lập trình xử lý tập tin

GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 11 Lập trình xử lý đĩa và file pptx

GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 11 Lập trình xử lý đĩa và file pptx

... TRINH XU LY DIA TU 37 LẬP TRÌNH XỬ FILE GiỚI THIỆU FILE CÁC HÀM CHỨC NĂNG XỬ FILE CỦA INT 21H CỦA DOS 22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU 38 GIỚI THIỆU FILE Trong quản File, Dos vay mượn ... quản tiện ích quản File HĐH DOS 22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU 22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU 22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU CÁC ĐẶC TÍNH LUẬN & VẬT CỦA ĐĨA TỪ Ở mức vật ... khác khả xử đĩa Ta xem xét việc lưu trữ thơng tin đĩa theo mức độ : mức phần cứng/BIOS mức phần mềm/DOS mức phần cứng :lưu trữ thơng tin liên quan đến cách liệu lưu trữ cách vật đĩa từ?...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20

65 1,8K 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

... MỘT SỐ BÀI TẬP MINH HỌA LẬP TRÌNH XỬ CHUỖI Nhập chuỗi dài tối đa 255 ký tự từ bàn phím Cho phép dùng phím BackSpace để ... DB 80,0,80 DUP(?) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 42 B1 Viết chương trình nhập vào từ, sau in ký tự từ theo chiều dọc Thí dụ Nhập CONG Xuất : C O N G B2 Viết chương trình nhập vào chuỗi, sau đổi ... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 43 B4 Viết chương trình nhập chuỗi ký tự viết hoa ký tự nguyên âm, viết thường ký tự phụ âm Ví dụ : Nhập chuỗi : “aBcdE” Xuất chuỗi: “AbCdE” B5 Viết chương trình nhập...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 584 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

... ; khai báo mảng có 100 phần tử có giá trị khởi tạo Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 38 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 39 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40 ... STD LEA SI, ARR+8H LEA DI, ARR+AH MOV CX, REP MOVSW MOV WORD PTR[DI],30 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37 MẢNG CHIỀU Một dãy phần tử có kiểu liệu, có tên gọi Khai báo MKT DB ‘abcdef’...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 425 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 33 REP Khởi tạo CX với số byte cần chuyển Sau thực lệnh REP MOVSB Sau lệnh MOVSB, CX giảm =0  hết chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... DI, STRING2 MOV CX, REP MOVSB ……… Bài tập : Viết đoạn chương trình chép chuỗi STRING1 thí dụ trước vào chuỗi STRING2 theo thứ tự ngược lại Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 35 ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 376 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

... STOSB (LƯU CHUỖI BYTE) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 27 STOSW (LƯU CHUỖI WORD) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 28 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 29 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30 ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 347 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

... VÀ THỨ  AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 LODSW (LOAD STRING WORD) NẠP CHUỖI CÁC WORD CHUYỂN WORD TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 18 THÍ ... EXIT : POP SI POP DX POP CX POP BX POP AX RET DISPSTR ENDP Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 19 CHƯƠNG TRÌNH HÒAN CHỈNH Viết chương trình nhập chuỗi ký tự tối đa 80 ký tự, hiển thị 15 ký tự chuỗi nhập ... MOV AX,4C00H INT 21H MAIN ENDP ; READSTR PROC …………… ; DISPSTR PROC ……………… END MAIN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 20 ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 351 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 14 CÁC THAO TÁC XỬ CHUỔI For counter Do HiỂN THỊ CHUỖI Nạp chuổi cần hiển thị vào AL Chuyển vào DL Hiển thị ký tự EndFor Nạp chuổi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... ; khởi tạo ES CLD ; xử từ trái  phải MOV AL,'A' STOSB ; AL chứa ký tự cần lưu STOSB ; lưu ký tự ‘A’ MOV AH,4CH ; lưu ký tự thứ INT 21H MAIN ENDP END MAIN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 12 THÍ ... Lập trình XL Chuỗi 13 NHẬP XUẤT CHUỖI HiỂN THỊ CHUỖI AH = 09, ngắt 21H Vào : DX = địa offset chuỗi Chuỗi phải kết thúc kí tự ‘$’ Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta dùng lệnh LEA Chương 14 Lập...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 322 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

... Yêu cầu xem thêm chức AH = 3FH AH = 40H ngắt 21H Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỖI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỔI Ta có thễ dùng hàm INT 21h đọc ký ... CÁC THAO TÁC XỬ CHUỖI NHẬP CHUỔI Input : AH = 0AH, ngắt 21H DS:DX = địa buffer, buffer[0] kích thước tối đa ... SAU KHI LỆNH ĐƯỢC THỰC HiỆN DI TĂNG NẾU DF=0 HoẶC GiẢM NẾU DF =1 LƯU CHUỖI CÁC BYTES Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 10 ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 405 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Cờ hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho thao tác chuỗi DF=0 chuỗi xử theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi tăng dần (chuỗi xử từ trái ... qua phải) DF=1 chuỗi xử theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi giảm dần (chuỗi xử từ phải qua trái) Trong DEBUG DF=0 ký hiệu UP DF=1 ký hiệu DN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi LỆNH LIÊN ... DIRECTION FLAG) XÓA CỜ HƯỚNG DF =0 STD (SET DIRECTION FLAG) THIẾT LẬP CỜ HƯỚNG DF=1 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

5 551 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... LẬP TRÌNH XỬ PHÍM Kiểm tra trạng thái phím Ctrl, Alt, Shift : Chúng ta đọc trực tiếp từ địa 0:0417 ... ES:[417H], AL ; MOV AH , 2H INT 16H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI ... WINDOW ĐI GỎ PHÍM, XÓA TOÀN BỘ MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 58 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO KY TU THUONG : ‘ KHI USER GỎ KÝ TỰ...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 594 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... LẬP TRÌNH XỬ PHÍM BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 50 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 448 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI HÀNG CỘT SAU ĐÓ NHẬN KÝ TỰ NHẬP.LƯU KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC VÀ THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 482 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... HÀM 05H INT 10H THIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNH SET VIDEO PAGE AH = ; AL = TRANG MÀN HÌNH SẼ LÀ TRANG HIỆN HÀNH EX : THAY ĐỔI ... Lap trinh xu ly man hinh 38 HÀM 05H INT 10H INT 10H MOV AH, MOV DX, OFFSET TRANG1 INT 21H THIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNH SET VIDEO PAGE INT 10H MOV AX, 4C00H INT 21H MAIN ENDP DATA MOV AH, TRANG0 DB...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 474 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... trinh xu ly man hinh 34 Thiết lập vò trí hành HÀM 02H INT 10H SET CURSOR POSITION AH = ; DH = CHỈ SỐ DÒNG ; DL = CHỈ SỐ CỘT ; BH= TRANG MÀN HÌNH CHỨA CURSOR Ex : THIẾT LẬP CURSOR TẠI TỌA ĐỘ (DÒNG ... dòng (từ 0-7) 00 12 CGA/EGA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh MONOCHROME 32 Ex: Minh họa Thiết lập trỏ có hình khối đặc MOV AH , MOV CH, MOV CL,0CH INT 10H Để thay đổi dạng trỏ : AH = CH = TOP...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 458 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... xu ly man hinh 27 CÁC HÀM XỬ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT 10h Chức (để AH ) nhiệm vụ set video mode chọn mono, text, graphic color mode Set cursor line thiết lập dòng quét tạo dạng cho ... tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 28 CÁC HÀM XỬ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT 10h Chức (để AH ) 0Ah nhiệm vụ Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào ... phải MOV BH, INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 26 Ví dụ tổng hợp : Viết chương trình thực sau: Lập chế độ hiển thi màu 80 x 25 Xố cửa sổ góc trái : cột 26 dòng góc phải cột 52 dòng...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 696 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... (màn hình) Chọn chế độ hiển thị : Chức AH = 0, ngắt 10H Vào : AH = 0, AL = kiểu Ví dụ : thiết lập chế độ văn màu XOR AH, AH MOV AL, ; chế độ văn màu 80 x 25 INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly ... MÀN HÌNH Chức AH = 1, ngắt 10H Vào : AH = 1, CH = dòng qt đầu, CL = dòng qt cuối Ví dụ : thiết lập trỏ với kích thước lớn MOV AH, MOV CH, ; dòng bắt đầu MOV CL, 13 ; dòng kết thúc INT 10H Chuoung...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 449 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... CÁC MODE MÀN HÌNH Các Card hình CGA,EGA,VGA cho phép chuyển đổi Video mode nhờ INT 10h 10h Các trình ứng dụng thường dùng INT 10h 10h để tìm Video mode hành h Ex: Ex: ứng dụng thường muốn thể...

Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20

6 480 0
Quá trình sử dụng bộ đếm và bộ truyền tải dữ liệu số thông qua sơ đồ khối của bộ vi xử lý tập tin p9 doc

Quá trình sử dụng bộ đếm và bộ truyền tải dữ liệu số thông qua sơ đồ khối của bộ vi xử lý tập tin p9 doc

... THIỆU CHUNG CHƯƠNG CƠ SỞ LUẬN Chương I: CẤU TRÚC VI XỬ 8085 I Cấu Trúc Bên Trong Của Vi Xử 8085  II Sơ Đồ Cấu Trúc Bên Ngoài Và Chứ Năng Các Chân Của Vi Xử 8085 III Bộ ... III Bộ Nhớ IV Kết Nối Bộ Nhớ Với Vi Xử V Vấn Đề Giải Mã Cho Bộ Nhớ Chương II: GIỚI THIỆU TẬP LỆNH CỦA VI XỬ 8085 Chương III: GIAO TIẾP VỚI MÁY TÍNH I Giao ... 8251 Để Truyền Thông Tin Nối Tiếp Truyền Thông Tin Nối Tiếp Giữa Hai Kit Vi Xử Truyền Thông Tin Nối Tiếp Giữa Vi Xử Và Máy Tính Chương VI: Giao Tiếp Song Song Dùng Vi Mạch 8255 I Giơiù...

Ngày tải lên: 28/07/2014, 12:21

10 441 0
w