... Nạpchồng tên hàm C++ 3.8 Hàm inline trong C++ © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chươn g 1 Kỹ thuật lập trình Phần II: Lập trình có cấu trúc 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 8/31/2006 y ... Nhược ₫iểmcủa hàm inline: —Nếugọi hàm nhiềulầntrongchương trình, mã chương trình có thể lớnlênnhiều(mãthựchiệnhàmxuấthiệnnhiềulần trong chương trình) —Mã₫ịnh nghĩahàmphải ₫ể mở => ₫ưa trong header ... 2004, HONG MINH SN Chng 3: Hm v th vin Phng án phân hoạch hàm (1) Chương trình dễ₫ọchơn => dễ phát hiệnlỗi Chương trình dễ mở rộng hơn HàmSumIntcóthể sử dụng lạitốt Mã nguồndàihơn Mã...
Ngày tải lên: 18/02/2014, 03:20
... Có thể hiểunhư là addHour(&t2,5); } © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 y ... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 5: Lớpvà₫ốitượng 9/15/2006 6 â 2004, HONG MINH SN Chng 5: Lpvitng â 2005 - HMS Lp trình hướng ₫ối tượng (object-oriented programming, OOP) Trừu tượng hóa ( abstraction ): giúp...
Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20
Ngôn Ngữ lập trình (phần III) docx
... tự nhiên. Thí dụ: chương trình được thi hành và lọt vào tình huống tính sai của người lập trình. Các thành tố đặc trưng của ngôn ngữ OOP Bài chi tiết: Lập trình hướng đối tượng OOP là ... Từ khóa trong ngôn ngữ lập trình là các từ hay ký hiệu mà đã được ngôn ngữ đó gán cho một ý nghĩa xác định. Người lập trình sẽ không được phép dùng lại các từ khóa này ... Oriented Programming có nghĩa là Lập trình hướng đối tượng được phát minh năm 1965 bởi Ole-Johan Dahl và Kristen Nygaard trong ngôn ngữ Simula. So với phương pháp lập trình cổ điển, thì triết lý...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 12:20
Ngôn ngữ lập trình ( phần II) pot
... các chương trình con. Các điểm khác nhau quan trọng giữa một chương trình con và một macro bao gồm: 1. Mã của chương trình con vẫn được dịch và để riêng ra. Cho tới khi một chương trình con ... thuần thục các dạng câu lệnh thì người lập trình nên tham khảo các tài liệu giảng giải riêng về từng ngôn ngữ. Chương trình con và macro Một chương trình con (còn được gọi là hàm, thủ tục, ... viện phần mềm. Các chương trình con có thể được gọi ra để thi hành (thường là qua tên của chương trình con đó). Điều này cho phép các chương trình dùng tới những chương trình con nhiều lần mà...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 12:20
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C II
... Số duy nhất 159 7 c = new int[n]; c[m++] = 0; // chọn đoạn 0 int r = d[0].b; // thiết lập giới hạn phải for (int i = 1; i < n; ++i) if (r < d[i].a) { c[m++] = i; r = d[i].b; ... z) // Tạo đoạn mới { a = x1; b = x2; id = z; } } // Doan } // SangTao2 Giải thích chương trình C# 1. Khai báo file text f, mở file tên fn = “doan.inp” để đọc toàn bộ dữ liệu vào biến string ... chiều dài max là 39. Thuật toán Phương pháp: Quy hoạch động kết hợp với con trỏ trước t để giải trình kết quả. Giả sử các đoạn được sắp tăng theo đầu phải b. Kí hiệu c(i) là tổng chiều dài lớn...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
Lập trình Delphi quyển II
... dụ tạo chương trình LOTO (Sổ số) { EXAMPLE Một chương trình chọn số ngẫu nhiên. TASK Sử dụng chương trình này như ví dụ, viết chương trình để chọn số ngẫu nhiên. Chương trình này cho ... image2.Left + 2; if image2.Left > 169 then { Đóng chương trình trình khi ảnh } begin { tới phía phải màn hình. } Những ví dụ về lập trình bằng Delphi; Biên dịch bởi Lê Khắc Như; website: http://www/lkn.b4.to ... 89, 78) end; { Đóng chương trình nếu nút nhấn được bấm. } procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin close end; end. Những ví dụ về lập trình bằng Delphi; Biên dịch bởi...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 09:33
NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH VHDL,PHẦN MỀM QUARTUS VÀ KIT DE2
... thiết kế cho các chân linh kiện lập trình. Sau khi soạn thảo chương trình, để thực hiện mô phỏng mà lập trình cho linh kiện, chương trình cần được biên dịch. Quá trình biên dịch gồm các giai đoạn ... .pof (programmer object file) đối với lập trình JTAG và tập tin có phần mở rộng .sof (Sram object file) đối với lập trình AS. Để khởi động quá trình lập trình cho linh kiện, chọn Programmer ... đầu mô phỏng Lập trình cho linh kiện: Các tập tin cần thiết được tạo ra sau khi chương trình biên dịch thành công. Linh kiện thuộc họ Cyclone II nên sử dụng tập tin lập trình có phần mở...
Ngày tải lên: 22/02/2014, 10:53
Sáng kiến kinh nghiệm: Hướng dẫn lập trình giải một số dạng bài tập cơ bản chương trình Tin học lớp 11 chương II, chương III - Phạm Anh Tùng
... cùng tham khảo trong quá trình dạy học, đó là hướng dẫn lập trình giải một số dạng bài tập cơ bản chương trình Tin học lp 11 chng II, chng III. Phạm Anh Tùng Tr ờng THPT Lê Văn Hu 2 2.3. Các ... cứu các vấn đề về lập trình theo từng dạng bài tập từ cơ bản đến phức tạp của ngôn ngữ lập trình Pascal, các tài liệu về phương pháp giảng dạy. Từ đó, đưa ra các biện pháp lập trình cho học sinh ... tên chương trình, tên biến: ví dụ quá 8 kí tự ta cần dùng dấu gạch nối xen giữa, bài lập trình nào thì cần dùng câu lệnh gán phối hợp với công thức của toán học để tính, bài lập trình nào thì...
Ngày tải lên: 14/05/2014, 23:08
Chương II: Lập Trình Cho PIC Dùng PIC C Compiler potx
... ngôn ngữ lập trình cấp cao cho PIC được viết trên nền C. chương trình viết trên PIC C tuân thủ theo cấu trúc của ngôn ngữ lập trình C. Trình biên dịch của PIC C compiler sẽ chuyển chương trình ... phải được định nghĩa trong tập tin tiêu đề devices .h Chương II: Lập Trình Cho PIC Dùng PIC C Compiler Trang 50 Chương II: LẬP TRÌNH CHO PIC DÙNG C COMPILER I. GIỚI THIỆU PIC C COMPILER: ... Counter: Chương II: Lập Trình Cho PIC Dùng PIC C Compiler Trang 62 Định nghĩa này được dùng để chỉ ra từ id nào được lập trình vào MCU. Chỉ dẫn này không ảnh hưởng gì đến quá trình biên dịch...
Ngày tải lên: 22/06/2014, 01:20
Chương II: LẬP TRÌNH CHO PIC DÙNG C COMPILER pot
... analog Chương II: Lập Trình Cho PIC Dùng PIC C Compiler Trang 62 Định nghĩa này được dùng để chỉ ra từ id nào được lập trình vào MCU. Chỉ dẫn này không ảnh hưởng gì đến quá trình biên dịch ... dịch chương trình. Điều này tương tự như việc khai báo #define ở đầu chương trình. + Debug/Programer: Cho phép xác định thiết bị lập trình được sử dụng khi chọn lựa công cụ lập trình cho chip. ... cổng RS232 Chương II: Lập Trình Cho PIC Dùng PIC C Compiler Trang 54 Debug File : File gỡ rối chương trình chạt trên MPLAB. Chọn Standard.COD nếu muốn chạy gỡ rối chương trình, chọn None...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 10:20
Trường Đại Hoc BK Tp.HCM LẬP TRÌNH MINICHAT CHƯƠNG II, III Baûn quyeàn potx
... Đại Học Bách Khoa Tp.HCM CHƯƠNG II, III LẬP TRÌNH MINICHAT Trường Đại Hoùc Baựch Khoa Tp.HCM Baỷn quyen đ2005- Khoa Coõng Ngheọ Thoõng Tin Trang 2 GIỚI THIỆU C.TRÌNH MINICHAT z Chứcnăng – Cho ... Coõng Ngheọ Thoõng Tin Trang 20 TONG KEÁT z Giớithiệuchương trình MiniChat z Cách viếtchương trình trên Visual C++ z Cách viếtchươngtrìnhtrênJBuilder Trửụứng ẹaùi Hoùc Baựch Khoa Tp.HCM Baỷn ... Ngheä Thoâng Tin Trang 13 KỸ THUẬT JAVA Multithread z Thread – Mộtluồng thựcthitrongmộtchương trình. – Máy ảoJVM chophépmột ứng dụng có nhiềuluồng thực thi đồng thời. z Có 2 cách dùng Java...
Ngày tải lên: 05/07/2014, 21:20
Lập trình flash (phần II) potx
... động gống nhau, lẽ nào cứ phải lập trình lần lượt cho từng quả banh?". Trong trường hợp như vậy, bạn nên lập trình cho nhân vật trong thư viện thay vì lập trình cho từng thể hiện của nhân ... hiện được chọn. Lập trình flash (phần II) Khung chốt của hoạt cảnh [Hoàng Ngọc Giao] Bạn đã viết câu lệnh đầu tiên trong Flash ball1._xscale = 200; và chạy thử chương trình chỉ có một câu ... đây, khi bạn ấn Ctrl+Enter, Flash đã ghi xuống tập tin chương trình swf và chạy chương trình đó. Chính tập tin swf mới là chương trình chạy được, có thể dùng trong trang Web. Việc chuyển đổi...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 14:20
Lập trình Flash(phần III) ppsx
... đây."); } else { Lập trình Flash(phần III) Câu lệnh điều kiện [Hoàng Ngọc Giao] Bạn đã thấy thông báo lỗi xuất hiện ở bảng Output. Khi bạn dừng chương trình (đóng cửa sổ swf), ... error). Chương trình không chạy được nếu có lỗi lúc biên dịch. Nếu chương trình chạy được nhưng lại tỏ ra "kỳ cục", không đúng như dự kiến, người ta nói rằng chương trình có lỗi lúc ... Để thử đoán nhận hành vi của quả banh màu xanh, bạn cứ chạy chương trình xem sao. Để quả banh không đi mất, bạn dừng chương trình, sửa nội dung hàm onClipEvent như sau: onClipEvent(mouseDown)...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 14:20