... 1: C Sharp 1: C Sharp v v à à k k i i ế ế n n tr tr ú ú c c .NET. .NET. C# C# c? ? c? ? b b ả ả n n . . Ki Ki ế ế n th n th ứ ứ c c c c ầ ầ n nh n nh ớ ớ – – Ngôn ng Ngôn ng ữ ữ C C # # c? ? ... 4: C# C# v v à à c c á á c c l l ớ ớ p p c? ? c? ? b b ả ả n n Ki Ki ế ế n n th th ứ ứ c c c c ầ ầ n n nh nh ớ ớ – – L L ớ ớ p p Object: Object: kh kh á á i i ni ni ệ ệ m m , , c c á á c c phương ... u th th ứ ứ c c ch ch í í nh nh quy quy : : C? ? C? ? s s ở ở to to á á n n h h ọ ọ c c . . C C á á c c l l ớ ớ p p Regex Regex , Match , Match Ứ Ứ ng ng d d ụ ụ ng ng – – C C á á c c l l ớ ớ p p
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
... System Managing the File System .NET h .NET h ỗ ỗ tr tr ợ ợ c c á á c thao t c thao t á á c l c l à à m vi m vi ệ ệ c v c v ớ ớ i file i file – – C C á á c t c t á á c v c v ụ ụ thông thư thông thư ... file hay folder c c ầ ầ n n l l à à m m vi vi ệ ệ c c DirectoryInfo DirectoryInfo v v à à FileInfo FileInfo : : cung cung c c ấ ấ p p c c á á c c phương phương th th ứ ứ c c như như 2 2 đ ... (HKCR): chứa c? ?c mô tả c? ??a c? ?c thành phần COM trong Windows HKEY_CURRENT_USER (HKCU): chứa c? ?c thông tin tuỳ biến c? ??a user hiện thời HKEY_LOCAL_MACHINE (HKLM): c? ?c c? ?c thông tin về hardware
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 7 ppsx
... CML, MML: CML, MML: c c á á c c ngôn ngôn ng ng ữ ữ bi bi ể ể u u di di ễ ễ n n c? ?ng c? ?ng th th ứ ứ c c ho ho á á h h ọ ọ c c , , c? ?ng c? ?ng th th ứ ứ c c to to á á n n h h ọ ọ c c . . C ... h h ọ ọ c c . . C C á á c c c? ?ng c? ?ng th th ứ ứ c c n n à à y y c c ó ó th th ể ể đư đư ợ ợ c c v v ẽ ẽ trên trên c c á á c c tr tr ì ì nh nh duy duy ệ ệ t t đ đ ặ ặ c c bi bi ệ ệ t t , , ... Object Access Protocol): SOAP (Simple Object Access Protocol): giao giao th th ứ ứ c c truy truy c c ậ ậ p p đ đ ố ố i i tư tư ợ ợ ng ng đơn đơn gi gi ả ả n n , , cho cho ph ph é é p p c c
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 6 pps
... SqlConnection(source ); ); conn.Open conn.Open (); (); SqlCommand SqlCommand cmd cmd = new = new SqlCommand(select SqlCommand(select , , conn conn ); ); object o = object o = cmd.ExecuteScalar cmd.ExecuteScalar ... select = "SELECT COUNT(*) FROM Customers"; string select = "SELECT COUNT(*) FROM Customers"; SqlConnection SqlConnection conn conn = new = new SqlConnection(source SqlConnection(source ... ợ ợ c c xây xây d d ự ự ng ng không không ch ch ỉ ỉ t t ừ ừ c c á á c c truy truy v v ấ ấ n n CSDL, CSDL, m m à à c c ó ó th th ể ể t t ừ ừ c c á á c c t t ậ ậ p p tin tin kh kh á á c c (text,
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 4 potx
... ớ p p cha, cha, c c á á c c phương phương th th ứ ứ c c , , thu thu ộ ộ c c t t í í nh nh , , … … – – protected object protected object MemberwiseClone MemberwiseClone () () Copy Copy ... Reflection là thuật ngữ chỉ c? ?c lớp trong NET cho phép chúng ta c? ? thể đ? ?c đư? ?c thông tin về c? ?c assembly Chúng nằm trong namespace System.Reflection – Type: cung c? ??p thông tin về kiểu c? ??a một đối tượng ... have 2___ computers I have 2___ computers ” ” [...]... đại diện; – C? ?c phương th? ?c ph? ?c vụ cho vi? ?c tìm kiếm và thay thế; – Sử dụng biểu th? ?c chính quy, c? ? thể th? ?c hiện c? ?c công vi? ?c ph? ?c tạp
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 3 pot
... ấ ấ t c t c ả ả c c á á c ngo c ngo ạ ạ i l i l ệ ệ c? ? b c? ? b ả ả n đ n đ ề ề u đư u đư ợ ợ c cung c c cung c ấ ấ p b p b ở ở i .NET i .NET – – N N ế ế u g u g ặ ặ p l p l ỗ ỗ i, ch i, ch ú ... c không không x x á á c c đ đ ị ị nh nh l l ú ú c c biên biên d d ị ị ch ch , , ch ch ỉ ỉ x x á á c c đ đ ị ị nh nh l l ú ú c c th th ự ự c c thi thi . . – – C C á á c c thu thu ậ ậ t t to to ... – – C C ó ó th th ể ể c c ó ó nhi nhi ề ề u u ph ph ầ ầ n n catch catch trong trong m m ộ ộ t t kh kh ố ố i i try catch try catch , , khi khi đ đ ó ó m m ỗ ỗ i i ph ph ầ ầ n n catch catch
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 2 docx
... 11 C? ??u tr? ?c (Structs) C? ??u tr? ?c (struct) – Chỉ chứa biến, không chứa phương th? ?c – Khai báo sử dụng c? ??u tr? ?c: dùng khơng dùng tốn tử new struct kế thừa – struct kế thừa – Ngoại lệ: struct coi ... đồng”, đó, class struct c? ?i đặt interface phải c? ?i đặt tất tính khai báo interface – C? ? thể hiểu interface lớp trừu tượng hoàn toàn (tất phương th? ?c trừu tượng) Khi class c? ?i đặt interface, coi kế ... public virutal int GetHashTable() public virutal bool Equals(object obj) public static bool Equals(object objA, object objB) public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB) – public
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Ngôn ngữ lập trình: C# và .NET phần 1 docx
... windows Web Services: Web Services: cung cung c c ấ ấ p p c c á á c c d d ị ị ch ch v v ụ ụ cho cho website website C# v C# v à à ki ki ế ế n tr n tr ú ú c . c . NET. C# NET. C# c? ? b c? ? b ả ả n ... ng C# C# Nh Nh ắ ắ c c l l ạ ạ i i ki ki ế ế n n th th ứ ứ c c C# ( C# ( c c ú ú ph ph á á p p C+ +) C+ +) c? ?n c? ?n b b ả ả n n C# v C# v à à ki ki ế ế n tr n tr ú ú c . c . NET. C# NET. C# c? ? ... Quang Minh 7 7 .NET Framework Classes .NET Framework Classes C C á á c c l l ớ ớ p p c? ? c? ? b b ả ả n n đư đư ợ ợ c c cung cung c c ấ ấ p p b b ở ở i i Microsoft, Microsoft, cho cho ph ph é é
Ngày tải lên: 31/07/2014, 09:20
Xây dựng wed bán hàng mỹ phẩm internet thương mại điện tử ngôn ngữ lập trình asp net và c
... khách hàng c? ?ch dễ dàng Xây dựng ch? ?c giúp người quản trị quản lý sản phẩm, thông tin khách hàng, +)Ưu điểm hệ thống C? ?c ch? ?c đặt hàng giúp cho khách hàng mua hàng c? ?ch dễ dàng C? ?c ch? ?c ... phân c? ??p ch? ?c 18 Hình Mơ hình liệu m? ?c cảnh 19 Hình Sơ đồ liệu m? ?c đỉnh 19 Hình Sơ đồ liệu m? ?c đỉnh ch? ?c sản phẩm 20 Hình Sơ đồ liệu m? ?c đỉnh ch? ?c khách hàng 20 Hình Sơ đồ liệu m? ?c đỉnh ch? ?c đơn ... Protocol(UUCP): với UUCP account, máy PC bạn hệ thống Internet copy e-mail - Shell: Với Shell bạn chạy tiện ích TCP/IP, FPT, Telnet FPT cho phép truyền file, Telnet cho ơheps bạn log vào máy tính kh? ?c Với shell
Ngày tải lên: 03/04/2023, 14:31
đồ án môn học lập trình c net cơ bản đề tài lập trình trò chơi rắn săn mồi ngôn ngữ lập trình c
... C và C+ + về diện mạo, c? ? pháp, biểu th? ?c, toán tử và những ch? ?c năngkh? ?c vì đư? ?c lấy tr? ?c tiếp từ ngôn ngữ C và C+ +, nhưng nó đã đư? ?c cải tiến đểlàm cho ngôn ngữ đơn giản hơn. -C# là ngôn ngữ hiện ... C# và c? ?c kỹ thuật lập trình game theo hướng đối tượng.-Đối tượng nghiên c? ??u:+ Tìm hiểu C# và ứng dụng c? ??a nó để lập trình đư? ?c game Rắn sănmồi + Nắm đư? ?c c? ?c lớp, c? ?c phương th? ?c, c? ?u lệnh c? ??n ... dọnr? ?c tự động c? ?c đối tượng đư? ?c tham chiếu bởi con trỏ cho đến khi lập trìnhviên tự giải phóng.1.6.2 Một số đ? ?c trưng c? ??a C# : -C# là ngôn ngữ đơn giản :C# loại bỏ một vài sự ph? ?c tạp và rối rắm c? ??a
Ngày tải lên: 23/06/2024, 15:34
Ngôn ngữ lập trình C++ 01.
... assembler chuyển ngôn ngữ assembly sang ngôn ngữ máy. Ngay c? ?? những ngôn ngữ assembly c? ?ng khó sử dụng. Những ngôn ngữ c? ??p cao như C+ + cung c? ??p c? ?c ký hiệu thuận tiện hơn nhiều cho vi? ?c thi hành c? ?c ... họa c? ?c bư? ?c trên cho c? ?? hai trình chuyển đổi C+ + và trình biên dịch C+ +. Th? ?c tế thì tất c? ?? c? ?c bư? ?c trên đư? ?c triệu gọi bởi một lệnh đơn (như là CC) và người dùng thậm chí sẽ không thấy c? ?c ... đ? ?c và dễ hiểu. • Vi? ?c sử dụng c? ?c tên mô tả c? ? ý nghĩa cho c? ?c biến và c? ?c th? ?c thể kh? ?c trong chương trình, và những chỗ thụt vào c? ??a mã c? ? thể làm giảm đi vi? ?c sử dụng chú thích một c? ?ch
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Ngôn ngữ lập trình C++ 02
... th? ?c C++ kh? ?c với biểu th? ?c toán h? ?c C++ cung c? ??p toán tử cho vi? ?c soạn thảo biểu th? ?c toán h? ?c, quan hệ, luận lý, bit, điều kiện Nó cung c? ??p toán tử cho kết phụ hữu dụng gán, tăng, giảm Chúng ... dịch trái cho kết chuỗi bit sau th? ?c dịch n bit chuỗi bit toán hạng trái phía trái Tốn tử dịch phải cho kết chuỗi bit sau th? ?c dịch n bit chuỗi bit tốn hạng trái phía phải C? ?c bit trống sau dịch ... thường làm cho chương trình kết th? ?c 2.2 Tốn tử quan hệ C+ + cung c? ??p toán tử quan hệ để so sánh số C? ?c toán tử tổng kết Bảng 2.2 C? ?c toán tử quan hệ ư? ?c lượng (thay cho kết đúng) (thay cho kết sai)
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Ngôn ngữ lập trình C++ 03
... chương trình Giống nhiều ngơn ngữ thủ t? ?c kh? ?c, C+ + cung c? ??p hình th? ?c kh? ?c cho m? ?c đích kh? ?c C? ?c lệnh khai báo sử dụng cho định nghĩa biến C? ?c lệnh gán sử dụng cho tính tốn đại số đơn giản C? ?c ... t? ?c động yếu Bên c? ??nh c? ? t? ?c động phụ kh? ?c C? ?c lệnh hữu dụng t? ?c dụng yếu mà gây ra, kết nối lệnh cho phép chương trình ph? ?c vụ m? ?c đích c? ?? thể (ví dụ, xếp danh sách tên) Một chương trình chạy ... Chương Lệnh Chương giới thiệu hình th? ?c kh? ?c câu lệnh C+ + để soạn thảo chương trình C? ?c lệnh trình bày vi? ?c xây dựng khối m? ?c độ thấp chương trình Nói chung lệnh trình bày bư? ?c tính tốn c? ?
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Ngôn ngữ lập trình C++ 04
... phạm vi c? ??a chúng kết th? ?c. Không gian bộ nhớ cho c? ?c biến toàn c? ? ?c đư? ?c dành riêng trư? ?c khi sự th? ?c hiện c? ??a chương trình bắt đầu nhưng ngư? ?c lại không gian bộ nhớ cho c? ?c biến c? ? ?c bộ đư? ?c cấp ... dùng trong c? ?c biểu th? ?c là c? ? sẵn cho phạm vi định nghĩa hàm (ví dụ, c? ?c biến toàn c? ? ?c) . Qui ư? ?c đư? ?c chấp nhận dành cho c? ?c đối số m? ?c định là chỉ định chúng trong c? ?c khai báo hàm chứ không ... Phạm vi c? ? ?c bộ và toàn c? ? ?c Mọi thứ đư? ?c định nghĩa ở m? ?c phạm vi chương trình (nghĩa là bên ngoài c? ?c hàm và c? ?c lớp) đư? ?c hiểu là c? ? một phạm vi toàn c? ? ?c (global scope). C? ?c hàm ví dụ mà chúng
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Ngôn ngữ lập trình C++ 05
... tham số chuỗi trả chuỗi Danh sách 5.4 #include char* CopyOf (const char *str) { char *copy = new char[strlen(str) + 1]; } strcpy(copy, str); return copy; Chú giải Đây tập tin header chuỗi chuẩn ... bị c? ??n kiệt thời gian th? ?c thi chương trình, đ? ?c biệt nhiều khối lớn c? ??p phát khơng c? ? giải phóng Tốn tử new khơng thể c? ??p phát khối c? ? kích thư? ?c u c? ??u trả Chính lập trình viên phải chịu trách ... đối tượng chiếm giữ thu hồi C? ?c trỏ thường dùng cho vi? ?c tạo đối tượng động thời gian th? ?c thi chương trình Khơng giống đối tượng bình thường (tồn c? ? ?c c? ?c bộ) c? ??p phát lưu trữ runtime stack, đối
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Ngôn ngữ lập trình C++ 06.
... đư? ?c thể hiện qua c? ?c thu? ?c tính và c? ?c phương th? ?c. Một đối tượng phần mềm mô phỏng cho chi? ?c xe đạp sẽ c? ? c? ?c thu? ?c tính để x? ?c định c? ?c trạng thái c? ??a chi? ?c xe đạp như: t? ?c độ c? ??a nó là 10 km ... th? ?c bao quanh và che giấu đi hạt nhân c? ??a đối tượng từ c? ?c đối tượng kh? ?c trong chương trình. Vi? ?c bao gói c? ?c thu? ?c tính c? ??a một đối tượng bên trong sự che chở c? ??a c? ?c phương th? ?c của nó đư? ?c ... tượng c? ??a lớp Xedap Ngoài c? ?c thu? ?c tính thể hiện, c? ?c lớp c? ? thể định nghĩa c? ?c thu? ?c tính lớp (class attribute). Một thu? ?c tính lớp chứa đựng c? ?c thông tin mà đư? ?c chia sẻ bởi tất c? ?? c? ?c thể
Ngày tải lên: 24/10/2012, 17:12
Bài tập ngôn ngữ lập trình C có giải
... thị c c thong tin về sách. Viết chương trình chính th c hiện: - Nhập thông tin cho n cuốn sách Mai Đình Ng c - CCK02TH2 4 Trường: Đại H c Qu c Gia TP.HCM BÀI TẬP LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C+ + } Bài ... Ng c - CCK02TH2 6 Trường: Đại H c Qu c Gia TP.HCM BÀI TẬP LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C+ + Viết chương trình chính th c hiện nhập vào một danh sách n h c sinh, sau đó hiển thị danh sách những h c ... nhap:"; for(i=0;i<n;i++) { x[i].xuat(); } getch(); } Bài 7. Xây dựng lớp CDCANHAC c c c thông tin: Tên đĩa, Số lượng bài, Giá tiền và c c phương th c nhập, xuất dữ liệu. Viết chương trình chính th c hiện nhập vào một danh sách n...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 10:40
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C
... c ng dụng, c thể chia c c cấu tr c điều khiển thành c c nhóm chính : Nhảy không c điều kiện. Rẽ nhánh. Tổ ch c chu trình. Ngoài ra c n một số toán tử kh c có ch c năng bổ trợ nh break, continue. 5.1. ... số liệu ta c thể thao t c theo nhiều c ch kh c nhau: C ch 1 : Đa ba số vào c ng một dòng, c c số phân c ch nhau bằng dấu c ch ho c dấu tab. C ch 2 : Đa ba số vào ba dòng kh c nhau. C ch 3 : Hai ... lệnh đầu tiên c a hàm main() và kết th c khi gặp dấu } cuối c ng c a hàm này. Khi chơng trình làm vi c, máy c thể chạy từ hàm này sang hàm kh c. C c chơng trình C đ c tổ ch c theo mẫu : hàm...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 11:08
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: