Để tạo các đối tượng mới song song theo hướng vuông góc với các đối tượng được chọn, người ta sử dụng lệnh nào trong các câu lệnh sau đây ?
A. Lệnh Mirror B. Lệnh Array C. Lệnh Offset D. Lệnh Fillet
Lệnh « Offset » được dùng để :
A. Tạo đối xứng các đối tượng được chọn qua trục đối xứng B. Thay đổi chiều dài các đối tượng được chọn
C. Tạo mảng các đối tượng sắp xếp theo kiểu hình chữ nhật hoặc hình tròn
D. Tạo các đối tượng với song song theo hướng vuông góc với các đối tượng được chọn
Dòng nhắc lệnh “Select object to offset” của lệnh “Offset” có nghĩa là:
A. Lựa chọn đối tượng nguồn B. Lựa chọn đối tượng đích
C. Lựa chọn đối tượng để tạo song song D. Lựa chọn đối tượng để tạo mảng
Dòng nhắc lệnh “Side to offset?” của lệnh “Offset” có nghĩa là:
A. Nhập giá trị khoảng cách giữa hai đối tượng song song B. Chọn điểm bất kỳ về phía cần tạo đối tượng mới song song C. Lựa chọn đối tượng để tạo song song
D. Truy bắt điểm mà đối tượng mới được tạo sẽ đi qua
Dòng nhắc lệnh “Offset distance or Through <Through>” của lệnh “Offset” có nghĩa là:
A. Nhập giá trị khoảng cách giữa hai đối tượng song song B. Chọn điểm bất kỳ về phía cần tạo đối tượng mới song song C. Lựa chọn đối tượng để tạo song song
D. Truy bắt điểm mà đối tượng mới được tạo sẽ đi qua
Trong dòng nhắc lệnh “Offset distance or Through <Through>” của lệnh “Offset”, lựa chọn <Through> được dùng để:
A. Chọn điểm bất kỳ về phía cần tạo đối tượng mới song song B. Lựa chọn đối tượng để tạo song song
C. Nhập giá trị khoảng cách giữa hai đối tượng song song bằng cách truy bắt điểm để xác định giá trị khoảng cách đó
D. Truy bắt điểm mà đối tượng mới được tạo sẽ đi qua
Để thực hiện phép dời một hay nhiều đối tượng được chọn từ vị trí này sang vị trí khác, người ta sử dụng lệnh nào trong các lệnh sau đây:
A. Lệnh Copy B. Lệnh Move C. Lệnh Align D. Lệnh Rotate
Lệnh « Move » được dùng để :
B. Sao chép các đối tượng được chọn C. Di chuyển các đối tượng được chọn D. Xóa các đối tượng được chọn
Dòng nhắc lệnh “Specify base point or [Displacement]” của lệnh “Move” có nghĩa là:
A. Nhập khoảng dời
B. Nhập giá trị tọa độ điểm chuẩn
C. Nhập giá trị tọa độ điểm mà cần dời các đối tượng đến D. Chọn các đối tượng
Trong dòng nhắc lệnh “Specify base point or [Displacement]” của lệnh “Move”, lựa chọn [Displacement] được dùng để:
A. Nhập khoảng dời theo các trục X và Y B. Nhập giá trị tọa độ điểm chuẩn
C. Nhập giá trị tọa độ điểm mà cần dời các đối tượng đến D. Chọn các đối tượng
Dòng nhắc lệnh “Specify second point or <use the first point as displacement>” của lệnh “Move” có nghĩa là:
A. Nhập khoảng dời theo các trục X và Y B. Nhập giá trị tọa độ điểm chuẩn
C. Nhập giá trị tọa độ điểm mà cần dời các đối tượng đến D. Chọn các đối tượng
Để xén một phần đối tượng nằm giữa hai đối tượng giao, người ta dùng lệnh:
A. Erase B. Trim C. Break D. Explode
Lệnh « Trim » được dùng để :
A. Xén một phần đối tượng nằm giữa hai điểm chọn B. Sao chép các đối tượng được chọn
C. Xóa các đối tượng được chọn
D. Xén một phần đối tượng nằm giữa hai đối tượng giao
Dòng nhắc lệnh “Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim” có nghĩa là:
A. Chọn đối tượng để kéo dài hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] B. Chọn đối tượng cần chia đoạn hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] C. Chọn đối tượng để dán hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] D. Chọn đối tượng cần xén hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
Trong dòng nhắc lệnh “Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim”, lựa chọn “shift- select to extend” có nghĩa là:
A. Nhấn phím Shift và chọn đối tượng cần sao chép B. Nhấn phím Shift và chọn đối tượng cần chia đoạn C. Nhấn phím Shift và chọn đối tượng cần xén
D. Nhấn phím Shift và chọn đối tượng để thực hiện Extend
Trong dòng nhắc lệnh “Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim”, lựa chọn [Fence] được dùng để:
A. Xóa các đối tượng nằm trong khung cửa sổ Windows B. Xén các đoạn của một mô hình 3 chiều dạng khung dây C. Xóa cùng lúc nhiều đối tượng được giới hạn bởi một mặt
D. Xác định phần đối tượng được xén có giao với đối tượng biên khi được kéo dài hay không
Trong dòng nhắc lệnh “Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim”, lựa chọn [Crossing] được dùng để:
A. Xóa các đối tượng được lựa chọn bởi khung cửa sổ Windows B. Xén các đoạn của một mô hình 3 chiều dạng khung dây C. Xóa cùng lúc nhiều đối tượng được giới hạn bởi một mặt
D. Xác định phần đối tượng được xén có giao với đối tượng biên khi được kéo dài hay không
Trong dòng nhắc lệnh “Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim”, lựa chọn [Project] được dùng để:
A. Xóa các đối tượng được lựa chọn bởi khung cửa sổ Windows B. Xén các đoạn của một mô hình 3 chiều dạng khung dây C. Xóa cùng lúc nhiều đối tượng được giới hạn bởi một mặt
D. Xác định phần đối tượng được xén có giao với đối tượng biên khi được kéo dài hay không
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]” của lệnh “Trim”, lựa chọn [Edge] được dùng để:
A. Xóa các đối tượng được lựa chọn bởi khung cửa sổ Windows B. Xén các đoạn của một mô hình 3 chiều dạng khung dây C. Xóa cùng lúc nhiều đối tượng được giới hạn bởi một mặt
D. Cho phép ta chọn biên là đối tượng chỉ giao với các đối tượng cần xén khi kéo dài
Để xén một phần đối trượng nằm giữa hai điểm chọn, người ta dùng lệnh:
A. Erase B. Trim C. Break D. Explode
Lệnh « Break » được dùng để :
A. Xén một phần đối tượng nằm giữa hai đối tượng giao B. Xén một phần đối tượng nằm giữa hai điểm chọn C. Sao chép các đối tượng được chọn
D. Xóa các đối tượng được chọn
Lệnh « Extend » được dùng để:
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay
B. Kéo dài các đối tượng đến giao với đối tượng được chọn (hay còn gọi là đối tượng biên) C. Thay đổi kích thước của các đối tượng được chọn theo tỉ lệ
D. Di chuyển các đối tượng được chọn từ vị trí này sang vị trí khác
Để kéo dài các đối tượng đến giao với các đối tượng được chọn (hay còn gọi là đối tượng biên), người ta sử dụng câu lệnh nào trong các lệnh sau đây ?
A. Lệnh Extrim B. Lệnh Explode C. Lệnh Extend D. Lệnh Break
Để quay các đối tượng được chọn chung quanh một điểm chuẩn (Base point) gọi là tâm quay, người ta dùng câu lệnh nào trong các lệnh sau?
A. Move B. Extend C. Rotate D. Scale
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay
B. Kéo dài các đối tượng đến giao với đối tượng được chọn (hay còn gọi là đối tượng biên) C. Thay đổi kích thước của các đối tượng được chọn theo tỉ lệ
D. Di chuyển các đối tượng được chọn từ vị trí này sang vị trí khác
Dòng nhắc lệnh “Specify base point” của lệnh “Rotate” có nghĩa là gì?
A. Nhập giá trị tọa độ điểm cần di chuyển B. Nhập giá trị góc quay
C. Nhập giá trị tọa độ tâm quay D. Nhập giá trị tọa độ điểm chèn
Dòng nhắc lệnh “Specify rotation angle or [Copy/Regerence]<45>” của lệnh “Rotate” có nghĩa là gì?
A. Nhập giá trị tọa độ điểm cần di chuyển hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] B. Nhập giá trị góc quay hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
C. Nhập giá trị tọa độ tâm quay hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] D. Nhập giá trị tọa độ điểm chèn hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
Trong dòng nhắc lệnh “Specify rotation angle or [Copy/Regerence]<45>” của lệnh “Rotate”, lựa chọn [Copy] được sử dụng để:
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay, sau đó thay đổi kích thước các đối tượng này theo tỉ lệ nhất định
B. Sao chép các đối tượng được chọn thành các đối tượng mới, sau đó di chuyển các đối tượng mới này
C. Di chuyển các đối tượng được chọn sang vị trí mới, sau đó quay các đối tượng này
D. Sao chép các đối tượng được chọn thành các đối tượng mới, sau đó quay các đối tượng mới này với góc quay nhất định quanh tâm quay
Trong dòng nhắc lệnh “Specify rotation angle or [Copy/Regerence]<45>” của lệnh “Rotate”, lựa chọn [Reference] được sử dụng để:
A. Nhập giá trị góc tham chiếu B. Nhập hệ số tỉ lệ
C. Nhập giá trị chiều dài tham chiếu D. Nhập giá trị tọa độ tâm quay
Để thay đổi kích thước các đối tượng được chọn theo một tỉ lệ nhất định, người ta dùng câu lệnh nào trong các lệnh sau?
B. Rotate C. Extend D. Scale
Lệnh « Scale » được dùng để:
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay
B. Kéo dài các đối tượng đến giao với đối tượng được chọn (hay còn gọi là đối tượng biên) C. Thay đổi kích thước của các đối tượng được chọn theo tỉ lệ
D. Di chuyển các đối tượng được chọn từ vị trí này sang vị trí khác
Dòng nhắc lệnh “Specify base point” của lệnh “Scale” có nghĩa là gì?
A. Nhập giá trị điểm chuẩn là điểm đứng yên khi thay đổi tỉ lệ B. Nhập giá trị tọa độ tâm quay
C. Nhập giá trị góc quay
D. Nhập giá trị chiều dài tham chiếu
Dòng nhắc lệnh “Specify scale factor or [Copy/Regerence]<2.0>” của lệnh “Scale” có nghĩa là gì?
A. Nhập giá trị góc quay hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] B. Nhập giá trị hệ số tỉ lệ hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] C. Nhập giá trị tọa độ tâm quay hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ] D. Nhập giá trị góc tham chiếu hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
Trong dòng nhắc lệnh “Specify scale factor or [Copy/Regerence]<2.0>” của lệnh “Scale”, lựa chọn [Copy]được dùng để:
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay, sau đó thay đổi kích thước các đối tượng này theo tỉ lệ nhất định
B. Sao chép các đối tượng được chọn thành các đối tượng mới, sau đó di chuyển các đối tượng mới này
C. Di chuyển các đối tượng được chọn sang vị trí mới, sau đó quay các đối tượng này
D. Sao chép các đối tượng được chọn thành các đối tượng mới, sau đó thay đổi kích thước các đối tượng này theo một tỉ lệ nhất định
Trong dòng nhắc lệnh “Specify scale factor or [Copy/Regerence]<2.0>” của lệnh “Scale”, lựa chọn [Reference]được dùng để:
A. Nhập giá trị góc tham chiếu B. Nhập hệ số tỉ lệ
D. Nhập giá trị tọa độ tâm quay
Để thay đổi chiều dài (kéo dài hay làm ngắn lại) các đối tượng là đoạn thẳng hay cung tròn, người ta dùng câu lệnh nào trong các lệnh sau?
A. Rotate B. Lengthen C. Mirror D. Copy
Lệnh « Lengthen » được dùng để:
A. Quay các đối tượng được chọn quanh tâm quay
B. Kéo dài các đối tượng đến giao với đối tượng được chọn (hay còn gọi là đối tượng biên) C. Thay đổi chiều dài (kéo dài ra hay làm ngắn lại) các đối tượng là đoạn thẳng hay cung tròn D. Di chuyển các đối tượng được chọn từ vị trí này sang vị trí khác
Dòng nhắc lệnh “Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]” của lệnh “Lengthen” có nghĩa là:
A. Lựa chọn một đối tượng để thay đổi kích thước của đối tượng hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
B. Lựa chọn một đối tượng để làm hiển thị chiều dài đường thẳng hoặc góc ôm của cung được chọn hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
C. Lựa chọn một đối tượng để quay đối tượng đó quanh tâm quay hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
D. Lựa chọn một đối tượng để di chuyển đối tượng sang vị trí mới hoặc sử dụng một trong các lựa chọn trong dấu [ ]
Trong dòng nhắc lệnh “Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]” của lệnh “Lengthen” , lựa chọn[Delta] dùng để:
A. Thay đổi tổng chiều dài của một đối tượng hoặc góc ôm cung theo giá trị mới đưa vào B. Thay đổi chiều dài đối tượng theo phần trăm so với tổng chiều dài hiện hành
C. Thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách đưa vào giá trị khoảng tăng
D. Thay đổi động chiều dài của đối tượng (tức là thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách di chuột)
Trong dòng nhắc lệnh “Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]” của lệnh “Lengthen” , lựa chọn[Percent] dùng để:
A. Thay đổi tổng chiều dài của một đối tượng hoặc góc ôm cung theo giá trị mới đưa vào B. Thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách đưa vào giá trị khoảng tăng
C. Thay đổi động chiều dài của đối tượng (tức là thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách di chuột)
D. Thay đổi chiều dài đối tượng theo phần trăm so với tổng chiều dài hiện hành
Trong dòng nhắc lệnh “Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]” của lệnh “Lengthen” , lựa chọn[Total] dùng để:
A. Thay đổi tổng chiều dài của một đối tượng hoặc góc ôm cung theo giá trị mới đưa vào B. Thay đổi chiều dài đối tượng theo phần trăm so với tổng chiều dài hiện hành
C. Thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách đưa vào giá trị khoảng tăng
D. Thay đổi động chiều dài của đối tượng (tức là thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách di chuột)
Trong dòng nhắc lệnh “Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]” của lệnh “Lengthen” , lựa chọn[Dynamic] dùng để:
A. Thay đổi tổng chiều dài của một đối tượng hoặc góc ôm cung theo giá trị mới đưa vào B. Thay đổi chiều dài đối tượng theo phần trăm so với tổng chiều dài hiện hành
C. Thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách đưa vào giá trị khoảng tăng
D. Thay đổi động chiều dài của đối tượng (tức là thay đổi chiều dài của đối tượng bằng cách di chuột)
Để vát mép các cạnh, người ta dùng câu lệnh nào trong các lệnh sau?
A. Fillet B. Chamfer C. Mirror D. Copy Lệnh « Chamfer » được dùng để: A. Bo tròn các góc B. Nhập giá trị khoảng cách vát mép C. Nhập giá trị bán kính góc bo D. Vát mép các cạnh
Dòng nhắc lệnh “Select first line or
[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]” của lệnh “Chamfer” có nghĩa là:
A. Lựa chọn đoạn thẳng thứ nhất hoặc sử dụng một trong số các lựa chọn trong dấu [ ] B. Lựa chọn đoạn thẳng thứ hai hoặc sử dụng một trong số các lựa chọn trong dấu [ ] C. Lựa chọn đoạn thẳng thứ ba hoặc sử dụng một trong số các lựa chọn trong dấu [ ]
D. Lựa chọn đoạn thẳng thứ tư hoặc sử dụng một trong số các lựa chọn trong dấu [ ]
Trong dòng nhắc lệnh “Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]” của lệnh “Chamfer”, lựa chọn [Undo] được dùng để:
A. Quay lại thực hiện thao tác trước đó 2 bước B. Thực hiện thao tác vừa bị hủy bỏ
C. Hủy bỏ thao tác vừa thực hiện trước đó D. Lặp lại thao tác vừa thực hiện trước đó
Trong dòng nhắc lệnh “Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]” của lệnh “Chamfer”, lựa chọn [Polyline] được dùng để:
A. Hủy bỏ thao tác vừa thực hiện trước đó B. Vát mép tất cả các đỉnh của một đa tuyến C. Nhập khoảng cách vát mép
D. Nhập giá trị góc nghiêng
Trong dòng nhắc lệnh “Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]” của lệnh “Chamfer”, lựa chọn [Distance] được dùng để:
A. Hủy bỏ thao tác vừa thực hiện trước đó B. Vát mép tất cả các đỉnh của một đa tuyến C. Nhập khoảng cách vát mép
D. Nhập giá trị góc nghiêng
Trong dòng nhắc lệnh “Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]” của lệnh “Chamfer”, lựa chọn [Angle] được dùng để:
A. Hủy bỏ thao tác vừa thực hiện trước đó B. Nhập giá trị góc nghiêng