Giao diện thua cuộc

Một phần của tài liệu Xây dựng game planes sử dụng thư viện engine game libgdx (Trang 39)

CHƯƠN G3 CÀI ĐẶT VÀ THÍ NGHIỆM 3.1 Libgd

3.3.3 Giao diện thua cuộc

KẾT LUẬN

Thông qua bài tìm hiểu và xây dựng trò chơi em thấy rằng dù chương trình có đơn giản nhưng khi xây dựng em cũng mất rất nhiều công sức tìm hiểu, phát triển chương trình sao cho nó có thể ứng dụng một cách tốt nhất. Qua bài tập lớn này em bước thêm một bước trong việc lập trình, hiểu thêm hơn và lập trình Android cũng như sức hút và cống hiến của nó cho công nghệ di động thế nào.

Kết quả đạt được

Sau một thời gian nghiên cứu và bắt tay vào thực hiện, với mong muốn xây dựng game đáp ứng nhu cầu giải trí của người dùng, được sự quan tâm và hướng dẫn tận tình của ThS. Lê Hoàn em đã bước đầu hoàn thành đề tài:”Xây dựng game Planes sử dụng thư viện Engine Game Libgdx”.

Kết quả đạt được: • Về mặt lý thuyết

- Tìm hiểu và ứng dụng các thư viện của Engine Game Libgdx. • Về mặt ứng dụng thực tiễn.

- Đây là 1 trò chơi mamg tính chất giải trí tốt đồng thời luyện khả năng làm việc đồng thời của 2 tay, tinh thần đồng đội. Mới chơi game khá là khó chơi, tuy nhiên game gây sự hứng thú cho người chơi mạnh mẽ.

- Ứng dụng thực tiễn sự mạnh mẽ các thư viện của các Engine. - Xử lý chạm đa điểm.

Hướng phát triển: Phát triển thêm các màn chơi.

Hạn chế

Thư viện của Engine Libgdx là quá lớn gây choáng ngợp với người mới học. Trong khi đó các forum nói về vấn đề lại quá ít và hoàn toàn bằng tiếng anh càng làm khó cho người tìm hiểu. Vì vậy khó khăn lớn nhất trong quá trình làm đồ án là quá trình tìm hiểu thư viện của Libgdx.

Vì thời gian triển khai có hạn, và việc tìm hiểu công nghệ mới còn gặp nhiều khó khăn do không có nhiều tài liệu nên không tránh được những sai sót. Em rất mong nhận được sự đóng góp ý kiến và hướng dẫn của thầy cô để đồ án thêm hoàn thiện.

41

Một phần của tài liệu Xây dựng game planes sử dụng thư viện engine game libgdx (Trang 39)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(41 trang)
w