... lineweights. Nhấn Convert ñể hoàn tất, bạn sẽ có file bản vẽ như ý nhưng nhằm tránh rủi ro ñáng tiếc có thể xảy ra, bạn nên sao lưu bản vẽ trước khi Convert. Sưu Tầm Thủ Thuật ... hiệu ứng cho text như : tạo chữ bốc cháy, hiệu ứng sấm sét truyền ngang dòng text…bằng photoshop. Nhưng photoshop lại là phần mềm tương ñối phức tạp và khó sử dụng, bạn nào chưa từng học qua ... cụ hỗ trợ mới thật hấp dẫn. ðiều phiền toái duy nhất ñối với phiên bản này là không thể lưu bản vẽ dưới ñịnh dạng AutoCAD R14 là phiên bản thông dụng nhất tại Việt Nam hiện nay. ðể khắc phục vấn...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 09:18
... cụ Drawing để vẽ Trước khi vẽ bấm chuột vào nút Drawing trên thanh công cụ Standard để bật/ tắt thanh công cụ vẽ Chèn chữ nghệ thuật Vẽ đường thẳng Vẽ đường thẳng có đầu mũi tên Vẽ hình Elíp ... hoàng Xoay hình đà vẽ quanh tâm Lựa chọn hình vẽ Bước 1: Lựa chọn một chức năng vẽ trên thanh công cụ Bước 2: Khoanh chuột trên màn hình để định kích thước cho hình vẽ II. Cách vẽ 1. Vẽ hình 2. Định ... Minh hoàng Tô màu cho hình vẽ Tô màu cho nét vẽ Chọn kiểu nét vẽ Chọn màu cho văn bản Chọn kiểu nét đứt, nét chấm Chọn kiểu đầu mũi tên Chọn bóng chiếu cho hình vẽ Vẽ các hình theo mẫu có sẵn Tạo...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:20
Giới thiệu về đồ họa máy tính
... mềm đồ họa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồ họa cơ sở). Hệ thống này ban đầu được thiết kế cho tập các công cụ đồ họa hai chiều, sau đó được phát triển và mở rộng cho đồ họa ... hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó. 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ngày nay, đồ họa máy tính được sử dụng ... thiết bị khác nhau. Các hàm đồ họa Các hàm đồ họa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này được phân loại như sau : Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở như điểm, đoạn...
Ngày tải lên: 07/10/2013, 23:20
Bài giảng về đồ họa - Transf2D
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3/16 P P h h e e ù ù p p b b i i e e á á n n ... được dịch chuyển xa gốc tọa độ hơn. y x (2,3) (4,3) (10,1.5)(5,1.5) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 1/16 C C a a ù ù c c p p h h e e ù ù p p b b i i e e á á n n ... biến ( ) yx, : ( ) ( ) = = yxgy yxfx ,' ,' ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 14/16 P P h h a a â â n n r r a a õ õ p p h h e e ù ù p p ...
Ngày tải lên: 16/10/2013, 03:15
Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 C C a a m m e e r r a a T T r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n • ... hơn nhiều nếu gốc tọa độ trùng với vị trí quan sát (vị trí của mắt hay camera). (Xem hình bên dưới) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 5/10 • Thay cho việc xác định một ... quét camera từ đối tượng này đến đối tượng khác trên ảnh bằng cách chỉ thay đổi look-at point. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • Chú ý rằng các vector mà...
Ngày tải lên: 18/10/2013, 13:15
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thị đối tượng hai chiều 2/7 Q Q u u i i t t r r ì ì n n h h ... h h a a i i c c h h i i e e à à u u • Trước tiên, các đối tượng sẽ được mô tả bằng các đối tượng đồ họa cơ sở và các thuộc tính của chúng trong từng hệ tọa độ cục bộ (modeling coordinates - MC) nhằm ... những gì nằm trong vùng quan sát sẽ được ánh xạ sang hệ tọa độ thiết bị (device coordinates - DC). ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thị đối tượng hai chiều 6/7 C C h h u u y y e e å å n n ...
Ngày tải lên: 16/01/2014, 19:20
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ ... 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 7/8 T T r r i i v v i i a a l l R R e e j j e e c c t t i i o o n n • ... quan sát và phù hợp với hướng nhìn sẽ thuận lợi cho các xử lý nhất. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 6/8 M M o o d d e e l l i i n n g g t t r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n •...
Ngày tải lên: 16/01/2014, 19:20
Tài liệu Các Trang Web Về Đồ Hoạ pdf
... http://www.planetphotoshop.com/tutorials.html (http://www.planetphotoshop.com/tutorials.html) http://www.pankpages.com/tutorials/photoshoptut.htm (http://www.pankpages.com/tutorials/photoshoptut.htm) ... http://www.spoono.com/tutorials /photoshop/ (http://www.spoono.com/tutorials /photoshop/ ) http://www.pixeljunction.com/tutorials.php (http://www.pixeljunction.com/tutorials.php) http://www.eyewire.com/tips /photoshop/ ... (http://www.digitaltropic.com/tutorials.htm) http://www.perfectpixels.com/index.cfm?method =photoshop (http://www.perfectpixels.com/index.cfm?method =photoshop) http://www.distortion.co.uk/freebies/tutorial.html (http://www.distortion.co.uk/freebies/tutorial.html)...
Ngày tải lên: 21/01/2014, 16:20
Tổng hợp 30 câu hỏi lý thuyết về đồ họa máy tính
... M S1 M S2 =M S2 M S1 . Tương tự cho cặp hai phép quay? 1 Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc ... sự. Đồ họa máy tính có khả năng hiển thị những đối tƣợng này nhƣ thể chúng tồn tại, trong khi chúng chỉ là các mô hình đƣợc mô tả bên trong máy tính. Lĩnh vực bản đồ (Cartography) - Đồ họa ... dụng để đƣa ra sơ đồ vị trí địa lý và các hiện tƣợng tự nhiên một cách chính xác từ những số liệu đo đạc đƣợc. Ví dụ nhƣ bản đồ địa lý, bản đồ thời tiết, bản đồ mật độ dân số, bản đồ khai thác...
Ngày tải lên: 22/01/2014, 03:15
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt
... EdgeTmp; } // PutEdgeInList ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 16/16 • Một cải tiến khác : không cài đặt đệ qui mà tô theo từng dòng. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, ... FillLeft ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 14/16 • Có hai quan điểm về cách tô này, đó là dùng 4 điểm lân cận (hình a) hay 8 điểm lân cận (hình b). • Cài đặt minh họa ... ta có nhận xét : ()() m kk m xx kk 1 1 1 1 =−+=− + hay m xx kk 1 1 += + . y=k+1 y=k x k x k+1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 7/16 M M i i n n h h h h o o ï ï a a ...
Ngày tải lên: 24/01/2014, 01:20
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx
... ( ) 11 x x m y y −+= , trong đó x có thể là min x hay max x . ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11 Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland // Đoạn CT tính mã vùng void ... hình chữ nhật trên. (a) Window P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6 P 7 P 8 (b) Window P 1 P 2 P' 5 P' 6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 7/11 • Đặt 1max44 min133 1max22 min111 ... có kk p q t / ≥ . ♦ Với các bất phương trình kk q t p ≤ mà 0 > k p , ta có kk p q t / ≤ . ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 8/11 • Vậy nghiệm của hệ bất phương...
Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf
... các đối tượng đồ họa cơ sở về dãy các pixel tương ứng được gọi là quá trình chuyển đổi bằng dòng quét (scan-converting) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 4/6 • ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 1/6 C C a a ù ù c c đ đ o o á á i i t t ư ư ơ ơ ï ï n n g g ... dàng thay đổi kích thước hơn là các kí tự định nghóa bằng mẫu các pixel. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 2/6 C C a a ù ù c c đ đ o o á á i i t t ư ư ơ ơ ï ï n n g g ...
Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: