... (biểu th c) lệnh; Lệnh switch switch (biểu th c) { case hằng 1: c c lệnh; break; case hằng n: c c lệnh; break; default: c c lệnh; } if (biểu th c) lệnh 1; else lệnh 2; Khi nào chúng ta ... tr c tiếp đến nhãn đư c chỉ định. cho phép một hàm trả về một giá trị cho thành phần gọi nó. 1 Khoa C ng Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại H c Cần Thơ LỆNH LỆNH CHƯƠNG 3: CHƯƠNG 3: (INSTRUCTION) (INSTRUCTION) ... và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? 3 Lệnh Đơn & Lệnh Ph c Lệnh Đơn & Lệnh Ph c Lệnh đơn là một sự tính toán đư c kết th c bằng dấu chấm phẩy. Nhiều lệnh đơn c thể kết...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19
HƯỚNG DẪN 9 CHƯƠNG LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C : Lệnh_CHUONG 3 ppt
Ngày tải lên: 24/07/2014, 21:20
Lập trình hướng đối tượng C++ chương 7
... cho c c đối tượng c a kiểu. • Tập c c thao t c để th c thi c c đối tượng. Ngoài c c thao t c đã đư c chỉ định thì không c thao t c nào kh c có thể điều khiển đối tượng. Về mặt này chúng ... để đ c tả c c lớp và c c đối tượng. C c thành viên lớp đư c liệt kê vào một trong ba loại quyền truy xuất kh c nhau: • C c thành viên chung (public) c thể đư c truy xuất bởi tất c c c thành ... m c định là chung (public). (Nhớ rằng tất c c c thành viên c a lớp đư c định nghĩa m c định là riêng (private)). C c cấu tr c đư c định nghĩa bằng c ch sử dụng c ng c pháp như c c lớp ngoại...
Ngày tải lên: 13/11/2012, 11:51
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 1)
... tự đư c định nghĩa là kiểu char. Biến chuỗi đư c định nghĩa kiểu char* (con trỏ ký tự). 2 Lịch Sử C a C+ + Lịch Sử C a C+ + C+ + dựa trên ngôn ngữ lập trình C C đư c phát minh trư c 1970 ... Đầu M c tiêu Giới thiệu c c khái niệm c bản c a một chương trình C+ + Nội dung Viết và biên dịch chương trình C+ + Biến, hằng, chú thích, kiểu dữ liệu Bộ nhớ, nhập xuất C ch đặt ... World\n"; } Hello.cpp C+ + Program C Code Object Code Execut- able C+ + COMPILER NATIVE C+ + TRANSLATOR LINKER C COMPILER C+ + Program Hello.cpp Hello.obj Hello.exe 5 Biến Biến Biến Tên tượng trưng cho...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 2)
... tử điều kiện Toán tử phẩy Toán tử lấy kích thư c 8 Độ Ưu Tiên C a C c Toán Tử Độ Ưu Tiên C a C c Toán Tử M c Toán tử Loại Thứ tự Cao nhất :: Một ngôi C hai () [] -> . Hai ngôi Trái tới ... H c & Luận Lý Toán Tử Toán H c & Luận Lý Toán tử Tên Ví dụ + C ng 12 + 4.9 // cho 16.9 - Trừ 3. 98 - 4 // cho -0.02 * Nhân 2 * 3. 4 // cho 6.8 / Chia 9 / 2.0 // cho 4.5 % Lấy phần dư 13 ... 1 Khoa C ng Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại H c Cần Thơ BiỂU TH C BiỂU TH C CHƯƠNG 2: CHƯƠNG 2: (EXPRESSION) (EXPRESSION) 6 Toán Tử Tăng/Giảm...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 4)
... -n; } int Factorial (unsigned int n) { return n == 0 ? 1 : n * Factorial(n-1); } Chương 4 5 Phạm Vi Toàn C c – C c Bộ Phạm Vi Toàn C c – C c Bộ Phạm vi toàn c c Đư c định nghĩa ở phạm vi chương ... gánh nặng phải chỉ định c c giá trị c a đối số cho tất c c c tham số hàm Đối số hàng lệnh C thể nhận không hay nhiều đối số từ hàng lệnh đư c tạo ra sẵn cho một chương trình C+ + thông qua ... xyz =2; // xyz là c c bộ cho khối này cout <<xyz; } else { cout<< ::xyz; } } Chương 4 8 Đối Số M c Định - Hàng Lệnh Đối Số M c Định - Hàng Lệnh Đối số m c định bỏ bớt đi...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 5)
... 13 Brisbane 28 38 25 20 int seasonTemp [3] [4]; 32 19 13 28 38 25 26 34 22 17 24 20 First row Second row Third row hàng đầu hàng hai hàng ba C ch tổ ch c trong bộ nhớ Chương 5 7 Con Trỏ Con ... đầu tiên c a mảng luôn c chỉ số 0 Số lượng phần tử trong mảng đư c gọi là kích thư c của mảng (c định; x c định trư c) Gồm mảng một chiều và mảng đa chiều Chương 5 1 Khoa C ng Nghệ ... *ptr1; 10 num 1000 1000 ptr1 2000 Chương 5 2 Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu M c tiêu Giới thiệu c c cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu Nội dung Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 6)
... c c đối tượng c ng kiểu Ví dụ: lớp XeDap là một thiết kế chung cho nhiều đối tượng xe đạp đư c tạo ra Lớp định nghĩa c c thu c tính và c c phương th c chung cho tất c c c đối tượng c a ... này. Tăng c ờng khả năng sử dụng lại 6.11 Đối Tượng Đối Tượng Đối tượng (object) là một th c thể phần mềm bao b c c c thu c tính và c c phương th c liên quan. Đối tượng phần mềm Đối tượng ... Thu c tính đư c lưu trữ hay phương th c đư c cài đặt như thế nào đư c che giấu đi từ c c đối tượng kh c Vi c che giấu những chi tiết thiết kế và c i đặt từ những đối tượng kh c đư c gọi...
Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19