Kết luận, hướng phát triển

Một phần của tài liệu Đề tài kỹ THUẬT HIỂN THỊ và điều PHỐI HIỂN THỊ ẢNH (Trang 42 - 43)

Chúng tôi đã trình bày cách thiết lập hệ thống hiển thịđộ phân giải cao bằng cách ghép các màn hình LCD lại với nhau và trình bày hai thuật toán đồng bộ là: thuật toán One-Phase và Two-Phase để đạt được một màn hình hiển thị liền mạch. Kết hợp triển khai thử nghiệm hai thuật toán trong môi trường SAGE đã tạo ra một sự tương tác hiển thị để xử lý các dữ liệu không đồng nhất như phân giải

ảnh 2D, video, truy cập từ xa. Bằng cách mở rộng hơn nữa môi trường SAGE, chúng tôi hy vọng tạo ra môi trường tương tác cao hơn trong tương lai cho phép nhiều người dùng tương tác vào hệ thống thông qua thiết kế giao diện người dùng. Từ giao diện này, người dùng từ xa kết nối trực tiếp vào hệ thống thông qua đường truyền mạng tốc độ cao để chia sẽ và hợp tác khoa học.

Tài liu tham kho

[1]. A. Johnson, D. Svistula, J. Leigh, and P. Morin, “MagicCarpet: a high-resolution image viewer for tiled displays,” http://www.evl.uic.edu/cavern/mc

[2]. A., Leigh, B.Renambot, A. Jeong, L. Jagodic, R. Singh, R. Aguilera, J. Johnson “High- Performance Dynamic Graphics Streaming for Scalable Adaptive Graphics Environment”, Proceedings of SC06, Tampa, FL, November 2006

[3]. Allan Spale, Byungil Jeong, Julieta Aguilera, Gideon Goldman, Luc Renambot, Ratko Jagodic, Electronic Visualization Laboratory, University of Illinois at Chicago (www.evl.uic.edu/cavern/sage), 4, 2006

[4]. A. Jeong Leigh, B. Et, J. Renambot, L. Johnson, al., “The Global Lambda Visualization Facility: An International Ultra-High-Definition Wide-Area Visualization Collaboratory,” Future Generation Computer Systems, Volume 22, Oct. 2006.

[5]. Byungil Jeong, “Visualcasting: Scalable Real – time Image Distribution in Ultra- High Resolution Display Environments” Seoul National University, 2000.

[6]. Virtual Network Computing, http://www.uk.research.att.com/archive/vnc/

[7]. Open GL cross platform graphics library http://ww.opengl.org

[8]. GL Utility Toolkit (GLUT), www.opengl.org/resources/libraries/glut.html

[9]. Simple DirectMedia Layer (SDL), http://www.libsdl.org

[10]. The GeoWall 2, http://www.evl.uic.edu/cavern/optiputer/geowall2.html

[11]. Quanta0.4 (www.evl.uic.edu/cavern/quanta) [12]. readline (runtime and development packages) [13]. python 2.3 or higher (www.python.org)

[14]. wxPython 2.6.2 or higher (www.wxpython.org) [15]. numarray 1.1 or higher (numarray)

Một phần của tài liệu Đề tài kỹ THUẬT HIỂN THỊ và điều PHỐI HIỂN THỊ ẢNH (Trang 42 - 43)