hướng đối tượng c chương 3

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 3)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 3)

... (biểu th c) lệnh;  Lệnh switch switch (biểu th c) { case hằng 1: c c lệnh; break; case hằng n: c c lệnh; break; default: c c lệnh; } if (biểu th c) lệnh 1; else lệnh 2; Khi nào chúng ta ... tr c tiếp đến nhãn đư c chỉ định. cho phép một hàm trả về một giá trị cho thành phần gọi nó. 1 Khoa C ng Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại H c Cần Thơ LỆNH LỆNH CHƯƠNG 3: CHƯƠNG 3: (INSTRUCTION) (INSTRUCTION) ... và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? 3 Lệnh Đơn & Lệnh Ph c Lệnh Đơn & Lệnh Ph c  Lệnh đơn là một sự tính toán đư c kết th c bằng dấu chấm phẩy.  Nhiều lệnh đơn c thể kết...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

6 865 33
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 2)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 2)

... tử điều kiện Toán tử phẩy Toán tử lấy kích thư c 8 Độ Ưu Tiên C a C c Toán Tử Độ Ưu Tiên C a C c Toán Tử M c Toán tử Loại Thứ tự Cao nhất :: Một ngôi C hai () [] -> . Hai ngôi Trái tới ... H c & Luận Lý Toán Tử Toán H c & Luận Lý Toán tử Tên Ví dụ + C ng 12 + 4.9 // cho 16.9 - Trừ 3. 98 - 4 // cho -0.02 * Nhân 2 * 3. 4 // cho 6.8 / Chia 9 / 2.0 // cho 4.5 % Lấy phần dư 13 ... 1 Khoa C ng Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại H c Cần Thơ BiỂU TH C BiỂU TH C CHƯƠNG 2: CHƯƠNG 2: (EXPRESSION) (EXPRESSION) 6 Toán Tử Tăng/Giảm...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

8 1,1K 39
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 4)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 4)

... -n; } int Factorial (unsigned int n) { return n == 0 ? 1 : n * Factorial(n-1); } Chương 4 5 Phạm Vi Toàn C cC c Bộ Phạm Vi Toàn C cC c Bộ  Phạm vi toàn c c  Đư c định nghĩa ở phạm vi chương ... gánh nặng phải chỉ định c c giá trị c a đối số cho tất c c c tham số hàm  Đối số hàng lệnh  C thể nhận không hay nhiều đối số từ hàng lệnh  đư c tạo ra sẵn cho một chương trình C+ + thông qua ... xyz =2; // xyz là c c bộ cho khối này cout <<xyz; } else { cout<< ::xyz; } } Chương 4 8 Đối Số M c Định - Hàng Lệnh Đối Số M c Định - Hàng Lệnh  Đối số m c định  bỏ bớt đi...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

8 796 27
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 5)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 5)

... 13 Brisbane 28 38 25 20 int seasonTemp [3] [4]; 32 19 13 28 38 25 26 34 22 17 24 20 First row Second row Third row hàng đầu hàng hai hàng ba C ch tổ ch c trong bộ nhớ Chương 5 7 Con Trỏ Con ... đầu tiên c a mảng luôn c chỉ số 0  Số lượng phần tử trong mảng đư c gọi là kích thư c của mảng (c định; x c định trư c)  Gồm mảng một chiều và mảng đa chiều Chương 5 1 Khoa C ng Nghệ ... *ptr1; 10 num 1000 1000 ptr1 2000 Chương 5 2 Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu  M c tiêu  Giới thiệu c c cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu  Nội dung  Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

10 794 28
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 6)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 6)

... c c đối tượng c ng kiểu  Ví dụ: lớp XeDap là một thiết kế chung cho nhiều đối tượng xe đạp đư c tạo ra  Lớp định nghĩa c c thu c tính và c c phương th c chung cho tất c c c đối tượng c a ... này.  Tăng c ờng khả năng sử dụng lại 6.11 Đối Tượng Đối Tượng Đối tượng (object) là một th c thể phần mềm bao b c c c thu c tính và c c phương th c liên quan. Đối tượng phần mềm Đối tượng ... Thu c tính đư c lưu trữ hay phương th c đư c cài đặt như thế nào  đư c che giấu đi từ c c đối tượng kh c Vi c che giấu những chi tiết thiết kế và c i đặt từ những đối tượng kh c đư c gọi...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

22 914 22
w