểu và năng lực của các DPB và đệm hình ảnh được mã hóa (CPB) chứa dữ liệu nén trước khi giải mã nó cho dữ liệu. Trong thiết kế của HEVC, nó đã được xác định rằng một số ứng dụng tồn tại mà có yêu cầu mà chỉ khác nhau về tốc độ bit tối đa và khả năng CPB. Để giải quyết vấn đề này, hai tầng với một số lớp-một Tier chính cho hầu hết các ứng dụng và một Tier cao để sử dụng trong các ứng dụng đòi hỏi khắt khe nhất. Một bộ giải mã phù hợp với một tầng và mức độ nhất định là cần thiết để có khả năng giải mã tất cả các bitstreams đó phù hợp với các cấp cùng một hoặc tầng thấp hơn của mức đó hay bất kỳ mức dưới nó. Giải mã phù hợp với hỗ trợ tất cả các tính năng trong đó profile. Mã hóa không cần phải sử dụng bất kỳ tập hợp các tính năng hỗ trợ trong một profile, nhưng được yêu cầu để sản xuất phù hợp bitstream, tức là, bitstream mà tuân theo các hạn chế đặc hiệu cho phép chúng được giải mã bằng cách tuân giải mã.

5.2. Cấp độ các HEVC

Chỉ ba profiles nhắm mục tiêu ứng dụng những yêu cầu khác nhau, được gọi là chính, Main 10, và chính Hình Tĩnh profiles, được lường trước được vào tháng năm 2013. Giảm thiểu số lượng các profiles cung cấp một số lượng tối đa khả năng tương tác giữa các

sóng, điện thoại di động, trực tuyến, đang hội tụ đến điểm mà hầu hết các thiết bị cần sử dụng để hỗ trợ trở thành tất cả trong số họ. Ba dự thảo profiles bao gồm các công cụ mã hóa và cú pháp lớp cao được mô tả trong các phần trước của bài viết này, trong khi áp đặt các hạn chế sau đây.

1) Chỉ 4: 2: 0 chroma lấy mẫu được hỗ trợ.

2) Khi một bộ mã hóa mã hóa một hình ảnh bằng cách sử dụng nhiều gạch, nó cũng không thể sử dụng xử lý song song đầu sóng, và mỗi ngói phải có ít nhất 256 luma mẫu rộng và 64 mẫu luma cao.

3) Trong chính và chính Hình Tĩnh profiles, chỉ có một độ chính xác video của 8 b mỗi mẫu được hỗ trợ, trong khi chính 10 profile hỗ trợ lên đến 10b cho mỗi mẫu.

4) Trong Main Hình Tĩnh pro fi le, toàn bộ bitstream phải chứa chỉ có một hình ảnh được mã hóa (và do đó dự đoán hình ảnh liên không được hỗ trợ).

Hiện nay, trong định nghĩa của 13 cấp độ được dự kiến sẽ được bao gồm trong phiên bản gốc đầu tiên của tiêu chuẩn như trong bảng V, từ mức chỉ hỗ trợ hình ảnh tương đối nhỏ kích thước như một kích thước hình ảnh luma 176 × 144 (đôi khi được gọi là một phần tư định dạng trung gian phổ biến) để hình ảnh kích thước lớn như 7680 × 4320 (thường được gọi là 8k x 4k). Chiều rộng và chiều cao ảnh được từng yêu cầu phải nhỏ hơn hoặc bằng √8 · MaxLumaPS, nơi MaxLumaPS là hình ảnh kích thước tối đa luma như thể hiện trong Bảng V (để tránh các vấn đề cho bộ giải mã có thể được tham gia với hình ảnh cực). Có hai tầng hỗ trợ cho tám của các cấp độ (level 4 và cao hơn). Năng lực CPB bằng tối đa các lần tốc độ bit 1s cho tất cả các cấp, ngoại trừ mức độ 1, trong đó có một (cao hơn) năng lực của CPB 350000b. Các công suất tối đa DPB đặc hiệu trong mỗi cấp độ là sáu hình ảnh khi hoạt động ở các kích thước hình ảnh tối đa được hỗ trợ bởi các cấp (bao gồm cả hình ảnh hiện tại và tất cả các hình ảnh khác được giữ lại trong các bộ giải mã tại bất kỳ điểm nào trong thời gian cho mục đích tham khảo hoặc đầu ra). Khi hoạt động với một hình ảnh kích thước nhỏ hơn so với kích thước tối đa được hỗ trợ bởi trình độ, khả năng lưu trữ hình ảnh DPB có thể tăng đến bao nhiêu là 16 hình ảnh (tùy thuộc vào kích thước hình ảnh được lựa chọn đặc biệt). Level hạn chế cũng là cho số lượng tối đa gạch sử dụng theo chiều ngang và theo chiều dọc trong mỗi hình ảnh và số lượng tối đa gạch sử dụng mỗi giây.

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về H265 (Trang 35)