lập trình game 2d trên html5 phần 1

Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

... tốt là không bao giờ thiết lập kích thước của phần tử canvas bằng CSS. Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait Điều tuyệt vời khi phát triển phần mềm là bạn có thể đưa ... margin-right: 12 px; padding: 2px; color: blue; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,255,0.7); font-size: 0.8em; } .explanation { color: #ff0; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0 ,1. 0); ... 2s; color: #ff0; font-size: 1. 05em; opacity: 1. 0; } .keys { color: blue; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,0 ,1. 0); background: rgba(0,0,0,0 .1) ; border: thin solid rgba(0,0,0,0.20);...

Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20

18 854 3
Lý thuyết và demo thực hành về lập trình game 2D với API Canvas trong Html5

Lý thuyết và demo thực hành về lập trình game 2D với API Canvas trong Html5

... checkpoint 10 9 6. Kết quả 10 9 II. Game bắn đại bác 11 0 1. Bản đồ và địa hình 11 0 2. Phá hủy một phần địa hình 11 1 3. Trọng lực và Gió 11 1 4. Di chuyển Cannon 11 1 5. Sát thương của đạn 11 1 6. ... người chơi 11 2 7. Kết quả 11 2 III. Game Mario 11 3 I. Lời kết 11 4 J. Tài liệu tham khảo 11 4 Yin Yang HTML5 Canvas - Lập trình Game 2D 36 | P a g e for (var i = _list.items.length -1; i>=0; ... thị: Yin Yang HTML5 Canvas - Lập trình Game 2D 44 | P a g e D. Kĩ thuật lập trình Game – Cơ bản I. Vòng lặp game (Game loop) hoạt động thế nào? Phần cốt lõi của hầu hết các game chính là...

Ngày tải lên: 09/07/2014, 20:50

114 1,3K 0
Lập trình di động với J2ME - phần 1

Lập trình di động với J2ME - phần 1

... rotate 15 0 degrees g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Fill the arc g.fillArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, ... case GAME_ A: mMessage = " ;GAME_ A"; break; case GAME_ B: mMessage = " ;GAME_ B"; break; case GAME_ C: mMessage = " ;GAME_ C"; break; case GAME_ D: mMessage = " ;GAME_ D"; ... g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 90, 15 0); // Change the size of the bounding box // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (15 , 45, 30, 70, 90, 15 0); 15 if (c == cmExit){ destroyApp(false);...

Ngày tải lên: 02/10/2013, 05:20

41 493 3
Lập trình game 3D trên iOS

Lập trình game 3D trên iOS

... 9 What’s a Vector, Victor? 10 Talk the Talk . . . 11 Conclusion 15 Chapter 2 Apple’s Ring, Apple’s Ropes 17 $99 18 A Quick Look at iTunes Connect 18 iPhone SDK and Xcode 19 OS X and iTunes Software ... ARM 11 76 v4.0. The original devices containing the v1.0 processor were all underclocked from 620MHz to 412 MHz. The second-generation iPod Touch not only features an updated version of the ARM 11 76 ... to release game after great game to the App Store! Chapter 2 ■ Apple’s Ring, Apple’s Ropes 26 Chapter 9 Production Art 2 81 Conclusion 352 Chapter 10 Tying Up Loose Ends 353 Conclusion 388 Chapter 11 Shipping...

Ngày tải lên: 09/11/2013, 08:54

433 1,1K 43
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 1 docx

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 1 docx

... 10 h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó. Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh 1 LẬP TRÌNH ... (http://www.novapdf.com) Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 4 CARD MÀN HÌNH Cung cấp các chế độ MH Số điểm ngang x số điểm dọc x số màu (số bit màu) Độ phân giải RAM MÀN HÌNH Dung lượng 800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 10 24x ... ứng dụng của nó. Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh 1 LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM Create PDF files without this message by purchasing novaPDF...

Ngày tải lên: 20/12/2013, 21:15

6 617 4
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 12-Lập trình xử lý Đĩa& FILE-Phần 1- Lưu trữ đĩa từ doc

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 12-Lập trình xử lý Đĩa& FILE-Phần 1- Lưu trữ đĩa từ doc

... tin trên đĩa theo 2 mức độ : mức phần cứng/BIOS và mức phần mềm/DOS. mức phần cứng :lưu trữ thông tin liên quan đến cách dữ liệu được lưu trữ 1 cách vật lý như thế nào trên đĩa từ? mức phần ... Cylinder. Sector : là 1 đọan của track (cung từ) có khả năng lưu trữ 512 bytes dữ liệu. Các sector được đánh số bắt đầu từ 1 trên mỗi track  trên 1 đĩa tồn tại nhiều sector cùng số hiệu. Create PDF files ... 5 /14 /2009 LAP TRINH XU LY DIA TU 3 Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com) LẬP TRÌNH XỬ LÝ ĐĨA&FILE 5 /14 /2009 LAP TRINH XU LY DIA TU 1 CƠ...

Ngày tải lên: 20/12/2013, 21:15

9 484 5
Tài liệu Lập trình với ngôn ngữ C phần 1 docx

Tài liệu Lập trình với ngôn ngữ C phần 1 docx

... Hình 1. 6: Bộ nối Bởi vì lưu đồ được sử dụng để viết chương trình, chúng cần được trình bày sao cho mọi lập trình viên hiểu chúng dễ dàng. Nếu có ba lập trình viên dùng ba ngôn ngữ lập trình ... < 10 00 AY “Scoob nt +1 giả trong ví d 10 không có k m tra điều ki vòng lặp tron Do loop và En ày cùng với c lập trình viên câu lệnh. Do l nhưng cũng dù 0) by” dụ 13 được v c DISP c Hình 1. 10 ký ... liệu. Nó cho ho lập trình m C - Ngôn ngữ a ba khái niệ hình 1. 1: Hình m 70 tại phòng một hệ thống át tri ển. BCP C. và B không h gồm : kiểu ký với hệ thống u quả để viết c để lập trình h h hay...

Ngày tải lên: 25/12/2013, 00:15

22 631 1
Tài liệu Lập trình C bằng tiếng Anh phần 1 docx

Tài liệu Lập trình C bằng tiếng Anh phần 1 docx

... 0 01 0 10 0 11 1 AND F = AB AB F 00 0 01 1 10 1 11 1 OR F = A+B AB F 00 0 01 1 10 1 11 0 XOR F = A + B A B F A B F A B AF 00 11 Buffer F = A F A F F 1- 18 shows ... 28 27 26 25 24 23 22 21 20 1F 1E 1D 1C 1B 1A 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 0F 0E 0D 0C 0B 0A 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 MOV C<->bit# CPL bit# Figure 2 -11 : Bit addressable CLR ... Figure AB F 00 1 01 1 10 1 11 0 NAND F = AB AB F 00 1 01 0 10 0 11 0 NOR F = A+B AB F 00 1 01 0 10 0 11 1 XNOR F = A + B A B F A B F A B AF 01 10 Inverter F =...

Ngày tải lên: 25/01/2014, 13:20

245 1,2K 3
Tài liệu Lập trình với XML cho DB2 Phần 1: Hiểu biết mô hình dữ liệu XML potx

Tài liệu Lập trình với XML cho DB2 Phần 1: Hiểu biết mô hình dữ liệu XML potx

... mức:  Phần 1 trình bày trường hợp sử dụng XML trong việc phát triển ứng dụng với mục đích làm cho quá trình phát triển ứng dụng đơn giản, rẻ tiền, cơ động và có chất lượng cao. Việc lập trình ... thực hiện ánh xạ. Sử dụng phương pháp luận lập trình XML, toàn bộ hệ thống phân cấp của các đối tượng trình bao bọc có thể bị loại bỏ, để cho lập trình viên tập trung vào logic nghiệp vụ hơn ... thống phân cấp của các trình bao bọc đối tượng dữ liệu, để cho các lập trình tập trung vào logic nghiệp vụ hơn là vào việc quản lý dữ liệu nghiệp vụ. Bằng cách sử dụng một trình bao bọc DOM, mã...

Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20

10 476 0
Luận văn: Thực tập lập trình game dựa trên công nghệ java module

Luận văn: Thực tập lập trình game dựa trên công nghệ java module

... tham khảo Lập trình viên công nghệ Java – module 1 37/52 B B À À I I 7 7 : : Đ Đ ố ố i i t t ư ư ợ ợ n n g g 1. Tổng quan lập trình hướng đối tượng a. Khái niệm lập trình hướng ... đối tượng - Xem slide module 1 – bài 7 – m ục 1 Ưu điểm của lập tr ình h ướng đối tượng - Xem slide module 1 – bài 7 – m ục 1 b. Các đặc trưng cơ bản của lập trình hướng đối tượng Tính ... ex.getMessage()); } Tài liệu tham khảo Lập trình viên công nghệ Java – module 1 18/52 int len = s.length(); // 6 // Nối chuỗi s1 vào chuỗi s: tương đương s + s1 s.concat(s1); // Happy New Year // Lấy...

Ngày tải lên: 22/04/2014, 16:15

62 739 0
Giáo trình Lập trình game 2D

Giáo trình Lập trình game 2D

... HTML5 Canvas - Lập Trình Game 2D v1.0 Lý thuyết và demo thực hành về lập trình game 2D với API Canvas trong Html5 2 012 http://vietgamedev.net/ http://yinyangit.wordpress.com/ 1/ 7/2 012 ... </html> Yin Yang HTML5 Canvas - Lập trình Game 2D 43 | P a g e if(hCollision || vCollision) break; } } Minh họa: Yin Yang HTML5 Canvas - Lập trình Game 2D 28 | P a g e ... Sau đó so sánh độ lớn của CA với R. Yin Yang HTML5 Canvas - Lập trình Game 2D 9 | P a g e A. GIỚI THIỆU HTML5 được hỗ trợ hầu trên tất cả trình duyệt. Nó là một tập hợp các tính năng đặc...

Ngày tải lên: 08/05/2014, 23:50

114 926 1
Lập trình ứng dụng nâng cao (phần 1) potx

Lập trình ứng dụng nâng cao (phần 1) potx

... . . . . . . 11 8 Using the operator Keyword 11 8 Supporting Other .NET Languages 11 9 Creating Useful Operators 12 0 Logical Pairs 12 0 The Equality Operator 12 0 Conversion Operators 12 1 Putting Operators ... . . . . . . . . . . 15 6 Arrays 15 6 The foreach Statement 16 2 Indexers 17 7 Collection Interfaces 18 6 Constraints 19 0 List<T> 19 5 Queues 206 Stacks 208 Dictionaries 211 Variables and Constants | 27 Definite ... . 98 Specialization and Generalization 98 Inheritance 10 1 Polymorphism 10 2 Abstract Classes 10 9 The Root of All Types: Object 11 3 Nesting Classes 11 5 6. Operator Overloading . . . . . . . . . . ....

Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20

50 348 0
LẬP TRÌNH TRONG MÔI TRƯỜNG SHELL (phần 1) ppt

LẬP TRÌNH TRONG MÔI TRƯỜNG SHELL (phần 1) ppt

... $cat login.time Login in Fri May 19 12 :40 :15 PDT 2004 3 .1. 1.2 Các kí tự đặc biệt kiểm soát tiến trình 1. & (Ampersand) : đặt một tiến trình (chương trình) vào chế độ chạy nền (background ... Shell) 3 .1. 1 .1 Chuyển hướng vào/ra 3 .1. 1.2 Các kí tự đặc biệt kiểm soát tiến trình 1. & (Ampersand) 2.Ngoặc đơn ( ; ) 3. Dấu nháy ` ` (backquotes) 4.Ống dẫ n (Pipelines) 3 .1. 1.3 Dấu ... hoặc số lần lặp không biết trước, thì for không thích hợp. Ví dụ . for foo in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 do echo $foo done Lệnh while cho phép thực hiện lặp vô hạn khi điều...

Ngày tải lên: 10/07/2014, 18:20

27 596 3

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w