... PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Bạn hiệu chỉnh ảnh Bitmap Flash cách chuyển đổi ảnh Bitmap sang ảnh Vector cách ... Illustrator vào tất Layer Một đối tượng nhập vào, bạn thao tác lên chúng giống đối tượng khác Flash ĐÔI NÉT VỀ CÁCH NHẬP FILE ẢNH BITMAP Việc nhập file ảnh Bitmap vào đoạn phim tạo Flash làm tăng ... cần mở Nếu file nhập vào có nhiều Layer, Flash tạo layer Bảo đảm thước Timeline hiển thò nhập file ảnh có nhiều Layer Chú ý : Nếu bạn nhập vào file Fireworks PNG, xem mục Cách nhập vào file Fireworks...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 22:21
... đổi ảnh Bitmap sang ảnh Vector, lúc ảnh Vector không kết nối với biểu tượng ảnh Bitmap cửa sổ Library Chú ý : Nếu file ảnh nhập vào có chứa nhiều hình phức tạp nhiều màu, chuyển đổi sang ảnh ... thước file chất lượng ảnh Ngoài bạn dùng chế độ Break Apart để chỉnh sửa ảnh với công cụ vẽ tô màu Flash tô màu lên ảnh Bitmap Chuyển đổi ảnh Bitmap thành ảnh Vector: Chọn ảnh Bitmap Scene hành ... thước ảnh Bitmap Cách tách biệt phần ảnh Bitmap: Chọn ảnh Bitmap vùng Scene hành Chọn trình đơn Modify > Break Apart Ảnh trước sau dùng lệnh Break Apart Tô ảnh Bitmap ♦ ♦ Tách biệt phần ảnh Bitmap...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 22:21
Giáo trình tổng hợp những cách giúp Flash nhận ra file ảnh phần 3 ppsx
... file âm giống ứng dụng hiệu ứng âm khác cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên kết âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộc tính ... PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Trong mục Linkage hộp thoại Symbol Linkage Properties, chọn mục Export this symbol Nhập ... PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Sau bạn thực thao tác sau đây: ♦ ♦ ♦ ♦ Thay đổi điểm bắt đầu điểm kết thúc âm cách...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 22:21
Giáo trình tổng hợp những cách giúp Flash nhận ra file ảnh phần 4 pdf
... SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe 11 chọn tiếp trình đơn File > Insert, tìm file ảnh nhập vào Cách ... tượng xung quanh chuyển động THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 216 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY TẠO ... làm cho ảnh chuyển động tương đối chậm THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 18 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 22:21
Giáo trình tổng hợp những cách giúp Flash nhận ra file ảnh phần 5 docx
... Symbol Properties Chú ý : Do file ảnh GIF bạn ảnh liên tiếp sau nhập file bạn thấy thư viện xuất nhiều ảnh có tên Bitmap1, Bitmap2, phần tạo nút bạn kéo ảnh Bitmap để làm liệu frame Up THẾ ... – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào ảnh Bitmap hiển thò cửa sổ thư viện ... HỌA – TỦ SÁCH STK 169 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhập dòng lệnh vào bảng Object Actions Nhấp...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 22:21
Kỹ thuật tạo chuyển động cho đối tượng 3d trong thực tại ảo
... hành động người sử dụng, tác động vào giác quan thị giác, thính giác, xúc giác người sử dụng thời gian thực làm người sử dụng có cảm giác tồn giới thực [6] 1.1.2 Sơ lƣợc Lịch sử phát triển Thực ... tạo xương cho đối tượng Có hai phương pháp tạo xương cho đối tượng sử dụng khớp nối sử dụng khung có sẵn: - Sử dụng khớp nối: Sử dụng khớp nối tạo xương cho đối tượng Nghĩa việc hỗ trợ tạo xương ... động nhanh Viewport, sử dụng để tạo hoạt ảnh cho tay chân mô hình người Bộ xử lí limb IK cho trò chơi game Bộ xử lí limb IK sử dụng nhanh ta muốn tạo khung hoạt ảnh Nó sử dụng góc quay để điều...
Ngày tải lên: 22/10/2014, 07:39