0

trên địa bàn thị xã cửa lò tỉnh nghệ an

Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook   green ray games

Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook green ray games

Kỹ thuật lập trình

... Khai báo trạng thái bàn phím: KeyboardState trangThaiBanPhim; - + Sau bạn vào phương thức Update viết thêm số dòng lệnh sau: trangThaiBanPhim = Keyboard.GetState(); if (trangThaiBanPhim.IsKeyDown(Keys.Up)) ... nhận ContentManager layContent = Content; ++ Giờ ta bắt đầu tạo hàm bắn đạn tạo hàm class PhiThuyen.cs: public void BanDan(GameTime gameTime) { Dan dan = new Dan(); //tạo viên đạn dan.LoadContent(layContent); ... ta, timeDelay bắn nhanh 26 if (trangThaiPhim.IsKeyDown(Keys.Space)) { timeDelayDan += gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds; if (timeDelayDan > 200) { timeDelayDan = 0; BanDan(gameTime); } } -...
  • 34
  • 2,185
  • 4
Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

Kỹ thuật lập trình

... K-Outertainment™ Trang 23 Simple ЯTS G∆me Dεsign & CΘding MiniMapPosY:=10; //Panel setting CommandPanelVisible:=True; PanelImage:=CreateImage(PanelSizeX,PanelSizeY,FormatA1R5G5B5); PanelPosX:=10; PanelPosY:=ScrHeight-PanelSizeY-10; ... vị lựa chọn } PanelImage : Integer; PanelPosX,PanelPosY : Integer; CommandPanelVisible : Boolean; { Số hiệu đơn vị nhóm đơn vị lựa chọn, chọn bạn chọn tất đơn vị bạn Panel hiển thị thông tin đơn ... TransparentLevel:=TransparentLevel+TransparentSpeed; If TransparentLevel255 then Begin TransparentLevel:=255; TransparentSpeed:=-TransparentSpeed;...
  • 64
  • 3,215
  • 22
Lập trình game caro các bước xây dựng

Lập trình game caro các bước xây dựng

Kỹ thuật lập trình

... - Không gian chọn nước từ trạng thái ban đầu hữu hạn, không gian tìm kiếm (searching space) nước dẫn đến chiến thắng hữu hạn (? hì ? hì ? hì ) rõ ràng số lượng phần tử hai không gian đuợc so ... nước nhanh vấn đề cho việc sinh toàn nước có bạn chọn nước thật tốt việc sinh nước tìm kiếm nên làm nhanh tốt!", quan điểm theo em mà không đúng, " việc sinh nước tìm kiếm nên làm nhanh tốt! ... hình bàn cờ: * Ý tưởng : - Đầu tiên xét ô trống bàn cờ, đó, giả sử ta kiểm tra phương nằm ngang (các phương khác tương tự) bao gồm n ô liên tiếp bên trái n ô liên tiếp bên phải (tức xét hàng ngang...
  • 42
  • 6,916
  • 52
J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

Công nghệ thông tin

... TextBox, Canvas xử lý Command Chúng ta xử lý kiện Command thành phần Canvas cung cách thành phần khác 20 Đoạn mã sau minh họa việc xử lý kiện Command thành phần Canvas class TestCanvas extends Canvas ... phía 19 3.2.2 Tạo đối tượng Canvas Bước để làm việc với lớp Canvas tạo lớp thừa kế từ lớp Canvas class TestCanvas extends Canvas implements CommandListener { private Command cmdExit; display = Display.getDisplay(this); ... Command xử lý kiện: private Form fmMain; private Command cmExit; fmMain = new Form("Core J2ME"); cmExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); fmMain.addCommand(cmExit); fmMain.setCommandListener(this);...
  • 59
  • 3,143
  • 129
Lập trình Game “Đánh bài tiến lên” chạy trong mạng LAN

Lập trình Game “Đánh bài tiến lên” chạy trong mạng LAN

Công nghệ thông tin

... use in hash functions Gets a Stream object that can be used to send and receive data Gets the Type of the current instance Converts the current instance to a String object TcpClient Object Properties ... BroadCastChangAndContinuePlayGame() {OR} isValidate = true {OR} FinishPlay() 22 b Biểu đồ cấu trúc FrmMain ClsGame 1 1 SocketServer RoomManager +SendMsg() +Create() +Delete() GameManager 1 «uses» ... BeginRead() Starts an asynchronous NetworkStream read BeginWrite() Starts an asynchronous NetworkStream write Close() Closes the NetworkStream object CreateObjRef() Creates an object used as a...
  • 31
  • 7,989
  • 180
J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

Công nghệ thông tin

... TextBox, Canvas xử lý Command Chúng ta xử lý kiện Command thành phần Canvas cung cách thành phần khác 20 Đoạn mã sau minh họa việc xử lý kiện Command thành phần Canvas class TestCanvas extends Canvas ... phía 19 3.2.2 Tạo đối tượng Canvas Bước để làm việc với lớp Canvas tạo lớp thừa kế từ lớp Canvas class TestCanvas extends Canvas implements CommandListener { private Command cmdExit; display = Display.getDisplay(this); ... Command xử lý kiện: private Form fmMain; private Command cmExit; fmMain = new Form("Core J2ME"); cmExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); fmMain.addCommand(cmExit); fmMain.setCommandListener(this);...
  • 59
  • 811
  • 1
Lập trình Game “Đánh bài tiến lên” chạy trong mạng LAN

Lập trình Game “Đánh bài tiến lên” chạy trong mạng LAN

Công nghệ thông tin

... GetStream() Gets a Stream object that can be used to send and receive data GetType() Gets the Type of the current instance ToString() Converts the current instance to a String object TcpClient Object ... NetworkStream Class Properties Property Description CanRead Is true if the NetworkStream supports reading CanSeek Is always false for NetworkStreams CanWrite Is true if the NetworkStream supports writing ... BeginRead() Starts an asynchronous NetworkStream read BeginWrite() Starts an asynchronous NetworkStream write Close() Closes the NetworkStream object CreateObjRef() Creates an object used as a...
  • 17
  • 1,745
  • 5
Lập trình game xếp gạch bằng ngôn ngữ java

Lập trình game xếp gạch bằng ngôn ngữ java

Công nghệ thông tin

... quan hệ lớp Lớp cha Lớp Múi tên lớp kế thừa lớp cha Quan hệ kết hợp có biến thể Quan hệ kết hợp biến thể 3.3 Kết Các chức chi tiết SV:Trần Thị Quỳnh Hạnh - Nguyễn Chí Công - Ngô Đức Hợi Trang ... Chí Công - Ngô Đức Hợi Trang 11/20 Báo cáo môn học ngôn ngữ lập trình JavaGVHD: Vũ Đức Minh Hình 7: Lớp Game panel SV:Trần Thị Quỳnh Hạnh - Nguyễn Chí Công - Ngô Đức Hợi Trang 12/20 Báo cáo môn ... trò chơi SV:Trần Thị Quỳnh Hạnh - Nguyễn Chí Công - Ngô Đức Hợi Trang 7/20 Báo cáo môn học ngôn ngữ lập trình JavaGVHD: Vũ Đức Minh Hình 2: Luồng xử lý rẽ nhánh chức SV:Trần Thị Quỳnh Hạnh -...
  • 20
  • 6,118
  • 9
Lập trình game ghép hình đơn giản

Lập trình game ghép hình đơn giản

Tin học

... Lời nói đầu Trong thời đại công nghệ thông tin ngày nay, tin học áp dụng vào hầu hết ngành nghề, lĩnh vực kinh tế, văn hoá, hội…Trong lĩnh vực giải trí công nghệ thông tin ngày ứng dụng mạnh ... đồ phân cấp chức Trò ghép hình Khởi tạo ban đầu Khởi tạo form Xử lý chương trình Vẽ giao diện Vẽ khung chơi Vẽ khung để ảnh Vẽ lưới cho panle Vẽ lưới ngang Vẽ lưới dọc Nạp ảnh Tạo,sắp xếp khung ... tượng C# ứng dụng thực tế Giới thiệu : Ghép hình trò chơi đơn giản, quên thuộc mừa mang tính chất giải trí,vừa mang tính trí tuệ,giáo dục giúp kích thích trí nhớ ng chơi Có cách chơi: Cách 1: Trò...
  • 6
  • 5,433
  • 184
Nghề lập trình game

Nghề lập trình game

Tư liệu khác

... trung học anh chơi game PC • Lên đại học anh bắt đầu biết đến game online Game anh "sở thích + công việc" • Sau tốt nghiệp anh đến làm việc với Kingsoft làm việc thiết kế game • Đối với anh thiết ... thành công • Chỉ 25 tuổi, Wangyi trưởng nhóm thiết kế game Võ lâm truyền kỳ Công ty Kingsoft Anh đến VN để tìm hiểu chuẩn bị ý tưởng thiết kế cho game VLTK Khi học, anh tiếp xúc với trò chơi điện ... vang khu vực giới 4-Cơ sở đào tạo • Học viện Công nghệ thông tin NIIT vừa công bố chương trình đào tạo nghề Game Developer • Đối tượng: tốt nghiệp PTTH Thi tuyển môn khiếu (tư logic) tiếng Anh...
  • 20
  • 521
  • 1
Ebook lập trình hướng đối tượng C++ của giáo sư Phạm Văn Ất

Ebook lập trình hướng đối tượng C++ của giáo sư Phạm Văn Ất

Kỹ thuật lập trình

... phan so p: "); nhap(&p); printf("\n Nhap phan so q: ");nhap(&q); printf("\n Nhap phan so z: ");nhap(&z); printf("\n Nhap phan so u: ");nhap(&u); printf("\n Nhap phan so v: ");nhap(&v); tu = nhan(q,z); ... puts( "Cho biet so hang va so cot cua ma tran: ") ; scanf("%d%d",&m,&n) ; for (i=1;i
  • 396
  • 1,932
  • 3
Ebook lập trình html5 và  css3 phần 1

Ebook lập trình html5 và css3 phần 1

Kỹ thuật lập trình

... MỚI CỦA HTML5 !   Khai b‡o : !   Sử dụng javascript: var canvas = document.getElementById ("myCanvas"), context = canvas.getContext("2d"); // x ... - Những kh‡i niệm đầu ti•n HTML5 TỔNG QUAN VỀ Cò PHçP HTML5 TỔNG QUAN VỀ Cò PHçP HTML5 !   Ng™n ngữ HTML5 giới thiệu số thẻ/ thˆnh phần giœp cấu trœc trang web logic thiết thực Phiên bản trước  ... cho c‡c h“nh ảnh tr•n trang web !   : nh—m tập c‡c thˆnh phần vˆo thˆnh phần hợp l! !   É Slide - Những kh‡i niệm đầu ti•n HTML5 18 TỔNG QUAN VỀ HTML5 API TỔNG QUAN VỀ HTML5 API !   API...
  • 28
  • 731
  • 1
Ebook lập trình html5 và  css3 phần 2

Ebook lập trình html5 và css3 phần 2

Kỹ thuật lập trình

... value="Mango Smoothie">Mango Smoothie Strawberry Smoothie Banana Smoothie !   X‡c định danh ... lại tr•n trang !   C— thể sử dụng nội dung metadata để thiết lập quan hệ c‡c tˆi liệu HTML !   Thường chứa c‡c từ kh—a m™ tả cho trang web, vˆ c‡c m‡y t“m kiếm sử dụng để ph‰n loại trang web ! ... diện cho c‡c phần tử coi lˆ nội dung trang web !   C‡c thẻ ‡nh dấu nội dung thuộc v•ng nˆy !   Những phần tử th•m HTML5: , , , , , This is flow content...
  • 34
  • 455
  • 0
Ebook lập trình html5 và  css3 phần 3

Ebook lập trình html5 và css3 phần 3

Kỹ thuật lập trình

... t‡c tr•n trang web, nhœng trực tiếp vˆo trang HTML !   C— thể viết m‹ javascript v•ng trang HTML !   Jquery lˆ thư viện javascript !   C— thể sử dụng c‡c phi•n jquery trang http://jquery.com/ ... Javascript vˆ JQuery TỔNG QUAN VỀ JAVASCRIPT TỔNG QUAN VỀ JAVASCRIPT !   Javascript lˆ ng™n ngữ kịch c— cấu trœc vˆ cœ ph‡p ri•ng !   Được sử dụng để thiết kế th•m tương t‡c tr•n trang web !   Thường ... tr•n trang web !   Thường nhœng trực tiếp vˆo trang HTML !   Sử dụng rộng r‹i, kh™ng cần quyền Slide - Lˆm việc với Javascript vˆ JQuery TỔNG QUAN VỀ JAVASCRIPT !   Javascript c— thể lˆm g“? !...
  • 37
  • 491
  • 0
Căn bản về thiết kế và lập trình Game - Introduction

Căn bản về thiết kế và lập trình Game - Introduction

Kỹ thuật lập trình

... thêm với bạn liên lạc qua địa e-mail kimngan2508@yahoo.com (Đây địa mirror thôi, đừng bomb tui nha, he he) qua YIM: kimngan2508 © CrazyBabe 2003 K-Outertainment™ Trang Simple ЯTS G∆me Dεsign ... 2000 XP DirectX 8.1 trở lên Biên dịch Borland Delphi Borland Delphi Nếu bạn cần chỉnh sửa liệu game cần thêm trình soạn thảo ảnh (Photoshop, ACD FotoCanvas…) Misc • Tôi viết sách chủ yếu hướng ... cách chân phương – không tối ưu, có thời gian wé - nhằm mục đích để người cảm thấy dễ hiểu chuyển sang ngôn ngữ khác, theo tính toán chương trình chuyển sang ngôn ngữ lập trình bậc cao thông dụng...
  • 3
  • 630
  • 4
Lập trình game 3D trên iOS

Lập trình game 3D trên iOS

Kỹ thuật lập trình

... concept art and create art worthy of a download in the highly competitive environment that is the App Store We’ll model and texture an island chain, acquire, rig, and animate a seaplane, and set ... including: ■ Sales/Trend Reports ■ Contracts, Tax, and Banking Information ■ Financial Reports ■ Manage Users, Manage Your Applications iPhone SDK and Xcode ■ Manage Your In App Purchases ■ Request Promotional ... creator and is always stored in the system keychain of that team member Creating an App ID An app ID is an important component of the development and provisioning system This unique ID allows an application...
  • 433
  • 1,088
  • 43
Phương pháp luận và nghiên cứu khoa học _j2me và lập trình game cho di động

Phương pháp luận và nghiên cứu khoa học _j2me và lập trình game cho di động

Công nghệ thông tin

... Công nghệ thông tin ngày có vai trò quan trọng sống hàng ngày chúng ta.Hiện có nhiều công nghệ phát triển song song với việc phát triển công nghệ thông tin Bluetooth ,WAP ,SOAP,…nhằm giúp công nghệ ... qua mạng GPRS, người dùng cần biết địa URL tập tin Java f) Tập tin manifest.mf tập tin JAD Tập tin manifest.mf tập tin JAD mô tả đặc điểm ứng dụng Tập tin manifest.mf nằm bên tập tin JAR tập ... thử chương trình việc tiến hành thiết bị thật thời gian Việc sử dụng giả lập giúp nhanh chóng phát lỗi Ngoài giúp lập trình viên có nhìn cảm quan chương trình d) Đóng gói Sau kiểm lỗi chạy thử chương...
  • 19
  • 844
  • 3
Tìm hiểu công nghệ J2ME và lập trình game trên mobile với J2ME

Tìm hiểu công nghệ J2ME và lập trình game trên mobile với J2ME

Công nghệ thông tin

... Trang 12 Tìm hiểu công nghệ J2ME Lập trình Game Mobile với J2ME * Called when action should be handled */ public void commandAction(Command command, Displayable displayable) { // excute command ... cảm ứng 2.1.1.2 GameCanvas GameCanvas kế thừa từ Canvas có thêm số phương thức quan trọng nhằm giảm thời gian tính toán nhờ tăng tốc độ refresh lại hình Khác với Canvas, GameCanvas kế thừa mô ... Display 1.3.2.3 Command CommandListener Command đối tượng lưu trữ kiện ứng dụng, command giống button ứng dụng giao diện người dùng CommandListener lắng nghe kiện chứa phương thức commandListener()...
  • 33
  • 616
  • 0
Lập trình game bằng ngôn ngữ c++

Lập trình game bằng ngôn ngữ c++

Khoa học xã hội

... số điểm Nguyễn Thị Minh GVHD: T.S Phan Lê Na 24 Đồ án tốt nghiệp Lập trình Game ngôn ngữ C++ Ban đầu số điểm định sẵn " Taget score" là: 50 điểm, số điểm ban đầu "Score" thời gian " Time" 120 ... lớp có quan hệ đặc biệt nh quan hệ lớp con, (và quan hệ bạn bè (friend) C++) đợc dùng tới (hay thay đổi giá trị nó) Mỗi thuộc tính lớp đợc gọi thành viên liệu lớp 3.6 Thực thể (instance) Thực ... thuyết Game Nguyễn Thị Minh GVHD: T.S Phan Lê Na 13 Đồ án tốt nghiệp Lập trình Game ngôn ngữ C++ Mở đầu Khi nghiên cứu số toán thực tế lĩnh vực kinh tế, hội hay chiến tranh ngời ta thờng gặp...
  • 34
  • 3,626
  • 10
Lập trình game flash  với  ActionScript 3

Lập trình game flash với ActionScript 3

Kỹ thuật lập trình

... Memory and Deduction Game Animation: Shooting and Bouncing Games Picture Puzzles: Sliding and Jigsaw Direction and Movement: Space Rocks Casual Games: Match Three Word Games: Hangman and Word ... For instance, if you want to make a loop that places ten circles on the screen at random locations with random colors, you want to first create the ten circles at random locations Test it, and get ... in many programming languages: if (myValue == 1) { doSomething(); } The == comparison checks for general equality You can also use >, =, and
  • 455
  • 875
  • 2

Xem thêm