Mô hình lập trình 3 lớp trong C liên quan đến việc chia ứng dụng thành ba lớp logic: * **Lớp trình bày (Presentation layer):** Xử lý tương tác người dùng, hiển thị và đầu vào. * **Lớp logic nghiệp vụ (Business logic layer):** Chứa logic tùy chỉnh của ứng dụng, bao gồm các quy tắc kinh doanh và xử lý dữ liệu. * **Lớp truy cập dữ liệu (Data access layer):** Quản lý tương tác với cơ sở dữ liệu, truy xuất và chỉnh sửa dữ liệu.
Ngày tải lên: 25/10/2017, 20:34
... từ lớp CDialog c a MFC Resource.h: header file, chứa c c hằng ID c a c c resource đư c định nghĩa trong file xxx.rc xxxDlg.cpp: c i đặt c c hàm thành phần c a lớp CxxxDlg xxx.cpp: c ... c .trình (tt) CWnd: lớp chính c a MFC để quản lý c c loại c a sổ giao diện C nhiều lớp đư c kế thừa từ lớp này để quản lý c c loại c a sổ kh c nhau (CTreeCtrl, CListBox, Cedit,…) CFrameWnd: ... dụng MFC, ta thường không gọi hàm Windows API tr? ?c tiếp, mà sẽ tạo c? ?c object từ những lớp c? ??a MFC, và gọi phương th? ?c của object đó Đa số c? ?c phương th? ?c của MFC class c? ? c? ?ng tên với những
Ngày tải lên: 19/10/2013, 19:15
Lập trình C trên Windows: Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)
... dấu check ( ) phía trư c Ch c năng Cut/Copy/Delete chỉ đư c kích hoạt khi user đánh dấu chọn 1 đoạn text Ch c năng Paste chỉ đư c kích hoạt khi clipboard kh c rỗng C ch xử lý void CMainFrame::OnDraw(UINT ... “Chỉ c 1 phần tử đư c chọn tại 1 thời điểm” VD Ch c năng vẽ hình “Line / Circle / Rectangle” C ch th c xử lý ? C ch 1: map tất c xử lý c a c c menu item này vào chung 1 hàm xử lý C ch ... dụng MFC, ta thường không gọi hàm Windows API tr? ?c tiếp, mà sẽ tạo c? ?c object từ những lớp c? ??a MFC, và gọi phương th? ?c của object đó Đa số c? ?c phương th? ?c của MFC class c? ? c? ?ng tên với những
Ngày tải lên: 08/11/2013, 04:15
Lập trình C++ - Đề cương - Kĩ thuật lập trình
... dịch chơng trình. Nếu chơng trình c? ? lỗi, chơng trình dịch sẽ báo lỗi. Chơng trình chỉ th? ?c thi đ? ?c nếu không c? ? lỗi.[6]. Th? ?c thi chơng trình: Bấm tổ hợp phím Ctrl + F9 để th? ?c thi chơng trình. [7]. ... tới c? ?c th viện: Trong một chơng trình viết bằng ngôn ngữ C+ + thờng sử dụng c? ?c hàm trong c? ?c th viện kh? ?c nhau. Thông thờng, c? ?c th viện đặt trong c? ?c th m? ?c TC\INCLUDE ho? ?c TC\ LIB. Môi ... Biểu th? ?c trong C+ +Một biểu th? ?c thông thờng đ? ?c cấu thành từ hai thành phần: c? ?c toán tử và c? ?c toán hạng. a. C? ?c toán tử: đ? ?c tạm chia làm 3 loạiC? ?c toán tử số họcTrong C+ + sử dụng c? ?c toán
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:55
Lập trình C trên Windows - Kỹ thuật lập trình Hook
... Tp.HCM 15 Minh họa c? ?ch lập trình Hook C? ?c hàm thao t? ?c với Hook C? ?i đặt thủ t? ?c Hook Ví dụ thủ t? ?c Hook Chuyển message cho thủ t? ?c Hook kế tiếp Hủy bỏ c? ?i đặt Hook Spring 200 4C4 W - ... Queue Æ c? ? t? ?c dụng giám sát tất c? ?? c? ?c thông điệp trong một tiểu trình hay một ứng dụng c? ?? thể C? ?i đặt toàn c? ? ?c (Global Hook): hàm giám sát đư? ?c cài vào sau Systemd message Queue Æ c? ? t? ?c dụng ... Mỗi loại Hook c? ??n c? ? c? ?ch xử lý kh? ?c nhau khi xây dựng Hook Procedure C? ? thể c? ?i đặt nhiều Hook Procedure bằng c? ?ch dùng hàm SetWindowsHook hay SetWindowsHookEx Hook Procedure c? ?i sau sẽ luôn
Ngày tải lên: 23/10/2013, 17:15
Lập trình C trên Windows - Thư viện lập trình Multi-Media
... nh? ?c và c? ?c dụng c? ?? nh? ?c khí tạo ra nó, MIDI sẻ gán cho một số tương ứng, c? ?ng giống như c? ?ch những kí tự đư? ?c tượng trưng bởi một số trong mã ASCII Ngoài ra, c? ?n c? ? c? ?c tiêu chuẩn cho c? ?c đ? ?c ... stop,… Ứng với mỗi t? ?c vụ kh? ?c nhau chúng ta sẽ c? ? c? ?u lệnh với c? ?c định dạng kh? ?c nhau nhưng nhìn chung chúng c? ? c? ?ng một c? ??u tr? ?c tổng quát (ngoại trừ t? ?c vụ open). C? ?u lệnh đư? ?c gởi đến thiết ... thu c với c c lập trình Windows Lệnh c c pháp rõ ràng, dễ nhớ Xử lý đư c file c tên chứa khoảng trắng Khuyết điểm C n nắm rõ c c c? ??u tr c dữ liệu tương ứng với mỗi thông điệp C4
Ngày tải lên: 28/10/2013, 00:15
Lập trình C-Bài 6: Nhập và xuất trong C docx
... vi? ?c thông dịch c? ??a mã ASCII. M? ?c dù c? ?c biến a và b đã đư? ?c khai báo là c? ?c biến kiểu int và char, nhưng chúng đã đư? ?c in như là ký tự và số nhờ vào vi? ?c dùng c? ?c bộ định dạng kh? ?c nhau. Ð? ?c ... phân), do vậy y đư c gán giá trị c a ký tự c t c là số 99 trong hệ thập phân Xét đoạn mã sau: #include void main() { char c1 , c2 , c3 ; ………… scanf(“ %c% c %c , &c1 , &c2 , &c3 ); ……………… } ... và đư? ?c gọi là tập tin tiêu đề ( header). Nó chứa c? ?c macro cho nhiều hàm nhập và xuất đư? ?c dùng trong C. Hàm printf(), scanf(), putchar() và getchar() đư? ?c thiết kế theo c? ?ch gọi c? ?c macro
Ngày tải lên: 21/06/2014, 09:20
LẬP TRÌNH C/C++ NÂNG CAO potx
... [...]... chiếu mà tham chiếu đến một tham chiếu kh? ?c" hay "một con trỏ mà trỏ đến một tham chiếu" đâu nhá Hết khó khăn chưa ? Chưa đâu LẬP TRÌNH C/ C++ NÂNG CAO Yêu c? ??u trư? ?c khi đ? ?c: h? ?c xong Lập ... xong Lập trình C/ C++ c? ?n bản BÀI 5: TEMPLATE (TIẾP) part 1 Lại đau đầu Ta muốn viết một chương trình tìm kiếm phần tử trong một mảng Ta viết như sau CODE templateint search(T a[],int ... a[],int n,T key) { int index=0; while(indexspecial,d.special); //phải dùng strcpy với char array } int main(){ Date d1(29,8,"birthday"); Date d2(d1); cout
Ngày tải lên: 27/06/2014, 12:20
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham DecuongC NEW
... đề c? ?ơng ơn tập mơn lập trình hướng đối tượng với c+ + Phần 1: đối tượng lớp C? ?u 1.1: a Xây dựng lớp Complex mô tả đối tượng số ph? ?c, lớp gồm thành phần: - C? ?c thu? ?c tính a, b số th? ?c mơ tả ... nghĩa tốn tử + c Viết chương trình nhập vào hai vector a, b In hình vector a, vector b vector a+b C? ?u 1.5: a Xây dựng lớp PS mô tả đối tượng phân số, lớp gồm thành phần: - C? ?c thu? ?c tính mơ tả ... tử * c Viết chương trình nhập vào số th? ?c k vector a In hình phần tử liệu vector a vector k*a C? ?u 1.9: a.Xây dựng lớp MyDate mô tả thông tin ngày, tháng, năm Lớp gồm thành phần: - C? ?c thu? ?c tính
Ngày tải lên: 21/01/2018, 11:34
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter1
... vi chương trình truy nhập Slide Lập trình c? ??u tr? ?c Chương trình = Dữ liệu + Giải thuật Trìu tượng hố ch? ?c (abstraction) đưa vào lập trình c? ??u tr? ?c Nghĩa c? ??n biết chương trình làm c? ?ng vi? ?c ... trình tuyến tính Trong chương trình khơng c? ? thủ t? ?c: Chương trình dài lệnh chép lặp lại th? ?c nhiều lần chương trình Dữ liệu liệu toàn c? ? ?c Chỉ phù hợp với chương trình nhỏ Slide Lập trình ... tiếp c? ??n lập trình hướng tượng C? ?c khái niệm lập trình hướng tượng Slide lập lập đối đối Nội dung Phương pháp lập trình tuyến tính Phương pháp lập trình c? ??u tr? ?c Phương pháp lập trình
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:43
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter2
... hình chữ nhật Bài tập 2.1: Viết chương trình nhập vào mảng chiều n dòng, m c? ??t số th? ?c In mảng nhập dạng ma trận ma trận chuyển vị Slide Toán tử phạm vi Khi c? ? khai báo trùng tên biến c? ? ?c ... trị i c? ? ?c bộ, i tổng thể Slide Biến tham chiếu Biến tham chiếu (reference) bí danh đối tượng Một biến tham chiếu dùng để tham chiếu tới biến kiểu nhớ C? ?c phép toán thao t? ?c biến tham chiếu ... cho biến Chú ý: Biến phải khai báo trư? ?c Không c? ??n định dạng liệu nhập Không nhận liệu nhập dấu c? ?ch, dấu tab Slide Tốn tử xuất, nhập Ví dụ 2.1: Viết chương trình tính diện tích chu
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:43
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter3
... Chapter Object & Class Hoàng Hữu Việt Faculty of Information Technology Vinh University Chapter Object & Class M? ?c đích Giới thiệu khái niệm lập trình hướng đối tượng ... xây dựng lớp thành phần lớp Sau kết th? ?c chương đ? ?c tả giải toán dựa hướng đối tượng Chapter Object & Class Nội dung Đối tượng Lớp Hàm thiết lập hàm huỷ bỏ Hàm thiết lập chép Phép ... Dữ liệu: Mô tả đối tượng Phương th? ?c: C? ?c hàm xử lý đối tượng Trong C+ +, phương th? ?c hàm Mỗi đối tượng c? ? liệu riêng phương th? ?c riêng Chapter Object & Class Đối tượng Ví dụ 3. 1 Một mơ
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:44
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter4
... Inheritance Tính kế thừa cho phép định nghĩa lớp dựa lớp c? ? Một lớp kế thừa từ lớp kh? ?c gọi lớp dẫn xuất (derived class) Một lớp lớp kh? ?c kế thừa gọi lớp sở (base class) Lớp dẫn xuất kế thừa thành ... phần lớp sở đồng thời bổ sung thêm thành phần Khái niệm Sự kế thừa cho phép nhiều lớp dẫn xuất từ lớp sở, lớp dẫn xuất lớp sở cho lớp kh? ?c Chapter Inheritance class A ( Lớp sở B C ) Kế thừa class ... dựng lớp coloredpoint mô tả điểm màu Lớp kế thừa từ lớp point bổ sung thêm thành phần: Chapter Inheritance Thu? ?c tính color mô tả màu điểm Hàm thiết lập không tham số đặt x=0, y=0, color
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:44
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter5
... Mơ hình hàm Định nghĩa sử dụng Giới hạn mơ hình hàm C? ?? thể hóa mơ hình hàm Mơ hình lớp Định nghĩa sử dụng Giới hạn mơ hình lớp C? ?? thể hóa mơ hình lớp Chapter Template Mơ hình ... Chapter 5.Template Hoàng Hữu Việt IT Faculty, Vinh University Chapter Template M? ?c đích Giới thiệu vi? ?c sử dụng mơ hình xây dựng tốn tổng qt gồm: Mơ hình hàm Mơ hình lớp Chapter ... (a>b) ? a:b; } Chapter Template Mơ hình hàm Hai hàm kh? ?c điểm kiểu liệu Mô hình hàm cho phép định nghĩa mơ hình giải thuật chung cho hàm max kiểu liệu tên lớp trung gian Tên lớp trung gian
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:45
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter2
... hình chữ nhật Bài tập 2.1: Viết chương trình nhập vào mảng chiều n dòng, m c? ??t số th? ?c In mảng nhập dạng ma trận ma trận chuyển vị Slide Toán tử phạm vi Khi c? ? khai báo trùng tên biến c? ? ?c ... trị i c? ? ?c bộ, i tổng thể Slide Biến tham chiếu Biến tham chiếu (reference) bí danh đối tượng Một biến tham chiếu dùng để tham chiếu tới biến kiểu nhớ C? ?c phép toán thao t? ?c biến tham chiếu ... cho biến Chú ý: Biến phải khai báo trư? ?c Không c? ??n định dạng liệu nhập Không nhận liệu nhập dấu c? ?ch, dấu tab Slide Tốn tử xuất, nhập Ví dụ 2.1: Viết chương trình tính diện tích chu
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:46
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter3
... Chapter Object & Class Faculty of Information Technology Vinh University Chapter Object & Class M? ?c đích Giới thiệu khái niệm lập trình hướng đối tượng Trang bị kỹ xây dựng lớp thành ... phần lớp Sau kết th? ?c chương đ? ?c tả giải toán dựa hướng đối tượng Chapter Object & Class Nội dung Đối tượng Lớp Hàm thiết lập hàm huỷ bỏ Hàm thiết lập chép Phép gán đối tượng C? ?c ... tả đối tượng Phương th? ?c: C? ?c hàm xử lý đối tượng Trong C+ +, phương th? ?c hàm Mỗi đối tượng c? ? liệu riêng phương th? ?c riêng Chapter Object & Class Đối tượng Ví dụ 3. 1 Một mơ tả đối tượng
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:46
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter4
... Inheritance Tính kế thừa cho phép định nghĩa lớp dựa lớp c? ? Một lớp kế thừa từ lớp kh? ?c gọi lớp dẫn xuất (derived class) Một lớp lớp kh? ?c kế thừa gọi lớp sở (base class) Lớp dẫn xuất kế thừa thành ... phần lớp sở đồng thời bổ sung thêm thành phần Khái niệm Chapter Inheritance Sự kế thừa cho phép nhiều lớp dẫn xuất từ lớp sở, lớp dẫn xuất lớp sở cho lớp kh? ?c class A ( Lớp sở B C ) Kế thừa class ... Lớp dẫn xuất A ) Kế thừa class C ( Lớp dẫn xuất A Lớp sở D.) Kế thừa class D( Lớp dẫn xuất C ) Kế thừa đơn giản Ví dụ 4.1 Đơn kế thừa Xây dựng lớp point mô tả điểm mặt phẳng, lớp gồm: Chapter
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:46
+Lập Trình C,C++ sv cong nghe thuc pham Chapter5
... Mơ hình hàm Định nghĩa sử dụng Giới hạn mơ hình hàm C? ?? thể hóa mơ hình hàm Mơ hình lớp Định nghĩa sử dụng Giới hạn mơ hình lớp C? ?? thể hóa mơ hình lớp Chapter Template Mơ hình ... Chapter 5.Template IT Faculty, Vinh University Chapter Template M? ?c đích Giới thiệu vi? ?c sử dụng mơ hình xây dựng tốn tổng qt gồm: Mơ hình hàm Mơ hình lớp Chapter Template ... template c? ? nghĩa T tên lớp mơ hình T thay kiểu liệu c? ?? thể int, float, gọi mơ hình Gọi mơ hình hàm giống gọi hàm bình thường Khi gọi mơ hình hàm max với tham số truyền vào, chương trình dịch nhận
Ngày tải lên: 21/01/2018, 15:47
Lập trình C# - Phần 4: C# Nâng cao (THPT Chuyên Lê Hồng Phong)
... LoadCargo CargoShip c = (CargoShip)s; // vậy, chuyển thành CargoShip c. LoadCargo(); // ok Lập trình C# - Phần 4: C# Nâng cao Trang C? ?u l? ?c Khoa h? ?c - THPT Chuyên Lê Hồng Phong TPHCM LHPSC Bất ... thơng dụng Lợi ích c? ?ch bạn khơng c? ??n tạo mảng hình chữ nhật Ví dụ nhìn hình 4.8 Lập trình C# - Phần 4: C# Nâng cao Trang 14 C? ?u l? ?c Khoa h? ?c - THPT Chuyên Lê Hồng Phong TPHCM LHPSC Hình Sử dụng ... vi? ?c bị bắn laser c? ?ch kh? ?c nhau, bạn định nghĩa vi? ?c xử lý vi? ?c lớp SpaceShip g? ?c Sau đó, bạn đề nghị tàu chiến lo vi? ?c bị trúng đạn c? ?ch kh? ?c chúng c? ? giáp tốt Hàm ảo cho phép bạn giải tình c? ?ch
Ngày tải lên: 10/05/2021, 13:34
Lập trình hướng đối tượng với mô hình 3 lớp (3 layers) doc
... c n phải c . Business Logic Layer Lớp này th c hiện c c nghiệp vụ chính c a hệ thống, sử dụng c c dịch vụ do lớpData Access cung c p, và cung c p c c dịch vụ cho lớp Presentation. Lớp này c ng ... kh c để th c hiện c c yêu c u c a ứng dụng. Trong ứng dụng c a chúng ta, lớp này sẽ chứa c c thành phần làCategoryService và NewsService làm nhiệm vụ cung c p c c dịch vụ quản lý chuyên m c ... thành phần chính th c hiện c c dịch vụ màService Interface cung c p, chịu trách nhiệm kiểm tra c c ràng bu c logic(constraints), c c qui t c nghiệp vụ(business rules), sử dụng c c dịch vụ bên...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20